|
Ramirez18
|
||||||
Граф задается своей матрицей смежностей; вывести на экран матрицу инцидентности графа.16.01.2011, 20:46. Показов 3373. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Пожалуйста помогите с задачкой:
Граф задается своей матрицей смежностей; вывести на экран матрицу инцидентности графа. Может я много лишнего написал помогите разобраться пожалуйста.
|
||||||
| 16.01.2011, 20:46 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Граф задается своей матрицей смежностей вывести на экране окружения каждой его вершины Граф задан своей матрицей смежностей, вывести на экран все связные вершины Является ли граф, заданный матрицей инцидентности, регулярным |
|
программист С++
860 / 600 / 147
Регистрация: 19.12.2010
Сообщений: 2,014
|
|
| 16.01.2011, 20:53 | |
|
Ramirez18, даже смотреть твой код не хочу
а идея такова - считает число единиц под или над главной диагональю. Например m, число вершин n тогда матрица смежности размера (m; n) потом поочередно просматриваешь матрицу смежности (опять же под диагональю) и где стоит единичка, берешь номера тех вершин и фигачишь их в матрицу инцидентности. ребра можно пронумеровать в порядке появления единичек в матрцие смежности под диагональю
0
|
|
|
Ramirez18
|
|
| 17.01.2011, 16:23 | |
|
Ну у меня проблема в закодивании как раз... Может быть есть у кого готовый код к этой задачке?
|
|
|
программист С++
860 / 600 / 147
Регистрация: 19.12.2010
Сообщений: 2,014
|
|
| 17.01.2011, 16:36 | |
|
у меня была, напиши в лс)
0
|
|
| 17.01.2011, 16:36 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Построить список смежностей по представлению графа, заданному в виде матрицы смежностей
Построить граф на плоскости xOy и найти: матрицу смежности; матрицу инцидентности; Реализация алгоритма Краскала для графа, который задается матрицей смежности По матрице смежности построить граф, а по нему матрицу инцидентности. Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|