Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.71/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.71
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.05.2018
Сообщений: 7

Опpеделить значения вещественного массива по заданному правилу

08.05.2018, 11:47. Показов 1426. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Даны вещественные массивы A[5][6], B[5]. Опpеделить значения вещественного массива C[5] по правилу:
C[i]=сумме i‐го столбца массива A при B[i]>0
C[i]=0 при B[i]=0
C[i]=A[i][0]+A[i][5] при B[i]<0
Значение переменной i изменяется от 0 до 4.

С вводом и выводом данных на экран, чтобы на одном экране одновременно были видны и исходные данные и полученные результаты.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
08.05.2018, 11:47
Ответы с готовыми решениями:

Опpеделить значения вещественного массива по правилу
Даны вещественные массивы A, B. Опpеделить значения вещественного массива C по правилу: C = сумме i-й строки массива A при B&gt;0 C=0 B=0...

Опpеделить значения вещественного массива по правилу
через пару часов зачет а у меня много не сделанного 1 Дан вещественный массив C. Опpеделить значения вещественного массива D по...

Опpеделить значения вещественного массива по правилу
Здравствуйте!Помогите составить массив в С++, я намудрил тут что то, и сообразить не могу что и куда теперь. Дан вещественный...

3
7438 / 5030 / 2892
Регистрация: 18.12.2017
Сообщений: 15,692
09.05.2018, 02:03
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
#include <iostream>
#include <ctime>
using namespace std;
 
int main()
{
    srand((int)time(0));    
    double A[5][6], B[5], C[5], eps=0.0000000001;
    
    cout <<"Matrix A:\n";
    for (int i = 0; i < 5; i++)
    {
    for (int j = 0; j < 6; j++)
    {       
    A[i][j]=rand()%9 + 1;
    B[i]=rand()%7-3;
    cout <<A[i][j]<<" ";
    }
    cout <<"\n";
    }
    
    cout <<"Matrix B:\n";
    for (int i = 0; i < 5; i++)
    cout <<B[i]<<" ";    
    
    for (int j = 0; j < 6; j++)
    {
        double sum=0.0;    
    for (int i = 0; i < 5; i++)     
    sum+=A[i][j];
    if (j<5&&B[j]>eps) C[j]=sum;        
    } 
    
    cout <<"\nMatrix C:\n";
    for (int i = 0; i < 5; i++) {
    if (B[i]<-eps)C[i]=A[i][0]+A[i][5];
    else if (B[i]>-eps&&B[i]<eps) C[i]=0;
    cout <<C[i]<<" ";
    }
    cout <<"\n";    
system("pause");
return 0;
}
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.05.2018
Сообщений: 7
09.05.2018, 12:13  [ТС]
Yetty, Не работает ввод значений, тестил тут: http://primat.org/index/c_onlajn/0-143, компилятор не выдает [cout <<"Matrix A:\n";], [cout <<"Matrix B:\n";], [cout <<"\nMatrix C:\n";], в чем может быть проблема?
0
7438 / 5030 / 2892
Регистрация: 18.12.2017
Сообщений: 15,692
09.05.2018, 15:56
Цитата Сообщение от KropN Посмотреть сообщение
в чем может быть проблема?
нет никакой проблемы. в программе матрицы заполняются случайным образом. если Вы хотите вводить 35 значений с клавиатуры, организуйте ввод значений с помощью оператора cin.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
09.05.2018, 15:56
Помогаю со студенческими работами здесь

Поменять значения переменных по заданному правилу
Даны переменные a,b,c,d,e,f,g,h,j,k,l. Поменять из значения таким образом, чтобы значение а было в l, b – в k и т.д. uses crt; var...

Формирование массива по заданному правилу
Дан массив A размера N (одномерный). Сформировать новый массив B того же размера по следующему правилу: элемент BK равен сумме элементов...

Переставить элементы массива по заданному правилу
Дан одномерный массив В, состоящий из 2n элементов. Переставить его элементы по следующему правилу, используя процедуру: b, b, ..., b,b,...

Модифицировать элементы массива по заданному правилу
Дан двумерный массив целых чисел. Модифицировать его элементы по следующему правилу: ко всем четным элементам массива прибавить последний...

Создание двумерного массива по заданному правилу
Помогите пожалуйста создать массив с элементами: a (элементы)kn=nf(k)+sin(k)g(n),где k,n=1,2,3,4; f(k)=13,4sin(-1,26)cos|k/7,5| ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru