|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.08.2018
Сообщений: 3
|
|
Узнать содержится номер школы в массиве20.08.2018, 14:25. Показов 673. Ответов 4
Надо спросить номер десяти школ. Потом ввести номер своей школы. Если мы уже упоминали этот номер, то программа пишет, что знает эту школу. А если не упоминали, то пишет что не знает. Надо сделать все через массив. НО при том, что я знаю только цикл while, if, else, int, cin, cout.
0
|
|
| 20.08.2018, 14:25 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Узнать содержится ли номер школы в массиве
Обработка записей (список учеников имеет следующую структуру: фамилия – номер школы – число баллов по ЕГЭ – оценка) |
|
442 / 99 / 42
Регистрация: 04.10.2011
Сообщений: 359
|
|
| 20.08.2018, 14:33 | |
|
Пример кода, с вашей добросовестной попыткой предоставьте нам на обозрение.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.08.2018
Сообщений: 3
|
||||||
| 21.08.2018, 14:26 [ТС] | ||||||
0
|
||||||
|
442 / 99 / 42
Регистрация: 04.10.2011
Сообщений: 359
|
||||||
| 21.08.2018, 14:37 | ||||||
|
У вас тут две проблемы. Первая это форматирование вашего кода
в следующий раз заключайте код в теги с++ те что в редакторе форума и второе: у вас на совпадение проверяется только первый номер школы все остальные которые были введены даже и не проверяются:
0
|
||||||
|
7438 / 5030 / 2892
Регистрация: 18.12.2017
Сообщений: 15,692
|
||||||
| 21.08.2018, 15:57 | ||||||
|
энто, есть ли номер школы в массиве проверяем в таком же цикле. если совпадение нашли выводим на печать сообщение об этом и выходим из цикла с помощью оператора break, т.к. проверять дальше уже нет необходимости.
0
|
||||||
| 21.08.2018, 15:57 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Определить номер строки матрицы в которой содержится более одного заданного числа Строки: определить номер слова, в котором содержится больше одного цифрового символа Составить рекурсивную функцию определяющую содержится ли элемент в массиве
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|