Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.59/75: Рейтинг темы: голосов - 75, средняя оценка - 4.59
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.07.2018
Сообщений: 21

Создать класс, содержащий динамический массив и количество элементов в нем

07.10.2018, 13:35. Показов 14402. Ответов 25

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Создать класс, содержащий динамический массив и количество элементов в нем. Добавить конструктор, который выделяет память под заданное количество элементов, и деструктор. Добавить методы, позволяющие заполнять массив случайными числами, переставлять в данном массиве элементы в случайном порядке, находить количество различных элементов в массиве, выводить массив на экран. Пожалуйста помогите забыл где остановился
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <ctime>
#include <iomanip>
using namespace std;
 
int main(int argc, char* argv[])
{
    srand(time(0)); 
    float *ptrarray = new float [10]; 
        for (int count = 0; count < 10; count++)
            ptrarray[count] = (rand() % 10 + 1) / float((rand() % 10 + 1)); 
     cout << "array = ";
        for (int count = 0; count < 10; count++)
            cout << setprecision(2) << ptrarray[count] << "    ";
        delete [] ptrarray; 
        cout << endl;
    system("pause");
    return 0;
}
если не сложно помогите доделать или объяснить
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
07.10.2018, 13:35
Ответы с готовыми решениями:

Создать динамический класс Book, содержащий динамический массив Authors
Мне нужно написать программу,а я не знаю как ее написать. Знаю, тут люди за кого-то не делают, укажите хотя бы направление. вот сама...

Создать класс содержащий динамический массив
Создать класс, содержащий динамический массив и количество элементов в нем. Добавить конструктор, который выделяет память под заданное...

Создать связный динамический список двунаправленный и в нем обеспечить подсчет элементов
Создать связный динамический список двунаправленный и в нем обеспечить подсчет элементов и найти минимальный элемент. Это идет как одно...

25
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.07.2018
Сообщений: 21
09.10.2018, 13:42  [ТС]
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
а можно поподробнее куда его надо добавлять
0
 Аватар для all_this_pain
45 / 30 / 16
Регистрация: 25.02.2017
Сообщений: 103
09.10.2018, 15:42
а можно поподробнее куда его надо добавлять
Скопируйте текст из файла “MyArray.h” в файл, где находится функция main() и удалите строку #include “MyArray.h”
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.07.2018
Сообщений: 21
09.10.2018, 15:52  [ТС]
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
#include <iostream>
#include <conio.h>
 
using namespace std;
 
int main() {
    MyArray<int> array(10);
 
    array.rand_val();
 
    cout << array << endl;
 
    array[3] = 123;
    array[4] = 456;
 
    cout << array;
 
    _getch();
    return 0;
}
#ifndef MY_ARRAY_H
#define MY_ARRAY_H
 
 
#include <iostream>
#include <ctime>
#include <stdexcept>
#include <cstdlib>
using namespace std;
 
template<typename T>
class MyArray {
private:
    T *_array; //Óêàçàòåëü íà ìàññèâ
    size_t _size; //Ðàçìåð ìàññèâà
public:
    //Êîíñòðóêòîð
    MyArray() : _size(10) {
        srand(time(NULL));
        _array = new T[_size];
    }
    
    MyArray(const MyArray<T> &array) : _size(array._size) {
        srand(time(NULL));
        _array = new T[_size];
        for (size_t i = 0; i < _size; i++) {
            _array[i] = array._array[i];
        }
    }
 
    MyArray(size_t size) : _size(size) {
        srand(time(NULL));
        _array = new T[_size];
    }
 
    //Äåñòðóêòîð
    ~MyArray() {
        delete[] _array;
    }
 
    //Âîçâðàùàåò ðàçìåð ìàññèâà
    size_t size() const { return _size; }
 
    //Çàïîëíÿåò ìàññèâ ñëó÷àéíûìè çíà÷åíèÿìè
    void rand_val() {
        const int MAX_VAL = 200;
        for (size_t i = 0; i < _size; i++) {
            _array[i] = rand() % MAX_VAL - MAX_VAL / 2;
        }
    }
 
    MyArray<T> & operator=(const MyArray<T> &arr) {
        if (this != &arr) {
            delete[] _array;
            _size = arr._size;
            _array = new T[_size];
            for (size_t i = 0; i < _size; i++) {
                _array[i] = arr._array[i];
            }
        }
 
        return *this;
    }
 
    //Âîçâðàùàåò çàäàííûé ýëåìåíò
    T& operator[](size_t i) {
        if (i > _size) {
            throw std::out_of_range("Âûõîä çà ïðåäåëû äèàïàçîíà");
        }
        return _array[i];
    }
 
    //Âûâîä â êîíñîëü
    template<typename _T>
    friend ostream& operator<< (ostream &stream, MyArray<_T> &array);
};
 
//Âûâîä â êîíñîëü
template<typename T>
ostream & operator<<(ostream & stream, MyArray<T>& array) {
    for (size_t i = 0; i < array._size; i++) {
        stream << array._array[i] << " ";
    }
    return stream;
}
 
#endif //MY_ARRAY_H
сделал как вас понял
выдаёт
[Error] 'MyArray' was not declared in this scope
[Error] expected primary-expression before 'int'
[Error] 'array' was not declared in this scope
0
 Аватар для all_this_pain
45 / 30 / 16
Регистрация: 25.02.2017
Сообщений: 103
09.10.2018, 15:57
Удалите строки с директивами препроцессора, которые были в файле “MyArray.h”:
- #ifnded ...
- #define
- #endif
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.07.2018
Сообщений: 21
10.10.2018, 17:55  [ТС]
я сделал но ошибки те же остались



C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
#include <iostream>
#include <conio.h>
#include <ctime>
#include <stdexcept>
#include <cstdlib>
using namespace std;
 
int main() {
    MyArray<int> array(10);
 
    array.rand_val();
 
    cout << array << endl;
 
    array[3] = 123;
    array[4] = 456;
 
    cout << array;
 
    _getch();
    return 0;
}
template<typename T>
class MyArray {
private:
    T *_array; //Указатель на массив
    size_t _size; //Размер массива
public:
    //Конструктор
    MyArray() : _size(10) {
        srand(time(NULL));
        _array = new T[_size];
    }
    
    MyArray(const MyArray<T> &array) : _size(array._size) {
        srand(time(NULL));
        _array = new T[_size];
        for (size_t i = 0; i < _size; i++) {
            _array[i] = array._array[i];
        }
    }
 
    MyArray(size_t size) : _size(size) {
        srand(time(NULL));
        _array = new T[_size];
    }
 
    //Деструктор
    ~MyArray() {
        delete[] _array;
    }
 
    //Возвращает размер массива
    size_t size() const { return _size; }
 
    //Заполняет массив случайными значениями
    void rand_val() {
        const int MAX_VAL = 200;
        for (size_t i = 0; i < _size; i++) {
            _array[i] = rand() % MAX_VAL - MAX_VAL / 2;
        }
    }
 
    MyArray<T> & operator=(const MyArray<T> &arr) {
        if (this != &arr) {
            delete[] _array;
            _size = arr._size;
            _array = new T[_size];
            for (size_t i = 0; i < _size; i++) {
                _array[i] = arr._array[i];
            }
        }
 
        return *this;
    }
 
    //Возвращает заданный элемент
    T& operator[](size_t i) {
        if (i > _size) {
            throw std::out_of_range("Выход за пределы диапазона");
        }
        return _array[i];
    }
 
    //Вывод в консоль
    template<typename _T>
    friend ostream& operator<< (ostream &stream, MyArray<_T> &array);
};
 
//Вывод в консоль
template<typename T>
ostream & operator<<(ostream & stream, MyArray<T>& array) {
    for (size_t i = 0; i < array._size; i++) {
        stream << array._array[i] << " ";
    }
    return stream;
}
0
 Аватар для all_this_pain
45 / 30 / 16
Регистрация: 25.02.2017
Сообщений: 103
10.10.2018, 18:02
Цитата Сообщение от Алексей Макаров Посмотреть сообщение
я сделал но ошибки те же остались
Переместите функцию main в самый конец файла
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
10.10.2018, 18:02

Создать динамический дек и в нем произвести добавление элементов справа и слева
Нужно создать динамический дек и в нем произвести добавление элементов справа и слева, удаление их же а в конце все это вывести на экран!...

Создать класс-динамический массив
Помогите, пожалуйста!! не могу решить задачу, очень важно! Условие:создайте класс – динамический массив. В качестве элементов массива...

Посмотрите объявление вектора и попытайтесь создать динамический массив, содержащий элементы типа char
#include &lt;iostream&gt; #include &lt;vector&gt; using namespace std; int main() { vector&lt;int&gt; DynArrNums (3); DynArrNums = 365; ...

Создать класс который реализует динамический массив
Доброго времени суток! Помогите с такой задачей - Создать класс который реализует динамический массив(нельзя использовать шаблон...

Создать класс с 1 полем: динамический массив char
Необходимо создать класс с 1 полем: динамический массив char. С конструктором, куда передавать динамический массив char. В main создать...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
26
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Море в объективе
kumehtar 06.07.2026
Хотел написать много проникновенных слов, но передумал. Оно само - говорит. Кто слышит тот слышит.
Оказывается, Unreal Engine позволяет качество на порядки выше, чем было в Lineedge
Etyuhibosecyu 05.07.2026
Жаль, конечно, что я не узнал об этом, пока Lineedge существовала, а то бы Noname2331 написал, что волки превращаются в пиксельную кашу, а я бы его попросил скачать какую-нибудь бриллиантовую или Pro. . .
Doom для терминала без стрельбы и монстров. 3D Raycasting на ascii.
dcc0 05.07.2026
Попросил нейронную сеть deepai. org написать рейкастинг 3D с библиотекой ncurses для Linux. Чтобы можно было ходить на стрелочки. Чтобы стены были отрисованы символами. Справилась. Первый вариант. . .
Установка статуса документа по условию
Maks 05.07.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на нетиповом документе "НарядПутевка" разработанного в КА2. Задача: в табличной части "Материалы" документа при записи автоматически устанавливать статус. . .
Сезонность и суточность закисления почв
anaschu 04.07.2026
200 часов это все равно моловато. Есть ситуации, но нестандартные, когда смена происходит за 5 лет. Но обычно это 50 лет и более. Наверное, закисление почвы происходит сезонно в средней. . .
В чем ценность человеческого опыта в глобальном смысле?
kumehtar 03.07.2026
Возможно, ценность человека не в том, что он однажды достигает мудрости, а в том, что он становится носителем карты пути. Он знает не только истину, но и последовательность внутренних изменений,. . .
интеграция AnyLogic с самописным REST API и переход на Odoo
anaschu 03.07.2026
Успешная интеграция AnyLogic с самописным REST API и переход на промышленную Odoo WMS Сегодня проделал огромный путь от простой симуляции физических процессов до построения полноценной. . .
Поиск всех путей на ориентированном графе. Linux
dcc0 02.07.2026
Переработка старого кода из моей статьи. Через несколько переработок от PHP кода к C89 (надеюсь, 89). Но довольно запутанно получилось. Код для Linux. Но если убрать time и то, что с ним. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru