Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/3: Рейтинг темы: голосов - 3, средняя оценка - 4.67
Alvin Seville
 Аватар для Соколиный глаз
343 / 273 / 134
Регистрация: 25.07.2014
Сообщений: 4,537
Записей в блоге: 22

Как исправить следующий код?

08.06.2018, 07:45. Показов 591. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
// QueuePlus.cpp: определяет точку входа для консольного приложения.
//
 
#include "stdafx.h"
#include <string>
using namespace std;
 
template <typename T, typename T1>
void Assign(T &x, T1 &x1, T &y, T1 &y1)
{
    x = y;
    x1 = y1;
}
 
template <typename T, typename T1, typename T2>
void Assign(T &x, T1 &x1, T2 &x2, T &y, T1 &y1, T2 &y2)
{
    Assign(x, x1, y, y1)
    x2 = y2;
}
 
template <typename T, typename T1, typename T2, typename T3>
void Assign(T &x, T1 &x1, T2 &x2, T3 &x3, T &y, T1 &y1, T2 &y2, T3 &y3)
{
    Assign(x, x1, x2, y, y1, y2)
    x3 = y3;
}
 
__interface IPrintable
{
    void Print();
    void Println();
};
 
template <typename T>
class Node : public IPrintable
{
    private:
        T value;
        Node<T> next;
 
    public:
        T Value() { return value; }
        T Value(T value) { this.value = value; }
 
        Node<T> Next() { return next; }
        Node<T> Next(Node<T> value) { this.next = value; }
 
        Node(T value, Node<T> next)
        {
            Assign(this.value, this.next, value, next);
        }
 
        string ToString()
        {
            return value;
        }
 
        void Print()
        {
            cout << ToString();
        }
 
        void Println()
        {
            cout << ToString() << endl;
        }
};
 
template <typename T>
class Queue : public IPrintable
{
    private:
        Node<T> tail;
        Node<T> head;
 
        int count;
 
    public:
        Node<T> Head() { return head; }
        Node<T> Count() { return count; }
 
        Queue()
        {
        }
 
        void Enqueue(T value)
        {
            auto node = new Node<T>(value);
            if (count == 0)
            {
                head = node;
            }
            else
            {
                tail.Next = node;
            }
            tail = node;
            count += 1;
        }
 
        T Dequeue()
        {
            if (count == 0)
                throw "Queue is empty.";
            head = head.Next;
            if (count == 1)
            {
                tail = null;
            }
            count -= 1;
        }
 
        string ToString()
        {
            auto outcome = "Queue<>: [";
            auto current = head;
            while (current != null)
            {
                outcome += current.ToString();
                if (current.Next != null)
                {
                    outcome += " ";
                }
            }
            outcome += "]";
            return outcome;
        }
 
        void Print()
        {
            cout << ToString();
        }
 
        void Println()
        {
            cout << ToString() << endl;
        }
};
 
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    Queue<int> queue = Queue<int>();
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        queue.Enqueue(i);
    }
    queue.Println();
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        queue.Dequeue();
    }
    queue.Println();
    return 0;
}
Добавлено через 3 минуты
Аналог на C#:
Кликните здесь для просмотра всего текста

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
 
namespace Queue
{
    interface IPrintable
    {
        void Print();
        void Println();
    }
}
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
 
namespace Queue
{
    class Node<T> : IPrintable
    {
        public T Value { get; set; }
        public Node<T> Next { get; set; }
 
        public Node(T value, Node<T> next)
        {
            Value = value;
            Next = next;
        }
 
        public Node(T value) : this(value, null)
        {
        }
 
        public override string ToString()
        {
            return Value.ToString();
        }
 
        public void Print()
        {
            Console.Write(ToString());
        }
 
        public void Println()
        {
            Console.WriteLine(ToString());
        }
    }
}
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
 
namespace Queue
{
    class Queue<T> : IPrintable
    {
        private Node<T> tail;
 
        public Node<T> Head { get; private set; }
        public int Count { get; private set; }
 
        public Queue()
        {
        }
 
        public void Enqueue(T value)
        {
            var node = new Node<T>(value);
            if (Count == 0)
            {
                Head = node;
            }
            else
            {
                tail.Next = node;
            }
            tail = node;
            Count += 1;
        }
 
        public T Dequeue()
        {
            if (Count == 0)
            {
                throw new InvalidOperationException("Queue is empty.");
            }
            var outcome = Head.Value;
            Head = Head.Next;
            if (Count == 1)
            {
                tail = null;
            }
            Count -= 1;
            return outcome;
        }
 
        public override string ToString()
        {
            var outcome = string.Format("Queue<{0}>: [", typeof(Queue<T>).GetGenericArguments().First());
            var current = Head;
            while (current != null)
            {
                outcome += current.ToString() + (current.Next != null ? " " : "");
                current = current.Next;
            }
            outcome += "]";
            return outcome;
        }
 
        public void Print()
        {
            Console.Write(ToString());
        }
 
        public void Println()
        {
            Console.WriteLine(ToString());
        }
    }
}
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
using System;
 
namespace Queue
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Queue<int> queue = new Queue<int>();
            for (int i = 0; i < 10; i++)
            {
                queue.Enqueue(i);
            }
            queue.Println();
            for (int i = 0; i < 10; i++)
            {
                queue.Dequeue();
            }
            queue.Println();
            queue.Dequeue();
            queue.Println();
        }
    }
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
08.06.2018, 07:45
Ответы с готовыми решениями:

Есть следующий код как он работает, кто может объяснить подробнее
Сам я дельфист. Знатоки С++ есть массив следующий: const uint8_t Font = { { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 }, // 0x20 ...

Как улучшить следующий код программы? Поиск всех простых чисел до 1000
#include &lt;iostream&gt; #include &lt;cstring&gt; int main() { std::size_t size = 1000; bool *simpleArray = new bool (); ...

почему не работает следующий код?
Даны действительные числа a1, ..., a7. Получить последовательность b1, ..., b7, где при i = 1, 2, ..., 7 значение bi равно 2^(i+1)+a^3 . ...

4
Эксперт С++
 Аватар для hoggy
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
08.06.2018, 11:53
плюсы - не сишарп.
тут все нафиг нужно переделывать.
0
Alvin Seville
 Аватар для Соколиный глаз
343 / 273 / 134
Регистрация: 25.07.2014
Сообщений: 4,537
Записей в блоге: 22
08.06.2018, 15:15  [ТС]
hoggy, можете показать (первый раз)?

Добавлено через 15 минут
(Можете попридираться к моему коду на плюсах, нужен хороший пример кода, который бы соответствовал некоторому (на ваш взгляд) стандарту? )
0
Эксперт С++
 Аватар для hoggy
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
08.06.2018, 16:24
Цитата Сообщение от Volobuev Ilya Посмотреть сообщение
можете показать (первый раз)?
связанный список - что то из цикла "задачки для новичков"
на этом сайте, и в просто в интернетах, этого добра немерянно.
реализация у них у всех плюс/минус одинаковая.

вот например:
Однонаправленный связанный список, добавить удаление элемента
1
Alvin Seville
 Аватар для Соколиный глаз
343 / 273 / 134
Регистрация: 25.07.2014
Сообщений: 4,537
Записей в блоге: 22
08.06.2018, 17:20  [ТС]
hoggy, спасибо. Буду поднимать скил на C++.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
08.06.2018, 17:20
Помогаю со студенческими работами здесь

Не могу запустить следующий код
class Tokenizer { private: string content; string delims; size_t npos; public: //constructors and destructors...

Что делает следующий код программы?
Что делает следующий код программы: Int i; Int j; For(j=0; j&lt;10; j++) {i=j;}

Почему следующий код приводит к зависанию?
signed int f = -0x80000000; signed int t = -1; signed int k = (f / t);

Подскажите как исправить код
ТЗ: В матрице в строках с отрицательным элементом на главной диагонали найти наибольший элемент строки и минимум среди них Мой...

Подскажите как исправить код
Исправить чтобы дважды не менялось одно и тоже поле #include &lt;iostream&gt; #include &lt;ctime&gt; #include &lt;windows.h&gt; using namespace...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru