|
65 / 46 / 20
Регистрация: 24.10.2016
Сообщений: 1,053
|
||||||
Осуществить циклический сдвиг элементов прямоугольной матрицы12.09.2018, 14:04. Показов 2147. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте!!! Моя задача состоит в том: Осуществить циклический сдвиг элементов прямоугольной матрицы на n элементов вправо и вниз(в зависимости от введенного режима) n может быть больше количества элементов в строке или в столбце.
Мой код работает, но я сомневаюсь в том, что сдвиги неправильно работают, когда я хочу сдвинуть вправо, он все равно сдвигает вниз(или я что-то не понял) Помогите разобраться!!!
1
|
||||||
| 12.09.2018, 14:04 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Осуществить циклический сдвиг элементов прямоугольной матрицы
|
|
165 / 114 / 59
Регистрация: 12.07.2018
Сообщений: 277
|
||||||
| 12.09.2018, 14:54 | ||||||
Сообщение было отмечено никмейн как решение
Решение
Запустил пару тестов, вроде всё правильно, циклический сдвиг вправо работает.
Только вывод сдвинутой матрицы надо подправить (строки 73-74)
0
|
||||||
|
65 / 46 / 20
Регистрация: 24.10.2016
Сообщений: 1,053
|
|
| 12.09.2018, 15:03 [ТС] | |
|
Спасибо большое
0
|
|
|
7438 / 5030 / 2892
Регистрация: 18.12.2017
Сообщений: 15,692
|
||||||
| 12.09.2018, 19:21 | ||||||
|
похоже работает. если применяете динамический массив не забывайте освободить память перед system("pause");
строку 26 уберите - она ни к чему при рандомном заполнении. замените букву l например на p (чтобы не путалась с 1). лучше if (q==1) но это на усмотрение - на работу не влияет. вместо <time.h> поставьте <ctime>. вверху строки 1,3,4,5 тоже можете поубирать, но по очереди (по одной), может какая и нужна будет компилятору
1
|
||||||
| 12.09.2018, 19:21 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Осуществить циклический сдвиг элементов прямоугольной матрицы Осуществить циклический сдвиг элементов прямоугольной матрицы на n элементов вправо или вниз Циклический сдвиг элементов прямоугольной матрицы Циклический сдвиг прямоугольной матрицы на n элементов вправо
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|