Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
2 / 2 / 0
Регистрация: 01.10.2018
Сообщений: 210

Переделать программу, чтобы перемножение матриц было функцией

14.10.2018, 15:08. Показов 431. Ответов 0

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
я не могу понять как переделать программу, чтобы перемножение матриц было в функции.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
#include "pch.h" 
#include <iostream> 
#include <math.h> 
using namespace std;
void main()
{
    setlocale(LC_ALL, "RUS");
    int i, j, N,k, n, a[20][20], b[20][20],c[20][20],C[20][20],F;
    cout << "N="; //ввод количества строк 
    cin >> N;
    cout << "Input matrix A \n";
    //цикл по переменной i, в которой перебираем строки матрицы 
    for (i = 0; i < N; i++)
        //цикл по переменной j, в котором перебираем элементы внутри строки 
        for (j = 0; j < N; j++)
            cin >> a[i][j]; //ввод очередного элемента матрицы 
    cout << "matrix A \n";
    for (i = 0; i < N; i++)
    {
        //цикл по переменной i, в котором перебираем строки матрицы
        for (j = 0; j < N; j++)
            cout << a[i][j] << "\t"; //вывод очередного элемента матрицы
        cout << endl;
    }
    cout << "n="; //ввод количества строк 
    cin >> n;
    cout << "Input matrix B \n";
    //цикл по переменной i, в которой перебираем строки матрицы 
    for ( i = 0; i < n; i++)
        //цикл по переменной j, в котором перебираем элементы внутри строки 
        for ( j = 0; j < n; j++)
            cin >> b[i][j]; //ввод очередного элемента матрицы 
    cout << "matrix B \n";
    for (i = 0; i < n; i++)
    {
        //цикл по переменной i, в котором перебираем строки матрицы
        for (j = 0; j < n; j++)
            cout << b[i][j] << "\t"; //вывод очередного элемента матрицы
        cout << endl;
    }
    // умножение матрицы A на матрицу B
    for (i = 0; i < n; i++) {
        for (j = 0; j < n; j++) {
            for (c[i][j] = 0, k = 0; k < n; k++) {
                c[i][j] += a[i][k] * b[k][j];
            }
        }
    }
    cout << "Input matrix A*B= \n";
    for (i = 0; i < n; i++)
    {
        //цикл по переменной i, в котором перебираем строки матрицы
        for (j = 0; j < n; j++)
            cout << c[i][j] << "\t"; //вывод очередного элемента матрицы
        cout << endl;
    }
    // умножение матрицы B на матрицу a
    for (i = 0; i < n; i++) {
        for (j = 0; j < n; j++) {
            for (C[i][j] = 0, k = 0; k < n; k++) {
                C[i][j] += b[i][k] * a[k][j];
            }
        }
    }
    cout << "Input matrix B*A= \n";
    for (i = 0; i < n; i++)
    {
        //цикл по переменной i, в котором перебираем строки матрицы
        for (j = 0; j < n; j++)
            cout << C[i][j] << "\t"; //вывод очередного элемента матрицы
        cout << endl;
    }
    F = 0;
    for (i = 0; i < n; i++) {
        for (j = 0; j < n; j++) {
            if (c[i][j]==C[i][j] )
            {
                
                F=F+1 ;
            }
            
 
        }
    }
    if (F == N*N)
    {
        cout << "Перестановочные";
    }
    else { cout << " не Перестановочные"; }
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
14.10.2018, 15:08
Ответы с готовыми решениями:

Переделать чтобы было с одной функцией
program abc; var n,c,d,p,e,a,i,j,k,o,m,t: longint; function nc(i,j,k,n: integer): integer; begin writeln(' Делители первого...

Переделать программу так, чтобы можно было сохранить результат обработки
есть код, который убирает комментарии в коде, но можно ли сделать так, чтобы она брала файл txt, обрабатывала и сохраняла готовый результат...

Переделать программу так, чтобы можно было вводить n-ое количество пациентов
Доброго времени суток уважаемые форумчане! Помогите пожалуйста модернизировать программу для работы со списками. Нам дана программа для...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
14.10.2018, 15:08
Помогаю со студенческими работами здесь

Переделать программу, чтобы вместо цифр можно было вводить буквы
Народ нужно переделать программу чтобы в месте цифр (1-10) вводить букву program tra; uses CRT; var n:integer; begin ...

Как переделать программу, чтобы время ее выполнения было <1.000 sec?
Как переделать программу, чтобы время ее выполнения было &lt;1.000 sec. Например, при T=1 и a=81325 b=114026 c=13278 d=107135 через...

Необходимо переделать программу, чтобы в программе можно было вводить колличество итераций
необходимо чтоб в программе можно было вводить колличество итераций (сейчас они заданы как бы по умолчанию) ...

Переделать программу, чтобы можно было найти разность максимального и минимального из четырех чисел
Изменить программу так, чтобы с ее помощью можно было найти разность максимального и минимального из четырех чисел. program n_21; ...

Перемножение матриц, умножение матриц на вектор, сложение матриц
Помогите пожалуйста написать программу, которая производит основные действия с матрицами произвольных размеров (перемножения 2х матриц,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru