|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.12.2017
Сообщений: 60
|
|
Функция: определить уровень, на котором находится элемент Е в дереве Т23.05.2018, 22:34. Показов 3874. Ответов 32
Метки нет (Все метки)
Представить приведенную таблицу в виде бинарного дерева. Написать функции создания и обхода дерева, а также одну из функций, приведенных ниже. Значения полей и количество записей в таблице студент выбирает самостоятельно. Программа должна сохранять дерево в файле и создавать его заново при её повторном запуске.
Функцию, которая определяет уровень, на котором находится элемент Е в дереве Т. Таблица- расписание N Поезда | Станция | станция | время | время | стоимость | отправления | назначения | отправления | прибытия | билета
0
|
|
| 23.05.2018, 22:34 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
32
Функция, которая определяет уровень, на котором находится элемент Е в дереве T Указать уровень, на котором находится заданный элемент в дереве Определить на каком уровне в дереве находится его максимальный элемент |
|
82 / 82 / 44
Регистрация: 14.07.2013
Сообщений: 410
|
|
| 26.05.2018, 00:52 | |
|
на гитхабе найди jwasham/coding-interview-university. там есть почти всё что тебе нужно выучить. ну то есть содержание а не материалы)
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.12.2017
Сообщений: 60
|
|
| 26.05.2018, 00:55 [ТС] | |
|
понятно , обязательно посмотрю , а ты работаешь программистом ?
0
|
|
|
82 / 82 / 44
Регистрация: 14.07.2013
Сообщений: 410
|
|
| 26.05.2018, 00:55 | |
|
Igor_35, если бы работал программистом то не писал бы что не смог выучить)
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.12.2017
Сообщений: 60
|
|
| 26.05.2018, 00:57 [ТС] | |
|
понял , ладно спасибо , пойду спать а там буду изучать все это дело лишь бы побыстрее уже получить нормальную профессию
0
|
|
|
82 / 82 / 44
Регистрация: 14.07.2013
Сообщений: 410
|
|
| 26.05.2018, 00:58 | |
|
не правильный подход) если ты хочешь что то побыстрее выучить то с++ плохой выбор))
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.12.2017
Сообщений: 60
|
|
| 26.05.2018, 00:59 [ТС] | |
|
я думал он лучший язык разве нет ???
0
|
|
|
82 / 82 / 44
Регистрация: 14.07.2013
Сообщений: 410
|
|
| 26.05.2018, 01:10 | |
|
Igor_35, я не говорил что он плохой (разве что для быстрого изучения). он тяжёлый язык. со скоростью выполнения программ с с++ сравнится разве что С или ассемблер. но его нужно уметь использовать. а быстро этому не научиться.
0
|
|
|
59 / 54 / 34
Регистрация: 18.04.2014
Сообщений: 122
|
|
| 26.05.2018, 01:25 | |
|
Igor_35, нет понятия лучший язык, для каждой задачи есть подходящий инструмент.
С++ подходит там где нужна производительность, как например в играх, где надо несколько раз в секунду формировать изображение на экран. Я бы посоветовал выбрать книгу и изучать по ней язык. Если это первый твой язык, советую книгу Страуструп Б. - Программирование. Принципы и практика с использованием C++ (2е издание). В ней рассказывается опрограммировании вообще на примере современного с++ (стандарты 11 и 14), есть мотивационная глава вначале, к которой можно вернуться, когда решишь забросить все это дело. Уделено место графике, чего я не встречал в книгах для новичков. На мой взгляд лучшая книга, с которой можно начать путешествие в мир программирования.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.12.2017
Сообщений: 60
|
|
| 26.05.2018, 13:16 [ТС] | |
|
благодарю , обязательно скачаю и буду её изучать , а в инстетуте я читаю павловскую
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.12.2017
Сообщений: 60
|
|
| 04.06.2018, 21:39 [ТС] | |
|
привет слушай какого года скачать Visual Studio Community ? благодарю
0
|
|
|
82 / 82 / 44
Регистрация: 14.07.2013
Сообщений: 410
|
|
| 04.06.2018, 21:42 | |
|
Igor_35, заходишь на сайт майкрософта и качаешь самую новую версию.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.12.2017
Сообщений: 60
|
|
| 04.06.2018, 21:46 [ТС] | |
|
спасибо
0
|
|
| 20.08.2018, 21:26 | |||||||
0
|
|||||||
| 20.08.2018, 21:26 | |
|
Определить наибольший элемент матрицы и номер строки и столбца в котором он находится
Определить минимальный элемент главной диагонали матрицы 5x5 и номер строки, в котором он находится
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
сукцессия 29. Переход от одних деревьев на другие делать более или менее вероятностным?
anaschu 12.07.2026
Насколько смена типов микоризы — исключительное событие в двухвековой сукцессии? Оценка вероятности в пространстве параметров
В текущей версии модели успешно реализован ключевой механизм. . .
|
сукцессия 27. Думаю, как переделывать уже написанную статью с планами на сукцессию.
anaschu 12.07.2026
Анализ соответствия модели требованиям
Реализованные компоненты:
Механизм закисления почвы через протонную помпу
Конкуренция между типами микориз
pH как триггер сукцессии
C/ P соотношение. . .
|
Сукцессия 26. Мат модель создана.
anaschu 12.07.2026
Модель смены растительных сукцессий посредством управления грибами работает внутри небольшой ячейки почвы, восстанавливающейся после пожара, где ненадолго бывшее царство хвойных снова захватили. . .
|
Решил проблему с ошибкой пагинации сообщений с сервера на алгоритме обхода дерева "Эстафета хвоста".
Hrethgir 12.07.2026
Проблема была в том, что удалялась именно новая кнопка, а не старая. Ни один ИИ не обнаружил это, а сам я смог только когда с работой стало попроще и когда заставил работать будущее автономное. . .
|
|
сукцессия 25. Хронология ошибок
anaschu 12.07.2026
# От 50-тонного гриба до устойчивого леса: хроника ошибок при построении модели вековой сукцессии микоризы
## О чём эта статья
В процессе построения ОДУ-модели (система дифференциальных. . .
|
сукцессия 24. Промежуточное общее описание модели
anaschu 12.07.2026
Хендофф: модель АМ→ЭКМ сукцессии микоризы (ризосфера, 50 лет)
Содержание проекта
Симуляция вековой (50 лет) экологической сукцессии в почве леса
Основные участники: АМ-гриб, ЭКМ-гриб,. . .
|
сукцессия 23. Более физиологичная физиология, более экологичная экология, более диффурные диффуры.
anaschu 12.07.2026
Что реально нашли и починили за эти 5 часов
Правило Линдемана (КПД конверсии сахара в тело, kEff) — раньше 100% полученного углерода шло прямо в биомассу гриба; теперь только kEff=0. 5 (после. . .
|
сукцессия 22. От артефактов к физиологии: калибровка агентной модели грибной сукцессии для воспроизведения сезонной динамики и pH-плато
anaschu 11.07.2026
Аннотация
В данной работе представлена калибровка агентной модели динамики грибных сообществ (fungal-succession), направленная на устранение нефизичных артефактов (коллапс биомассы, мгновенное. . .
|