|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.10.2018
Сообщений: 16
|
||||||
Что делать с типами?10.10.2018, 23:58. Показов 826. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
Нужно к максимальному значению некоторого целого типа прибавить единицу и вычесть единицу из минимального
значения. Cделать нужно для одного типа со знаком и одного беззнакового типа. Максимальные значения я ещё как-то нашла, как дальше?
0
|
||||||
| 10.10.2018, 23:58 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
подскажите что делать при вводимых данных 10 25 и 5 20 программа работает не правильно должна выводить 135 подскажите что делать Что-то с типами
|
|
4083 / 2681 / 432
Регистрация: 09.09.2017
Сообщений: 11,914
|
|||||||
| 11.10.2018, 11:39 | |||||||
0
|
|||||||
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
||||||||
| 11.10.2018, 11:43 | ||||||||
1
|
||||||||
|
4083 / 2681 / 432
Регистрация: 09.09.2017
Сообщений: 11,914
|
||
| 11.10.2018, 14:13 | ||
|
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.10.2018
Сообщений: 16
|
|
| 15.10.2018, 23:04 [ТС] | |
|
0
|
|
|
Мозгоправ
|
|
| 16.10.2018, 00:34 | |
|
0
|
|
|
4083 / 2681 / 432
Регистрация: 09.09.2017
Сообщений: 11,914
|
|||||||
| 16.10.2018, 12:04 | |||||||
0
|
|||||||
|
Мозгоправ
|
|||||||
| 17.10.2018, 01:04 | |||||||
|
И почему вы решили, что по ссылке пример? Это как раз таки точные значения, которые определены в файле <limits.h>, который распространяется в составе библиотек компилятора. А если уж докапываться до минимальных/максимальных значений знакового/беззнакового int архитектурно-независимым способом, то у вас ошибочка с sint_min. Должно быть так:
0
|
|||||||
|
4083 / 2681 / 432
Регистрация: 09.09.2017
Сообщений: 11,914
|
|||
| 17.10.2018, 10:29 | |||
|
0
|
|||
|
183 / 181 / 66
Регистрация: 15.02.2015
Сообщений: 515
|
|
| 17.10.2018, 10:32 | |
|
0
|
|
| 17.10.2018, 10:32 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Что делать, когда не знаешь, что делать? Разговор ни о чем или что делать, чтобы ничего не делать? Что может делать делать указанный скрипт Объясните, пожалуйста в чем разница между типами-значениями и ссылочными типами? Как самому установить соответствие между типами API функции в MSDN и типами VB Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|