Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.71/34: Рейтинг темы: голосов - 34, средняя оценка - 4.71
 Аватар для BTR
8 / 8 / 1
Регистрация: 01.11.2010
Сообщений: 157

Копирующий конструктор

14.01.2011, 20:03. Показов 6471. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, кто нибудь может сказать, почему при создании копирующего конструктора нужно указывать ссылку на объект?
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <string>
using namespace std;
 
 
 
class DArray {
public:
    friend void copyConstruct(DArray da);
    DArray(int nLengthOfArray = 0) : nLength(nLengthOfArray), pArray(nullptr) 
    {
        cout << "Создание DArray размером" << nLength << endl;
        if(nLength > 0) {
            pArray = new int[nLength];
        }
    
    }
    DArray(DArray& duhas) {
        cout << "Копирование DArray размером" << duhas.nLength << endl;
        copyDArray(duhas);
    }
protected:
    int nLength;
    int* pArray;
    void copyDArray(const DArray& da);
    void deleteDArray();
};
 
void copyConstruct(DArray da) {
 
}
 
 
int main(int argc, char** argv) {
    setlocale(0,"Russian");
    // Объявляем объект класса DArray
    DArray da(58);
    copyConstruct(da);
 
 
    system("pause >> void");
    return 0;
}
Просто не могу понять, почему нельзя без ссылке в классе в копирующем конструкторе объявить объект, понять интересно, заранее спасибо
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
14.01.2011, 20:03
Ответы с готовыми решениями:

Копирующий конструктор
Добрый вечер всем! Следущая проблема - решила создать свой персональный vector - int_array. Но возникла проблема... Не пойму, как...

Копирующий конструктор
Помогите пожалуйста реализовать копирующий конструктор, у меня он выдает нули =\ Вот код: #include &lt;iostream&gt; #include...

Копирующий конструктор
#include&lt;iostream&gt; #include&lt;fstream&gt; #include&lt;sstream&gt; #include&lt;cmath&gt; #include&lt;cstdlib&gt; #include&lt;string&gt; #include&lt;limits&gt; ...

4
 Аватар для lemegeton
4903 / 2696 / 921
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 5,783
14.01.2011, 20:15
Такой формат копирующего конструктора.
Цитата Сообщение от BTR Посмотреть сообщение
Просто не могу понять, почему нельзя без ссылке в классе в копирующем конструкторе объявить объект, понять интересно
Магистра Йоды тайна речи известна стала?
Можно объявлять совсем без конструктора копирования. Гугл, например, вообще рекомендует не делать такие конструкторы.
1
Эксперт С++
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
15.01.2011, 01:31

Не по теме:

Цитата Сообщение от lemegeton Посмотреть сообщение
Гугл, например, вообще рекомендует не делать такие конструкторы
А что он рекомендует, если мне надо создать копию объекта? Или позарез надо передать в функцию объект по значению?



Добавлено через 2 минуты
BTR, ссылку надо указывать потому, что если вы будете передавать объект по значению, то для него при передаче будет вызван копирующий конструктор. Т.е. получится бесконечная рекурсия (для того, чтобы вызвать копирующий конструктор, нужно в него передать копию объекта, а чтобы её создать, нужно вызвать копирующий конструктор).

Добавлено через 1 минуту
Цитата Сообщение от BTR Посмотреть сообщение
Просто не могу понять, почему нельзя без ссылке в классе в копирующем конструкторе объявить объект
Ну объявите вы объект. В копирующем конструкторе. И что? Этот пустой объект будете копировать? Какая же это тогда копия?
1
15.01.2011, 01:46

Не по теме:

Цитата Сообщение от silent_1991 Посмотреть сообщение
А что он рекомендует, если мне надо создать копию объекта? Или позарез надо передать в функцию объект по значению?
В первом случае сделать метод CopyFrom(ClassName &source), во втором случае сделать клон и передать по ссылке или указателем. Ну и это, в конце-концов не правило, а настойчивая рекомендация, позволяющая избежать ошибок. В некоторых классах по смыслу без копирования не обойтись.

Цитата Сообщение от silent_1991 Посмотреть сообщение
Ну объявите вы объект. В копирующем конструкторе. И что? Этот пустой объект будете копировать? Какая же это тогда копия?
О, я смотрю, месьё поднатарел в криптографии... Я только приблизительный смысл фразы ТС понял. Хотя у меня давно на хрустальный шар гарантия вышла.

1
Эксперт С++
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
15.01.2011, 01:54

Не по теме:

Цитата Сообщение от lemegeton Посмотреть сообщение
О, я смотрю, месьё поднатарел в криптографии
:D:good:
Если я, конечно, правильно понял смысл фразы, то ответ будет таки, какой я дал. А если не правильно, то хренова ещё моя криптография :D



Добавлено через 2 минуты
Цитата Сообщение от lemegeton Посмотреть сообщение
В некоторых классах по смыслу без копирования не обойтись
Ну в них, собственно, по-моему, и надо писать копирующие конструкторы. А в других да, можно обойтись и без них. Я вообще придерживаюсь такого правила - если в классе есть указатель и динамическое выделение памяти под него - надо писать конструктор копии.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
15.01.2011, 01:54
Помогаю со студенческими работами здесь

копирующий конструктор !!!
Вот это верный вид конструктора копирования??? class VK{ int b; public: VK(const VC &amp;); } VL::VK(const VK &amp; tmp){ ...

Закрытый копирующий конструктор
В данном упражнении описана методика, которая может помочь отказаться от копирующих конструкторов. Создайте класс Х и объявите (но не...

копирующий конструктор и иерархия
Создать иерархию типов, описывающую - студента, отца семейства и студента-отца семейства. Классы должны конструкторы, включая конструктор...

Копирующий конструктор абстрактного класа
Добрый вечер. Сразу к делу. Есть абстрактный класс: class Product abstract { protected: int lipids; string brand; ...

Копирующий/перемещающий оператор и конструктор
Мне вообщем надо сделать копирующие и перемещающие операторы присваивания и конструкторы.Я сделал,но всё работает совсем не так,как...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru