|
0 / 0 / 1
Регистрация: 06.02.2018
Сообщений: 16
|
||||||
Описать класс вектор13.05.2018, 21:50. Показов 6273. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте! Не получается описать класс.
Описать класс: вектор, задаваемый прямоугольными декартовыми координатами (три координаты) в трехмерном евклидовом пространстве. Обязательны следующие методы: конструкторы, вычисления длины вектора. Перегрузить оператор + (сложение двух векторов) и оператор - (вычитание двух векторов), а также оператор извлечения >> и вставки << для объектов данного класса. Другие функции можно ввести по желанию.
0
|
||||||
| 13.05.2018, 21:50 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Описать класс Вектор с началом в точке (0,0) и координатами конца (х,у) Описать класс Вектор с началом в точке (0,0) и координатами конца (х,у)
|
|
Прощай, Мир!
1673 / 831 / 253
Регистрация: 26.05.2012
Сообщений: 3,056
|
|||||||
| 14.05.2018, 01:05 | |||||||
Сообщение было отмечено 8955899 как решение
Решение
0
|
|||||||
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 06.02.2018
Сообщений: 16
|
||
| 15.05.2018, 09:21 [ТС] | ||
|
Здравствуйте! Спасибо большое. А вот это " Написать программу на языке C++, которая 1) создает динамический массив векторов, значения полей элементов массива вводятся с клавиатуры. Вычислить сумму и разность злементов массива и вывести их на экран, а также длину суммы элементов массива и вывести ее на экран." Теперь необходимо вставить в функцию main - верно?
Добавлено через 1 минуту Здравствуйте! Спасибо большое. А вот это " Написать программу на языке C++, которая 1) создает динамический массив векторов, значения полей элементов массива вводятся с клавиатуры. Вычислить сумму и разность злементов массива и вывести их на экран, а также длину суммы элементов массива и вывести ее на экран." Теперь необходимо вставить в функцию main - верно?
0
|
||
| 15.05.2018, 09:21 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Описать класс одномерный массив (вектор) целых чисел. Перегрузить следующую операцию: > уменьшить элементы вектора на заданное значение Класс "вектор" с конструкторами, позволяющими создать нулевой вектор и вектор с произвольным числом элементов
Разработать класс Man (человек) и производный класс Student (студент). Описать атрибуты.
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
|
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого
Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля:
Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API;
Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|