Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.88/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.88
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.01.2011
Сообщений: 31

Работа с объектом.

17.01.2011, 03:27. Показов 1835. Ответов 17
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Вот код:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
struct time
{
int hours;
int mituts;
}
 
class pet
{
    char name[10];
    int years_old;
}
 
class day
{
    pet dog;
    
    public:
    time today;
  
    day(int h, int m)
    {
        today.minutes = m; // 1) правильная ли инициазация структуры?
        today.hours = h;
    }
}
 
day friday;
 
// 2) правильно ли я обращаюсь к элементам структуры, находящимся в объекте:
fiday.today.minutes = 10;
 
//  3) Как инициализировать(руется) объект, находящийся внутри объекта? в моём коде это time today;
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
17.01.2011, 03:27
Ответы с готовыми решениями:

Синхронная работа с объектом
Здравствуйте. Возможно ли работать с объектом одновременно в нескольких функциях/процессах, имея его адрес в динамической памяти? Если да,...

Работа с объектом через указатели
Всем привет, возникла необходимость работы с многочисленными объектами и их структурами - код обработки тех или иных данных становится...

Работа с классом и объектом Вектор
Являюсь студентом,и по долгу учебы приступил к обучению премудростям "оСей с двумя плюсами". И обломался. получил задание на...

17
программист С++
 Аватар для sandye51
860 / 600 / 147
Регистрация: 19.12.2010
Сообщений: 2,014
17.01.2011, 03:30
1, 2 - да
так как вы задатите в конструкторе внешней структуры
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.01.2011
Сообщений: 31
17.01.2011, 03:39  [ТС]
вы наверное имели ввиду так, как задам в конструкторе внешнего класса? Получается я могу использовать лишь конструктор по-умолчанию и не могу передавать параметры?
0
программист С++
 Аватар для sandye51
860 / 600 / 147
Регистрация: 19.12.2010
Сообщений: 2,014
17.01.2011, 03:54
FanAizu, где использовать?
тот вариант который у вас - правильный. Что не устраивает?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.01.2011
Сообщений: 31
17.01.2011, 04:00  [ТС]
Не устраивает вот что, если нужно создать объект класса day, то для того, чтобы присвоить значения элементам класса нужно в классе объявить конструктор по-умолчанию, если не надо передавать никаких параметров, либо если нужно, то объявить еще один конструктор, который принимает параметры, чтобы инициализировать значения элементов класса. Ну а как инициализируется объект класса pet, находящийся внутри класса day??? То есть я хочу создать объект класса day и при этом проинициализировать находящийся внутри объект класс pet.
0
программист С++
 Аватар для sandye51
860 / 600 / 147
Регистрация: 19.12.2010
Сообщений: 2,014
17.01.2011, 04:03
Цитата Сообщение от FanAizu Посмотреть сообщение
Ну а как инициализируется объект класса pet, находящийся внутри класса day???
всякая хунта будет в полях

можно написать
day(int h = 0, int m = 0)
{
today.minutes = m; // 1) правильная ли инициазация структуры?
today.hours = h;
}

получается одновременно и с параметрами и без
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.01.2011
Сообщений: 31
17.01.2011, 04:12  [ТС]
В представленном вами коде используются поля структуры. А мне нужно создать объект класса day внутри которого есть элемент класса pet. Так вот как объект класса pet, являющийся элементом класса day проинициализировать нужными значениями??
0
программист С++
 Аватар для sandye51
860 / 600 / 147
Регистрация: 19.12.2010
Сообщений: 2,014
17.01.2011, 10:04
FanAizu, ты в своем коде проинициализировал объект класса time. что тебе мешает также проинициализировать объект класса pet?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.01.2011
Сообщений: 31
17.01.2011, 17:13  [ТС]
Вы в ООП, извините, вообще шарите? Данные класса pet находятся в секцие private. Поэтому и придумали конструкторы, чтобы иметь доступ к защищенным данным. Если бы я создавал объект класса pet, то я бы в классе pet добавил бы конструктор по-умолчанию и конструктор, принимающий параметры. Но как мне проинициализировать объект, являющийся элементом класса??? И time это не класс, а структура.
0
Каратель
Эксперт С++
6610 / 4029 / 401
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 9,273
Записей в блоге: 1
17.01.2011, 17:28
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
struct time {
    int hours;
    int mituts;
}
 
class pet {
    char* name;
    int years_old;
public:
    pet(const char* Name = NULL, int Years = 0) : name(Name), years_old(Years) {}
}
 
class day {
    pet dog;
public:
    time today;
    day(int h, int m, const char* Name = NULL, int Years = 0) : today.minutes(m), 
                                                               today.hours(h), 
                                   dog(Name, Years) {}; 
};
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.01.2011
Сообщений: 31
17.01.2011, 17:40  [ТС]
Только дочитал сегодня про наследование классов. Получается, чтобы использовать объект в качестве элемента класса нужно использовать наследование? В таком случае почему вы не объявили, что класс pet является базовым по отношению к классу day? И почему в списке инициализаторов вы используете имя объекта, а не название класса? то есть не pet(Name, Years), а dog(Name, Years) .
0
Каратель
Эксперт С++
6610 / 4029 / 401
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 9,273
Записей в блоге: 1
17.01.2011, 17:44
Цитата Сообщение от FanAizu Посмотреть сообщение
Получается, чтобы использовать объект в качестве элемента класса нужно использовать наследование? В
не нужно, но так было бы лучше
Цитата Сообщение от FanAizu Посмотреть сообщение
В таком случае почему вы не объявили, что класс pet является базовым по отношению к классу day?
перечитайте свои посты, ты где нибудь упоминал о наследовании?

Цитата Сообщение от FanAizu Посмотреть сообщение
И почему в списке инициализаторов вы используете имя объекта, а не название класса? то есть не pet(Name, Years), а dog(Name, Years) .
учи мат.часть
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.01.2011
Сообщений: 31
17.01.2011, 17:48  [ТС]
Цитата Сообщение от Maxwe11 Посмотреть сообщение
учи мат.часть
То есть? Если можно и без наследования, то используя список инициализаторов можно передать аргументы конструктору? Если их не передавать, то будет вызван конструктор по умолчанию? И будут ли доступны метода этого объекта?
0
Каратель
Эксперт С++
6610 / 4029 / 401
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 9,273
Записей в блоге: 1
17.01.2011, 17:50
Цитата Сообщение от FanAizu Посмотреть сообщение
Если их не передавать, то будет вызван конструктор по умолчанию?
да
Цитата Сообщение от FanAizu Посмотреть сообщение
И будут ли доступны метода этого объекта?
из вне - нет, внутри класса - да
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.01.2011
Сообщений: 31
17.01.2011, 17:56  [ТС]
Цитата Сообщение от Maxwe11 Посмотреть сообщение

из вне - нет, внутри класса - да
то есть я не смогу, как при наследование вызвать в программе унаследованные методы, а могу только внутри класса использовать их? В этом и заключается вся разница в использование наследования и объявление объекта, как элемента класса? И еще я не понял, что вы имели ввиду под учи мат. часть? То есть не понял почему вместо имени класса вы используете имя объекта, чтобы передать конструктору параметры?
0
Каратель
Эксперт С++
6610 / 4029 / 401
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 9,273
Записей в блоге: 1
17.01.2011, 18:03
Цитата Сообщение от FanAizu Посмотреть сообщение
В этом и заключается вся разница в использование наследования и объявление объекта, как элемента класса?
да
Цитата Сообщение от FanAizu Посмотреть сообщение
То есть не понял почему вместо имени класса вы используете имя объекта, чтобы передать конструктору параметры?
потому что нам нужно иницилизировать конкретный объект dog, это сделано на тот случай если бы у тебя было несколько объектов petов внутри и каждый нужно было иницилизировать разными значениями
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.01.2011
Сообщений: 31
17.01.2011, 18:07  [ТС]
ясно, значит если бы я использовал наследование, то нужно было бы указывать имя класса, а не объекта?
0
Каратель
Эксперт С++
6610 / 4029 / 401
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 9,273
Записей в блоге: 1
17.01.2011, 18:09
совершенно верно
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
17.01.2011, 18:09
Помогаю со студенческими работами здесь

Работа с динамическим объектом
В чём ошибка? Исправьте пожалуйста :) for a := 1 to b do begin Shape:= FindComponent('Shape'+a) as TShape; Shape.left:= a; ...

Работа с объектом Form
Здравствуйте, нужно чтобы при изменении размеров формы раздавался щелчок, а сами размеры выводились бы в окно минимизации экрана. При...

Работа с объектом Graphics
Добрый вечер. Данная программа компилируется без ошибок, однако я при запуске я не вижу холст для рисования. Подскажите, пожалуйста, что...

Работа с объектом Session
Ребята подскажите пожалуйста, как работать с объектом Session? На сайте http://metanit.com/sharp/mvc5/3.7.php прочитал такую информацию: ...

Работа с Ole-объектом
В 1С:7.7 открывается вторая конфигурация командой Initialize Какой командой можно закрыть открытую таким образом конфу для последующего...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
18
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip" Извлеките архив и вы увидите. . .
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д. Сборка примера Скачайте. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru