|
0 / 0 / 1
Регистрация: 08.09.2018
Сообщений: 51
|
||||||
Насчет char с printf(%d)!03.10.2018, 17:53. Показов 1706. Ответов 4
Доброго вечера господа программисты! Хочу получить ответ с пояснениями насчет одной темы о котором я написал в заголовке. Собсна, вот:
Вот тут тип данных char c2 = 't' а в printf ("c2 = %d") спецификатор десятичных чисел стоит. И в выводе выходит 116. Если я меняю букву на другие как a,h и т.д. значение числа меняется. Как и почему? Объясните подробнее новичку. Кликните здесь для просмотра всего текста
0
|
||||||
| 03.10.2018, 17:53 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Printf: невозможно преобразовать параметр 1 из 'char' в 'const char *' насчет printf
|
|
Заблокирован
|
|
| 03.10.2018, 17:59 | |
|
Пуск/Стандартные/Служебные/Таблица символов, там вроде все номера указаны, 110=0x6E='n', 't'='n'+6
1
|
|
|
|
||||||
| 03.10.2018, 18:10 | ||||||
|
printf берёт из аргументов ровно столько байт, сколько указано в спецификаторе формата %
если указано %d он будет брать обычно 4 байта, соответствующие int если не передавалось в него int - то будет неопределённое поведение.
1
|
||||||
|
Вездепух
12937 / 6804 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,221
|
||
| 03.10.2018, 18:50 | ||
Сообщение было отмечено Terra-Fox как решение
Решениеchar в языке С++ (и С) - это обыкновенный арифметический целочисленный тип, такой же, как и все остальные целочисленные типы. Он хранит числа. Литералы вроде 'a' - это целочисленные значения. Значение этой константы соответствует коду символа. У 'a' один код, у 'h' - другой и т.д.При передаче в качестве "переменного" аргумента (аргумента ...), как в примере с printf, значения "маленьких" целочисленных типов (char, short) автоматически расширяются до типа int. А дальше уже вопрос лишь в том, в каком виде вы попросите функцию printf напечатать полученное значение типа int: скажете %d - напечатает как десятичное представление, скажете %c - напечатает символ с таким кодом.
2
|
||
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 08.09.2018
Сообщений: 51
|
|
| 03.10.2018, 22:03 [ТС] | |
|
Спасибо вам всем! Особенно TheCalligrapher'у за подробное объяснение. Тему можно считать ЗАКРЫТОЙ.
0
|
|
| 03.10.2018, 22:03 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Не могу понять как исправить ошибку Warning: printf() [function.printf]: Too few arguments in Z:\home\ksards.ru\www\id\1.php on line 76 Warning: printf() [function.printf]: Too few arguments Ошьібка Warning: printf() [function.printf] Чем ::printf предпочтительнее printf? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|