Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.75
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 11

Undefined reference to

27.10.2018, 14:28. Показов 892. Ответов 1
Метки cpp (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
 #include <TXLib.h>
        #include <iostream>
        using namespace std;
 
 
        void drawminion (int x4,int y4, int sdvig4, int glaza4, bool d, bool d2);
 
 
        int main()
        {
 
            int x4=250, y4=500, sdvig4, glaza4, radiusglaza4;
            bool d,d2;
            string ulibka4;
 
 
            txCreateWindow (1550,800);
            txClear();
 
            cout<<"На сколько вы хотите сдвинуть вправо-влево? -100/100 - ";
            cin>>sdvig4;
            cout<<"Сколько вы хотите глаз? 1/2 - ";
            cin>>glaza4;
 
                                if (glaza4 == 2)
                                {
                                    d=true;
                                    drawminion(x4,y4,sdvig4,d,glaza4,true);
 
                                }
                                else
                                {
                                    d=false;
                                    drawminion(x4,y4,sdvig4,d,glaza4,false);
                                }
 
 
            cout<<"Введите радиус глаза ()- ";
            cin>>radiusglaza4;
 
            cout<<"Хотите улыбку? да/нет - ";
            cin>>ulibka4;
            if (ulibka4 == "да")
            {
            d2=true;
            drawminion(x4,y4,sdvig4,d,glaza4,true);
            }
            else
            {
            d2=false;
            drawminion(x4,y4,sdvig4,d,glaza4,false);
            }
 
 
 
 
 
 
 
            drawminion(x4,y4,sdvig4,d,glaza4,false);
 
            return 0;
        }
 
 
        void drawminion (int x4,int y4,int sdvig4,int glaza4, bool d, int radiusglaza4, bool d2)
        {
            const COLORREF yellow1 = RGB (251,221,109);
            const COLORREF brown1 = RGB (196,115,68);
            const COLORREF blue1 = RGB (92,134,167);
            const COLORREF silver = RGB (225,225,225);
 
            txSetColor (yellow1);
            txSetFillColor(yellow1);
 
            txRectangle(x4-50+sdvig4,y4+50,x4+60+sdvig4,y4+230);
            txCircle(x4+5+sdvig4,y4+45,54);
 
            POINT otrostok[4]={{x4-50+sdvig4,y4+150},{x4-50+sdvig4,y4+170},{x4-70+sdvig4,y4+190},{x4-90+sdvig4,y4+190}};
            txPolygon(otrostok,4);
 
            POINT otrostochek[4]={{x4+60+sdvig4,y4+150},{x4+60+sdvig4,y4+170},{x4+80+sdvig4,y4+190},{x4+100+sdvig4,y4+190}};
            txPolygon(otrostochek,4);
 
            POINT otrostok2[4]={{x4-70+sdvig4,y4+210},{x4-60+sdvig4,y4+200},{x4-70+sdvig4,y4+190},{x4-90+sdvig4,y4+190}};
            txPolygon(otrostok2,4);
 
            POINT otrostochek2[4]={{x4+80+sdvig4,y4+210},{x4+70+sdvig4,y4+200},{x4+80+sdvig4,y4+190},{x4+100+sdvig4,y4+190}};
            txPolygon(otrostochek2,4);
 
 
            if (d == true)
            {
                txSetColor (silver);
                txSetFillColor(silver);
                txCircle(x4-25+sdvig4,y4+45,30);
                txCircle(x4+35+sdvig4,y4+45,30);
 
                txSetColor (TX_WHITE);
                txSetFillColor(TX_WHITE);
                txCircle(x4-25+sdvig4,y4+45,21);
                txCircle(x4+35+sdvig4,y4+45,21);
 
                txSetColor (brown1);
                txSetFillColor(brown1);
                txCircle(x4-25+sdvig4,y4+45,radiusglaza4);
                txCircle(x4+35+sdvig4,y4+45,radiusglaza4);
            }
            else
            {
                txSetColor (silver);
                txSetFillColor(silver);
                txCircle(x4+5+sdvig4,y4+40,30);
 
                txSetColor (TX_WHITE);
                txSetFillColor(TX_WHITE);
                txCircle(x4+5+sdvig4,y4+40,21);
 
                txSetColor (brown1);
                txSetFillColor(brown1);
                txCircle(x4+5+sdvig4,y4+40,radiusglaza4);
            }
 
            if (d2)
            {
            txLine(x4-20+sdvig4,y4+100,x4+20+sdvig4,y4+100);
            }
            else
            {
            txSetColor (silver);
            }
 
            }
Добавлено через 1 минуту
ошибка в 28,34,46, 51 и 60 строках
undefined reference to `drawminion(int, int, int, int, bool, bool)'
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
27.10.2018, 14:28
Ответы с готовыми решениями:

Странная ошибка: [Linker error] undefined reference to `__dyn_tls_init_callback' [Linker error] undefined reference to ld returned 1 exit status
Здравствуйте. Вот недавно начал изучать книгу &quot;С++ для чайников&quot; Стефан Р. Девис 4-е издание. И напоролся на кучу ошибок) Но смог все...

Undefined reference to
Много уже тем создано по даннму вопросу, но решения так и не нашел.. Есть конечно догадки, но как реализовать все равно не знаю. Прошу...

Undefined reference to
Помогите, пожалуйста. Нужно было написать программу с использованием шаблона. Появляется ошибка &quot;undefined reference to...

1
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18147 / 10731 / 2066
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,030
Записей в блоге: 1
27.10.2018, 14:33
Сравните строчки 6 и 66
C++
1
2
3
4
//ZooM-ZooM
void drawminion (int x4,int y4,int sdvig4, int glaza4, bool d, bool d2);
//...
void drawminion (int x4,int y4,int sdvig4,int glaza4, bool d, int radiusglaza4, bool d2)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
27.10.2018, 14:33
Помогаю со студенческими работами здесь

Undefined reference
/tmp/ccQRqGm4.o: In function `PoolAllocator::PoolAllocator(unsigned int, unsigned int)': PoolAllocator.cpp:(.text+0x14): undefined...

Undefined reference to
Как это разрулить? someclass.h namespace SP { Class SomeClass { SomeClass(){}; ~SomeClass(){};

undefined reference to `A::a'
//==========================================================================================================================================...

undefined reference
Пытаюсь разобраться с Box2D. Выпадает куча ошибок типа undefined reference to `b2World::b2World(b2Vec2 const&amp;)'| Box2D.h файл...

Undefined reference to
Matrix.h #pragma once #include &lt;iostream&gt; template &lt;typename T&gt; class Matrix { private: int n1, n2; T **mas; public:...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru