Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.94/34: Рейтинг темы: голосов - 34, средняя оценка - 4.94
0 / 0 / 1
Регистрация: 06.02.2018
Сообщений: 16

Описать класс вектор

13.05.2018, 21:50. Показов 6273. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте! Не получается описать класс.
Описать класс: вектор, задаваемый прямоугольными декартовыми координатами (три координаты) в трехмерном евклидовом пространстве. Обязательны следующие методы: конструкторы, вычисления длины вектора. Перегрузить оператор + (сложение двух векторов) и оператор - (вычитание двух векторов), а также оператор извлечения >> и вставки << для объектов данного класса. Другие функции можно ввести по желанию.

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
class Vector
{
    public Vector(double x, double y, double z)
    {
        X = x;
        Y = y;
        Z = z;
    }
    public double X;
    public double Y;
    public double Z;
    public double GetLength()
    {
        return Math.Sqrt(X * X + Y * Y + Z * Z);
    }
    public static Vector operator +(Vector l, Vector r) 
    {
        return new Vector(l.X + r.X, l.Y + r.Y, l.Z + r.Z);
    }
    public static Vector operator -(Vector l, Vector r)
    {
        return new Vector(l.X - r.X, l.Y - r.Y, l.Z - r.Z);
    }
    public static double operator *(Vector l, Vector r) 
    {
        return (l.X * r.X + l.Y * r.Y + l.Z * r.Z);
    }
    public static double Cos(Vector l, Vector r) 
    {
        return (l * r) / (l.GetLength() * r.GetLength());
    }
    public override string ToString()
    {
        return string.Format("({0},{1},{2})", X, Y, Z);
    }
}
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
13.05.2018, 21:50
Ответы с готовыми решениями:

Описать класс Вектор с началом в точке (0,0) и координатами конца (х,у)
Помогите пожалуйста редактировать программу и по возможности дописать ее Условие: Описать класс Вектор с началом в точке (0,0) и...

Описать класс Вектор с началом в точке (0,0) и координатами конца (х,у)
Описать класс Вектор с началом в точке (0,0) и координатами конца (х,у). Методы: 1.Определяет угол между вектором и осью х; 2.Определяет,...

Описать класс с именем Culture и упорядочить вектор экземпляров по цене картины
Описать класс с именем CULTURE, содержащий следующие поля: • название картины; • фамилия и имя художника; • год написания картины;...

2
Прощай, Мир!
 Аватар для proc3nt
1673 / 831 / 253
Регистрация: 26.05.2012
Сообщений: 3,056
14.05.2018, 01:05
Лучший ответ Сообщение было отмечено 8955899 как решение

Решение

Цитата Сообщение от 8955899 Посмотреть сообщение
Не получается описать класс
терпение и труд все перетруп.. вроде как-то так..
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
#include <iostream>
#include <math.h>
 
using namespace std;
 
class Vector
{
    public:
    double X;
    double Y;
    double Z;
 
    Vector()
    {
        this->X = 0;
        this->Y = 0;
        this->Z = 0;
    }
 
    Vector(double x, double y, double z)
    {
        this->X = x;
        this->Y = y;
        this->Z = z;
    }
 
    double GetLength()
    {
        return sqrt(X * X + Y * Y + Z * Z);
    }
 
    void Print()
    {
        cout<<endl;
        cout<<"X="<<X;
        cout<<endl;
        cout<<"Y="<<Y;
        cout<<endl;
        cout<<"Z="<<Z;
        cout<<endl;
    }
 
    Vector operator +(Vector r)
    {
        return Vector(this->X + r.X, this->Y + r.Y, this->Z + r.Z);
    }
 
    Vector operator -(Vector r)
    {
        return Vector(this->X - r.X, this->Y - r.Y, this->Z - r.Z);
    }
 
    double operator *(Vector r)
    {
        return (this->X * r.X + this->Y * r.Y + this->Z * r.Z);
    }
};
 
int main()
{
    Vector Obj1(1,2,3);
    Vector Obj2(4,5,6);
    Vector Obj3;
 
    Obj3=Obj1+Obj2;
    Obj3.Print();
 
    Obj3=Obj3-Obj2;
    Obj3.Print();
 
    double mul;
    mul=Obj1*Obj2;
    cout<<endl;
    cout<<mul;
 
    return 0;
}
0
0 / 0 / 1
Регистрация: 06.02.2018
Сообщений: 16
15.05.2018, 09:21  [ТС]
Здравствуйте! Спасибо большое. А вот это " Написать программу на языке C++, которая 1) создает динамический массив векторов, значения полей элементов массива вводятся с клавиатуры. Вычислить сумму и разность злементов массива и вывести их на экран, а также длину суммы элементов массива и вывести ее на экран." Теперь необходимо вставить в функцию main - верно?

Добавлено через 1 минуту
Цитата Сообщение от proc3nt Посмотреть сообщение
терпение и труд все перетруп.. вроде как-то так..
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
#include <iostream>
#include <math.h>
 
using namespace std;
 
class Vector
{
    public:
    double X;
    double Y;
    double Z;
 
    Vector()
    {
        this->X = 0;
        this->Y = 0;
        this->Z = 0;
    }
 
    Vector(double x, double y, double z)
    {
        this->X = x;
        this->Y = y;
        this->Z = z;
    }
 
    double GetLength()
    {
        return sqrt(X * X + Y * Y + Z * Z);
    }
 
    void Print()
    {
        cout<<endl;
        cout<<"X="<<X;
        cout<<endl;
        cout<<"Y="<<Y;
        cout<<endl;
        cout<<"Z="<<Z;
        cout<<endl;
    }
 
    Vector operator +(Vector r)
    {
        return Vector(this->X + r.X, this->Y + r.Y, this->Z + r.Z);
    }
 
    Vector operator -(Vector r)
    {
        return Vector(this->X - r.X, this->Y - r.Y, this->Z - r.Z);
    }
 
    double operator *(Vector r)
    {
        return (this->X * r.X + this->Y * r.Y + this->Z * r.Z);
    }
};
 
int main()
{
    Vector Obj1(1,2,3);
    Vector Obj2(4,5,6);
    Vector Obj3;
 
    Obj3=Obj1+Obj2;
    Obj3.Print();
 
    Obj3=Obj3-Obj2;
    Obj3.Print();
 
    double mul;
    mul=Obj1*Obj2;
    cout<<endl;
    cout<<mul;
 
    return 0;
}


Здравствуйте! Спасибо большое. А вот это " Написать программу на языке C++, которая 1) создает динамический массив векторов, значения полей элементов массива вводятся с клавиатуры. Вычислить сумму и разность злементов массива и вывести их на экран, а также длину суммы элементов массива и вывести ее на экран." Теперь необходимо вставить в функцию main - верно?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
15.05.2018, 09:21
Помогаю со студенческими работами здесь

Описать класс одномерный массив (вектор) целых чисел. Перегрузить следующую операцию: > уменьшить элементы вектора на заданное значение
Описать класс одномерный массив (вектор) целых чисел. Перегрузить следующую операцию: &gt; уменьшить элементы вектора на заданное значение....

Класс "вектор" с конструкторами, позволяющими создать нулевой вектор и вектор с произвольным числом элементов
Привет! Задача следующая. Нужно реализовать класс &quot;вектор&quot; с конструкторами, которые позволяют создать нулевой вектор и вектор с...

Создать класс, полем которого является класс вектор
как это выглядит?

Разработать класс Man (человек) и производный класс Student (студент). Описать атрибуты.
Разработать класс Man (человек) и производный класс Student (студент). Описать атрибуты.

Разработать класс Tableware (посуда) и производный класс Dish (тарелка). Описать атрибуты
Разработать класс Tableware (посуда) и производный класс Dish (тарелка). Описать атрибуты.


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля: Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API; Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru