Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.05.2018
Сообщений: 1

Заполнить матрицу по часовой стрелке

21.05.2018, 18:00. Показов 2120. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Ввести массив B, что состоит с элементов А(10;10), начиная с правого верхнего угла по часовой стрелке.
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
21.05.2018, 18:00
Ответы с готовыми решениями:

Заполнить матрицу случайными числами. Вернуть матрицу на 90o по часовой стрелке
Заполнить матрицу случайными числами. Вернуть матрицу на 90o по часовой стрелке.

Заполнить квадратную матрицу по спирали по часовой стрелке
Нужно составить программу, которая заполняет квадратную матрицу порядка n натуральными числами 1, 2, 3, ... n, записывая их в нее "по...

Функция: заполнить матрицу по часовой стрелке, от левого верхнего края
Нужно заполнить матрицу 9 на 9 числами от 1 до 81, но заполнить нужно по часовой стрелке, от левого верхнего края. При это требуется...

2
Модератор
Эксперт С++
 Аватар для zss
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
21.05.2018, 18:09
Заполнить квадратную матрицу по спирали по часовой стрелке
0
 Аватар для Fixer_84
1505 / 969 / 812
Регистрация: 30.04.2016
Сообщений: 3,337
24.06.2018, 19:15
Лучший ответ Сообщение было отмечено Sket как решение

Решение

Sket, здравствуйте! Построил для вас очевидный рекурсивный вариант (для общего случая), так как на вывод формулы у меня нет времени Здесь размеры n и m задаются во время выполнения программы. Вы можете изменить их на 10 и все будет работать. Вот код:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
#include <bits/stdc++.h>
 
    using namespace std;
 
void spiral(int** a, int n, int m, int d = 0, int k = 0) {
    int i, j;
    j = m - 1 - d;
    for (i = d; i < n - d; i++) a[i][j] = ++k;
        if (k == n * m) return;
    i = n - 1 - d;
    for (j = m - 2 - d; j >= d; j--) a[i][j] = ++k;
        if (k == n * m) return;
    j = d;
    for (i = n - 2 - d; i >= d; i--) a[i][j] = ++k;
        if (k == n * m) return;
    i = d;
    for (j = 1 + d; j < m - 1 - d; j++) a[i][j] = ++k;
        if (k == n * m) return;
            if (k < n * m) spiral(a, n, m, d + 1, k);
}
 
int main() {
    int n, m;
    cout << "Enter a matrix size:\n";
    cout << "n = ";
    cin >> n;
    cout << "m = ";
    cin >> m;
    int** a = new int*[n];
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        a[i] = new int[m];
    }
    spiral(a, n, m);
    cout << "Target matrix:\n";
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        for (int j = 0; j < m; j++) {
            cout.width(4);
            cout << a[i][j] << " ";
        }
        cout << "\n";
    }
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        delete [] a[i];
    }
    delete [] a;
    system("pause");
    return 0;
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
24.06.2018, 19:15
Помогаю со студенческими работами здесь

Заполнить матрицу так, чтобы числа располагались внутри ромба по часовой стрелке
Здравствуйте. Недавно столкнулся вот с какой задачей: Нужно заполнить квадратную матрицу обходом центрального ромба спиралью, начиная с...

Повернуть матрицу по часовой стрелке
Что нужно сделать, чтобы повернуть матрицу по часовой стрелке?? если меняешь i и j местами, но она повернется против часовой на 90...

Развернуть матрицу на 90o по часовой стрелке.
Заполнить матрицу случайными числами. Развернуть матрицу на 90o по часовой стрелке.

Матрицу повернуть на 90 градусов по часовой стрелке на C++
Содержимое квадратной матрицы A(n,n) повернуть на 90 градусов по часовой стрелке, считая центром поворота центр симметрии матрицы.

Повернуть квадратную матрицу на 90 градусов по часовой стрелке
повернуть квадратную матрицу на 90 градусов по часовой стрелке


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru