Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.50
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.12.2017
Сообщений: 76

Добавить элемент в начало двусвязного списка

31.05.2018, 00:29. Показов 3775. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Как создать функцию AddXBegin, чтобы можно было добавить допустим какое то значение int, без создания новой структуры? Есть конструктор, но через него не добавить значение int (а только data типа void*) и я не могу понять, как сделать такой же конструктор внутри этой же структуры, но только с int вместо void*.
List.cpp
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
#include "stdafx.h"
#include "List.h"
#include <iostream>
 
using namespace std;
 
bool Object::Insert(void* data)           // Вставка в начало
{
    bool rc = 0;
    if (Head == NULL)
    {
        Head = new Element(NULL, data, Head);
        rc = true;
    }
    else
    {
        Head = (Head->Prev = new Element(NULL, data, Head));
        rc = true;
    }
    return rc;
}
//-----------------------------------------------------------
Element* Object::Search(void* data)    // Найти заданный элемент
{
    Element* rc = Head;
    while ((rc != NULL) && (rc->Data != data))
        rc = rc->Next;
    return rc;
}
//-----------------------------------------------------------
void Object::PrintList(void(*f)(void*))     // Вывод
{
    Element* e = Head;
    while (e != NULL)
    {
        f(e->Data);
        e = e->GetNext();
    };
}
//-----------------------------------------------------------
void Object::PrintList(void(*f)(void*), Element *e)
{
    f(e->Data);
}
//-----------------------------------------------------------
bool  Object::Delete(Element* e)    // Удалить по ссылке
{
    bool rc = 0;
    if (rc = (e != NULL))
    {
        if (e->Next != NULL)
            e->Next->Prev = e->Prev;
        if (e->Prev != NULL)
            e->Prev->Next = e->Next;
        else
            Head = e->Next;
        delete e;
    }
    return rc;
}
 
//-----------------------------------------------------------
bool Object::Delete(void* data)      // Удалить по значению
{
    return Delete(Search(data));
};
//-----------------------------------------------------------
Element* Object::GetLast()
{
    Element* e = Head, *rc = e;
    while (e != NULL)
    {
        rc = e;
        e = e->GetNext();
    };
    return rc;
}
//-----------------------------------------------------------
Object Create()
{
    return *(new Object());
}
//-----------------------------------------------------------
bool Object::DeleteList()
{
    while (Head)
    {
        Element* Next = Head->Next;
        delete Head;
        Head = Next;
    }
    return false;
}
//-----------------------------------------------------------
int Object::CountList()
{  
    int i = 0;
    while (Head)
    {
        Head = Head->Next;
        i = i + 1;
 
    }
 
    return i;
 
}
 
//-----------------------------------------------------------
 
bool Object::AddXBegin(int x)
{
        
}
List.h
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
#pragma once 
struct Element                   // Элемент списка 
{
    Element* Prev;                // указатель на предыдущий элемент 
    Element* Next;                // указатель на следующий элемент 
    void*  Data;     //  данные 
 
    Element(Element* prev, void* data, Element* next)
    {                             // конструктор
        Prev = prev;
        Data = data;
        Next = next;
    }
 
    Element* GetNext()            // получить следующий
    {
        return Next;
    };
    Element* GetPrev()            // получить предыдущий  
    {
        return Prev;
    };
};
//-----------------------------------------------------------
 
struct Object                     // Блок управления списком 
{
    Element* Head;                 // указатель на начало списка
    Object()
    {
        Head = NULL;
    };
    Element* GetFirst()            // получить первый элемент списка
    {
        return Head;
    };
    Element* GetLast();            // получить последний элемент списка
    Element* Search(void* data);   // найти  первый элемент по данным 
    bool Insert(void* data);       // добавить элемент в начало
    bool InsertEnd(void* data);    // добавить в конец 
    bool Delete(Element* e);       // удалить по адресу элемента 
    bool Delete(void* data);       // удалить первый по данным
    bool DeleteList();          // очистить список 
    void Object::PrintList(void(*f)(void*));
    void Object::PrintList(void(*f)(void*), Element*);
    int Object::CountList();
    bool  Object::DeleteDouble();
    bool AddXBegin(int x);
};
Object Create();
Добавлено через 21 час 41 минуту
Актуально
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
31.05.2018, 00:29
Ответы с готовыми решениями:

Даны числа D1 и D2 и указатель P0 на один из элементов непустого двусвязного списка. Добавить в начало списка новый
Даны числа D1 и D2 и указатель P0 на один из элементов непустого двусвязного списка. Добавить в начало списка новый элемент со значением D1...

Получить указатель на элемент двунаправленного списка, добавить значение в начало списка и очистить его
Нужно создать двунаправленный список //вроде так, но не уверен struct Double_List {//структура данных int Data;...

Создать список, ввести элемент и добавить этот элемент в начало списка
создать список,ввести элемент и добавить этот элемент в начало списка

5
475 / 427 / 290
Регистрация: 10.03.2015
Сообщений: 1,782
31.05.2018, 00:37
C++
1
2
3
4
5
6
#pragma once 
struct Element                   // Элемент списка 
{
    Element* Prev;                // указатель на предыдущий элемент 
    Element* Next;                // указатель на следующий элемент 
    void*  Data;     //  данные
Ну так поменяй здесь void* Data на int и везде далее аналогично
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.12.2017
Сообщений: 76
01.06.2018, 00:36  [ТС]
Так мне нужно, чтобы и int добавлялся и void*
0
82 / 82 / 44
Регистрация: 14.07.2013
Сообщений: 410
01.06.2018, 00:46
Лучший ответ Сообщение было отмечено Varhin как решение

Решение

C++
1
2
3
4
5
6
    void AddXBegin(int d)
    {                             // конструктор
            int* value = new int(d);
            head->Prev = new Element(nullptr, (void*)value, head);
            head = head->Prev; // забыл обновить указатель.
    }
не компилировал но вроде должно работать)
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.12.2017
Сообщений: 76
01.06.2018, 02:00  [ТС]
Оно добавляет в начало списка, но я не могу понять, почему выводит не то, что ввел, а рандомные огромные числа.
0
82 / 82 / 44
Регистрация: 14.07.2013
Сообщений: 410
01.06.2018, 11:38
Varhin, может ты адрес выводишь а не значение?

Добавлено через 1 час 56 минут
C++
1
2
3
4
void Element::ShowIntValue() {
    int* val = (int*)data;
    cout << *val << endl;
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
01.06.2018, 11:38
Помогаю со студенческими работами здесь

Добавить элемент в начало списка
Добавить элемент в начало списка. срочно нужно,помогите пожалуйста

"Сортировка двусвязного списка путем исключения элемента с минимальным значением и включения его в начало нового списка
Здравствуйте! Возникла проблема с программой. Тема: &quot;Сортировка двусвязного списка путем исключения элемента с минимальным значением и...

Удалить элемент с заданным номером и добавить К элементов в начало списка
Написать программу, в которой создаются динамические структуры и выполнить их обработку в соответствии со своим вариантом. Для...

Запись элемента (в начало и в конец) и доступ к i-ому элементу двусвязного списка
Народ!Помогите написать прожку на С++ - двусвязный список из целочисленных элементов. Надо использовать структуру , содержащая указатель о...

Функция, удаляющая элемент из двусвязного списка
Написать функцию, удаляющую элемент из двусвязного списка. Убедитесь, что программа работает, когда надо удалить первый и/или последний...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru