|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.05.2018
Сообщений: 7
|
|
Опpеделить значения вещественного массива по заданному правилу08.05.2018, 11:47. Показов 1426. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Даны вещественные массивы A[5][6], B[5]. Опpеделить значения вещественного массива C[5] по правилу:
C[i]=сумме i‐го столбца массива A при B[i]>0 C[i]=0 при B[i]=0 C[i]=A[i][0]+A[i][5] при B[i]<0 Значение переменной i изменяется от 0 до 4. С вводом и выводом данных на экран, чтобы на одном экране одновременно были видны и исходные данные и полученные результаты.
0
|
|
| 08.05.2018, 11:47 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Опpеделить значения вещественного массива по правилу
Опpеделить значения вещественного массива по правилу |
|
7438 / 5030 / 2892
Регистрация: 18.12.2017
Сообщений: 15,692
|
||||||
| 09.05.2018, 02:03 | ||||||
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.05.2018
Сообщений: 7
|
|
| 09.05.2018, 12:13 [ТС] | |
|
Yetty, Не работает ввод значений, тестил тут: http://primat.org/index/c_onlajn/0-143, компилятор не выдает [cout <<"Matrix A:\n";], [cout <<"Matrix B:\n";], [cout <<"\nMatrix C:\n";], в чем может быть проблема?
0
|
|
|
7438 / 5030 / 2892
Регистрация: 18.12.2017
Сообщений: 15,692
|
||
| 09.05.2018, 15:56 | ||
|
0
|
||
| 09.05.2018, 15:56 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Поменять значения переменных по заданному правилу Формирование массива по заданному правилу Переставить элементы массива по заданному правилу
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|