Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.78/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.78
Ramirez18

Граф задается своей матрицей смежностей; вывести на экран матрицу инцидентности графа.

16.01.2011, 20:46. Показов 3373. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Пожалуйста помогите с задачкой:
Граф задается своей матрицей смежностей; вывести на экран матрицу инцидентности графа.
Может я много лишнего написал помогите разобраться пожалуйста.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
# include <iostream.h>
# include <conio.h>
struct Elem {int Data; Elem *Next;};
Elem *lns_First(int N, Elem *pB);
Elem * Dell_First(int &N, Elem *pB);
void Out_List( Elem *pB);
int *Get_Matr_Graph(int N);
Elem *Get_Okr(int k, int * MG, int N);
void OutAr2(int *Ar2, int N);
Elem *Get_Tour(int Begin, int *MG, int N);
void main()
{clrscr();
int N = 4;
int* MG = Get_Matr_Graph(N);
OutAr2(MG,N);
int Begin; Elem *Result;
cout<<"\n Begin Vertex:"; cin>> Begin;
Result = Get_Tour(Begin, MG, N);
Out_List(Result);
getch(); }
Elem *Get_Tour(int Begin, int *MG, int N)
{int Vert;
int *not_was = new int [N];
for(int i =0; i<N; i++) not_was[i]=1;
Elem *Path = 0,
*okr,
*Struct_T = Ins_First (Begin);
not_was[Begin] = 0;
do
{
Struct_T = Dell_First(Vert, Struct_T);
okr = Get_Okr(Vert, MG, N);
while(okr)
{okr = Dell_First(Vert, okr);
if(not_was[Vert]==1)
{ Struct_T = lns_Flrst(Vert, Struct_T);
Path = lns_First(Vert,Path);
not_was[Vert]=0;
}
}
}
while(Struct_T!=0);
return Path;
}
Elem *Ins_First(int N, Elem *pB)
{Elem *p = new Elem; p -> Data = N;
p -> Next = pB; pB = p;
return pB;
}
Elem *Dell_First(int &N, Elem *pB)
{ N=-1; if (pB = 0) return pB;
N = pB -> Data; pB = pB -> Next;
return pB;
}
void Out_List(Elem *pB)
{cout<<"\n";
if(pB==0) cout<<" List is empty";
else
while(pB){cout<<" "<<pB -> Data<<""; pB = pB -> Next;}
}
void OutAr2(int*Ar2, int N)
{cout<<"\n";
for(inti=0;i<N;i++)
{for(int j=0; j<N; j++) cout<<" "<<Ar2[N*i+j]<<"";
cout<<"\n";
 }
}
int*Get_Matr_Graph(int N)
{int*Ar2 = new int[N*N];
 
Ar2[0*N+0] = 0; Ar2[0*N+1] = 1; Ar2[0*N+2] = 0; Ar2[0*N+3] = 1;
Ar2[1*N+0] = 1; Ar2[1*N+1] = 0; Ar2[1*N+2] = 0; Ar2[t*N+3] = 1;
Ar2[2*N+0] = 0; Ar2[2*N+1] = 0; Ar2[2*N+2] = 0; Ar2[2*N+3] = 1;
Ar2[3*N+0] = 0; Ar2[3*N+1] = 1; Ar2[3*N+2] = 1; Ar2[3*N+3] = 0;
return Ar2;
}
Elem *Get_Okr(int k, int *MG, int N)
{Elem*p = 0; int j;
for(j=0;j<N;j++)
if(MG[N * k + j] == 1)
p = lns_First (j, p);
 return p;
}
for (int i = 0; i < n; ++i){
   for (int j = 0; j < v; ++j)
      cout << mi[i,j] << " ";
   cout << endl;
}
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
16.01.2011, 20:46
Ответы с готовыми решениями:

Граф задается своей матрицей смежностей вывести на экране окружения каждой его вершины
Привет, ребят! Прошу Очень помочь! Граф задается своей матрицей смежностей. Вывести на экране окружения каждой его вершины. ...

Граф задан своей матрицей смежностей, вывести на экран все связные вершины
Граф задан своей матрицей смежностей. Вывести на экран все связные вершины...очень скоро нужно...извините за срочность

Является ли граф, заданный матрицей инцидентности, регулярным
Доброго времени суток всем. Ребят, помогите, кто может, очень нужно! Нужно написать вот такую программу 1. Определить, является ли...

3
программист С++
 Аватар для sandye51
860 / 600 / 147
Регистрация: 19.12.2010
Сообщений: 2,014
16.01.2011, 20:53
Ramirez18, даже смотреть твой код не хочу
а идея такова - считает число единиц под или над главной диагональю. Например m, число вершин n
тогда матрица смежности размера (m; n)
потом поочередно просматриваешь матрицу смежности (опять же под диагональю) и где стоит единичка, берешь номера тех вершин и фигачишь их в матрицу инцидентности.
ребра можно пронумеровать в порядке появления единичек в матрцие смежности под диагональю
0
Ramirez18
17.01.2011, 16:23
Ну у меня проблема в закодивании как раз... Может быть есть у кого готовый код к этой задачке?
программист С++
 Аватар для sandye51
860 / 600 / 147
Регистрация: 19.12.2010
Сообщений: 2,014
17.01.2011, 16:36
у меня была, напиши в лс)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
17.01.2011, 16:36
Помогаю со студенческими работами здесь

Построить список смежностей по представлению графа, заданному в виде матрицы смежностей
Программа должна строить список смежностей по представлению графа, заданному в виде матрицы смежностей.

Поиск двусвязных компонент. Граф задается матрицей смежности
Всем доброе время суток. У меня такое задание. Поиск двусвязных компонент. Граф задается матрицей смежности. Матрицу смежности...

Построить граф на плоскости xOy и найти: матрицу смежности; матрицу инцидентности;
В таблице для каждого варианта заданы декартовы координаты вершин графа и перечислены ребра графа. Граф неориентирован. Следует построить...

Реализация алгоритма Краскала для графа, который задается матрицей смежности
Доброго времени! Начала изучать Python и очень срочно необходимо реализовать алгоритм Краскала для графа, который задается матрицей...

По матрице смежности построить граф, а по нему матрицу инцидентности.
Очень прошу о помощи: По матрице смежности построить граф, а по нему матрицу инцидентности. Размерность графа: от 5 до 500. Среда...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru