|
1183 / 468 / 87
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 6,390
|
||||||
перегрузить функции04.01.2011, 23:01. Показов 1117. Ответов 15
Метки нет (Все метки)
можно ли как нибудь функцию перегрузить вне класса. На сколько я знаю перегружают в классе.
а функция то-вывода...толи массива толи матрицы
0
|
||||||
| 04.01.2011, 23:01 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
15
Почему нельзя перегрузить следующие функции |
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
||||||
| 04.01.2011, 23:02 | ||||||
|
^Tecktonik_KiLLeR, Можно. Это и есть перегрузка.
1
|
||||||
|
1183 / 468 / 87
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 6,390
|
|
| 04.01.2011, 23:04 [ТС] | |
|
а оператор скажем "+" только в классе можно?
0
|
|
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
||||||
| 04.01.2011, 23:08 | ||||||
|
^Tecktonik_KiLLeR, Нет. Но при этом как минимум один должен быть объектом класса.
0
|
||||||
|
Freelance
2891 / 1826 / 356
Регистрация: 09.09.2010
Сообщений: 3,841
|
|
| 04.01.2011, 23:09 | |
|
0
|
|
|
1183 / 468 / 87
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 6,390
|
||||||
| 04.01.2011, 23:09 [ТС] | ||||||
|
вот лол.
пытаюсь в файле *.h бъявить функцию ввода матрицы
0
|
||||||
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 04.01.2011, 23:11 | |
|
^Tecktonik_KiLLeR, Ну так верно. Подавай указатель на указатель - так будет лучше. Или же n должен быть глобальной константой или же #define-ом
0
|
|
|
1183 / 468 / 87
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 6,390
|
|||
| 04.01.2011, 23:12 [ТС] | |||
|
в файле у меня функций много,не правильно...и скажите если функция в объединении, при его вызове что либо изменяется? Добавлено через 38 секунд
0
|
|||
|
Freelance
2891 / 1826 / 356
Регистрация: 09.09.2010
Сообщений: 3,841
|
|
| 04.01.2011, 23:13 | |
|
0
|
|
|
1183 / 468 / 87
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 6,390
|
|
| 04.01.2011, 23:14 [ТС] | |
|
ForEveR, как же можно глобальной объявить размер?Не правильно же так..изменяться нельзя
0
|
|
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
||||||
| 04.01.2011, 23:21 | ||||||
|
^Tecktonik_KiLLeR, Ну дык для этого и существует динамические массив не правда-ли?
2
|
||||||
|
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
|
||||||
| 04.01.2011, 23:24 | ||||||
|
^Tecktonik_KiLLeR, тогда юзайте динамическое выделение памяти. Стыдно набить столько сообщений и репы (в том числе в формуе по плюсам) и пытаться юзать конструкцию типа
0
|
||||||
|
1183 / 468 / 87
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 6,390
|
|
| 04.01.2011, 23:25 [ТС] | |
|
0
|
|
|
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
|
|
| 04.01.2011, 23:35 | |
|
Хм, а чем по сути это отличается от void out(int a,int x[][n],int n);?
Мы чётко знаем, что компилятору должны быть известны все размеры массива, который передаётся в функцию, кроме первого. Так вот, он это должен знать на стадии компиляции. Как и размер создаваемого массива. Я в своём примере пытаюсь сообщить программе размер создаваемого массива на стадии выполнения, а вы размер передаваемого массива во время выполнения. Так в чём отличие?
0
|
|
|
1183 / 468 / 87
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 6,390
|
|
| 04.01.2011, 23:42 [ТС] | |
|
silent_1991, да я знаю в чем отличие там
А вот с функциями я этого не увидел..значит либо указатели,либо дин.массивы,или же глоб.константа
0
|
|
|
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
|
|
| 04.01.2011, 23:44 | |
|
1
|
|
| 04.01.2011, 23:44 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
16
Перегрузить операторные функции, возвращающие логические значения: >, < и == Не получается перегрузить оператор вывода для дружественной функции Для класса String перегрузить функции strcpy, strcat Перегрузить Перегрузить Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|