|
0 / 0 / 1
Регистрация: 23.10.2014
Сообщений: 13
|
||||||
Ошибка исполнения std::bad_array_new_length22.10.2018, 11:46. Показов 14592. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте. Сделал программу по заданию (в приложении), пробую скомпилировать - в Visual Studio 2017 выкидывает ошибку "Возникло необработанное исключение по адресу 0x74FA4598 в ConsoleApplication2.exe: исключение Microsoft C++: std::bad_array_new_length по адресу памяти 0x004BF93C.", в Dev C++ программа компилируется, но ответ выводит неверный.
Подскажите, где здесь может быть ошибка... Тестовый файл в приложении.
0
|
||||||
| 22.10.2018, 11:46 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Возникло необработанное исключение по адресу 0x73A62CF2: исключение Microsoft C++: std::bad_array_new_length ошибка error: cannot convert 'std::string {aka std::basic_string<char>}' to 'std::string* {aka std::basic_stri
|
|
Злостный нарушитель
10358 / 5773 / 1274
Регистрация: 12.03.2015
Сообщений: 26,685
|
||||||
| 22.10.2018, 11:56 | ||||||
|
Вангую некорректное значение size вот тут:
после file >> size; поставь какой-нить
0
|
||||||
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 23.10.2014
Сообщений: 13
|
|
| 22.10.2018, 11:59 [ТС] | |
|
У меня size = 3. Неужели 3 не помещается в double?
0
|
|
|
Злостный нарушитель
10358 / 5773 / 1274
Регистрация: 12.03.2015
Сообщений: 26,685
|
||
| 22.10.2018, 12:00 | ||
|
Я имею в виду оператор new.
0
|
||
|
|
|
| 22.10.2018, 12:32 | |
|
0
|
|
|
Злостный нарушитель
10358 / 5773 / 1274
Регистрация: 12.03.2015
Сообщений: 26,685
|
|
| 22.10.2018, 12:44 | |
|
0
|
|
| 22.10.2018, 12:44 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Ошибка в std::cout<<std::endl Ошибка: отсутствует оператор ">>"; типы операндов: std::istream >> std::string ошибка в программе (cannot convert 'std::string {aka std::basic_string<char>}' to 'const char*') Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|