|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.09.2017
Сообщений: 8
|
||||||||||||||||
Ссылка на неразрешенный внешний символ16.09.2018, 18:25. Показов 1814. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Понимаю что ошибка с вызовом функции InitializeMatrix, связанная с неправильным использованием указателей и ссылок, но в чем дело не могу понять.
error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "void __cdecl Prog1::InitializeMatrix(int,int,int,stru ct Prog1::Matrix *)" (?InitializeMatrix@Prog1@@YAXHHHPAUMatri x@1@@Z) в функции "struct Prog1::Matrix * __cdecl Prog1::input(int &,int &,int &)" (?input@Prog1@@YAPAUMatrix@1@AAH00@Z) fatal error LNK1120: неразрешенных внешних элементов: 1
0
|
||||||||||||||||
| 16.09.2018, 18:25 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Ссылка на неразрешенный внешний символ С++: Ссылка на неразрешенный внешний символ
|
|
|
|
| 16.09.2018, 18:30 | |
Сообщение было отмечено s_myslov как решение
Решение
В хидере (и, соответственно, в точке вызова) у метода InitializeMatrix последний параметр описан как указатель, а в теле функции - как ссылка. Это не одно и то же
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.09.2017
Сообщений: 8
|
|
| 16.09.2018, 18:36 [ТС] | |
|
Да, спасибо большое, сам смог найти. Удивительная вещь, как только создаешь тему, сразу находишь в чем проблема. Еще раз, спасибо за помощь. Теперь уже возникли проблемы с записью...
0
|
|
| 16.09.2018, 18:37 | |
|
0
|
|
| 16.09.2018, 18:37 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Ссылка на неразрешённый внешний символ Ссылка на неразрешенный внешний символ Ссылка на неразрешенный внешний символ Ссылка на неразрешенный внешний символ Ссылка на неразрешенный внешний символ Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|