|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.05.2017
Сообщений: 6
|
||||||
Некорректная работа функции _getch() в Release конфигурации15.05.2018, 17:46. Показов 989. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Всем привет. Если кратко, то есть код:
Если же компилировать в Release, то при нажатии клавиши нам выводится код клавиши, затем 0, и срабатывает функция system("pause"). Второй раз функция _getch() не ожидает нажатия клавиши, она по сути выводит 0. Ещё пару дней назад, до обновления винды всё работало. Хотелось бы узнать причину сего, а так же, как устранить эту проблему. VS 2017, Windows 10. Добавлено через 20 часов 34 минуты Неужели никто помочь не может?
0
|
||||||
| 15.05.2018, 17:46 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Некорректная работа ф-ции getch() в цикле
|
|
0 / 33 / 5
Регистрация: 01.12.2017
Сообщений: 708
|
|
| 15.05.2018, 18:09 | |
|
Вам важно это сделать именно с _getch()?
0
|
|
|
Форумчанин
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
|
|
| 15.05.2018, 18:21 | |
|
VS17 (15.5.4), Win 10, всё нормально работает.
Попробуйте ребилд проекта. Если создать новый проект, скопировать код и скомпилить, то же самое будет?
0
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 15.11.2017
Сообщений: 96
|
|
| 15.05.2018, 18:28 | |
|
Да и на CodeBlocks нормально работает. На клаудном компиляторе попробуйте.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.05.2017
Сообщений: 6
|
|
| 15.05.2018, 20:30 [ТС] | |
|
Странно... И ребилд, и создание нового проекта не помогает. Может VS глюкнула? Хотя пару дней назад ещё всё идеально работало.
А использование _getch() нужно для ввода без еха. Про удалённые компиляторы не интересовался. Может в Release конфиге что-то отключить, раз в Debug работает? Добавлено через 16 минут Можно и в debug-е компилировать, но прога весит уже не 10, а 30 кб. Переустановка студии - это долбатня, еще с VS2015 знаю. Может попробовать свою конфигурацию создать или в Release что-то поменять? Дайте пожалуйста совет.
0
|
|
| 15.05.2018, 20:30 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Шаблон функции. Некорректная работа Некорректная работа функции fscanf
Аналог getch или русские буквы в getch Некорректная работа функции нахождения "квадрата единиц" в двумерном массиве Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|