|
3 / 3 / 0
Регистрация: 01.11.2012
Сообщений: 803
|
|
Замена Visual Studio 2015: подскажите, какие есть варианты20.05.2018, 21:10. Показов 3917. Ответов 14
Метки нет (Все метки)
В общем, нужно скомпилировать проект который написан под VS2015.
Скомпилить нужно в винде (32 и 64битный бинарник что б были) Есть вообще какие варианты ???? P.S. не спрашивайте почему VS2015 не подходит... а 2017 так тем более :-)
0
|
|
| 20.05.2018, 21:10 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
14
Подскажите в чём ошибка ? Ошибок 6! Писал в Microsoft visual studio 2015 Возможно ли как-то в Visual Studio 2010 проверять есть ли утечки памяти? Может есть какие-то специальные плагины для этого?
|
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 01.11.2012
Сообщений: 803
|
|
| 21.05.2018, 09:28 [ТС] | |
|
ну а кроме ?
0
|
|
|
3438 / 2817 / 1249
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 9,427
|
|
| 21.05.2018, 15:01 | |
|
Bookkc1, не очень понятно, что нужно. Другая студия (меньше 15-й)? Другая IDE? Чтобы в IDE была бы поддержка С++11 не меньше, чем в 15-й студии (чтобы не делать никаких правок в коде)? Или что?
0
|
|
|
0 / 33 / 5
Регистрация: 01.12.2017
Сообщений: 708
|
|
| 21.05.2018, 15:21 | |
|
Bookkc1, какой проект? Дайте код и сделаю я Вам его.
0
|
|
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 01.11.2012
Сообщений: 803
|
|
| 21.05.2018, 15:50 [ТС] | |
|
nd2, Другая IDE? Чтобы в IDE была бы поддержка С++11 не меньше. Вы правы, именно так.
Sasha38, проект вот https://github.com/mangosone/server Пытаюсь собрать под 2012 студию, проблема с модулем Eluna, там нужна совместимость. В остальном проект (без модуля Eluna) компилится норм в 2012 студии.
0
|
|
|
3438 / 2817 / 1249
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 9,427
|
|
| 21.05.2018, 15:54 | |
|
0
|
|
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 01.11.2012
Сообщений: 803
|
|
| 21.05.2018, 15:58 [ТС] | |
|
nd2, а какой то мануал что и с чем это? не подкинете? не поймите не правильно. я только с VS работал
0
|
|
|
3438 / 2817 / 1249
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 9,427
|
|
| 21.05.2018, 16:03 | |
|
Мануалов таких не знаю, ищи в инете информацию. Обычная среда, можно подключать разные компиляторы, по умолчанию идёт с mingw (поддержки С++11 там хватает). Вариант с mingw скачивай:
http://www.codeblocks.org/downloads/26
1
|
|
|
21 / 21 / 22
Регистрация: 13.05.2018
Сообщений: 71
|
|
| 21.05.2018, 16:20 | |
|
nd2 кстати хороший вариант подсказал, потому-что та студия VS12 плохо С++11 поддерживает.
0
|
|
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 01.11.2012
Сообщений: 803
|
|
| 21.05.2018, 17:40 [ТС] | |
|
понял. скачал. разобрался. но вопрос. как туда запихнуть готовый проект с файлом CMakeLists.txt
Я обычно для студии через cmake делаю файл *.sln и открываю студией. как быть с codeblocks???
0
|
|
|
Неэпический
|
|
| 21.05.2018, 17:45 | |
|
cmake умеет делать проекты code-blocks: https://cmake.org/cmake/help/v... locks.html
0
|
|
|
3438 / 2817 / 1249
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 9,427
|
|
| 21.05.2018, 17:49 | |
|
0
|
|
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 01.11.2012
Сообщений: 803
|
|
| 21.05.2018, 17:57 [ТС] | |
|
При конфигурации, получаю такую вот ошибку
0
|
|
|
415 / 150 / 48
Регистрация: 02.06.2016
Сообщений: 364
|
||||||
| 22.05.2018, 09:32 | ||||||
Сообщение было отмечено Bookkc1 как решение
Решение
Попробуйте путь указать до компилятора. Например, запустить CMAKE через *.bat такого содержания:
Положите этот bat рядом с cmake-gui.exe и запустите.
1
|
||||||
| 22.05.2018, 09:32 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
15
UTF-8 visual studio 2015 Gtest в visual studio 2015
Visual Studio 2015 и webkit Visual Studio 2015 Community Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|