Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.67
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.12.2017
Сообщений: 9

Ошибка множественного определения переменной

27.10.2018, 20:19. Показов 1943. Ответов 8
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
У меня при компиляции вылазит ошибка множественного определения переменной.

Вот код.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
#ifndef GLOBALS_H
#define GLOBALS_H
 
#include <ctime>
#include <random>
 
std::mt19937 myRand(time(0));
 
const int height = 721;
const int width = 1279;
const int sizeSquare = 6;
 
#endif
Как я понимаю, ошибка возникает из-за того, что переменная создается несколько раз, но
C++
1
2
3
4
#ifndef GLOBALS_H
#define GLOBALS_H
.....
#endif
я не забыл.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
27.10.2018, 20:19
Ответы с готовыми решениями:

Ошибка множественного определения?
Прошу помощи. Опять. Получаю сообщение что первоначальное определение было дано в обджестном файле которого я в глаза не видела: ...

Как побороть проблему множественного определения?
В многофайловом проекте использую конструкцию #ifndef-#define в h файлах, но все равно появляется проблема множественного определения. Как...

Ошибка с оператором множественного выбора
здравствуйте, форумчане. вот код реализации очереди: #include &lt;conio.h&gt; #include &lt;iostream&gt; #include &lt;locale.h&gt; ...

8
Модератор
Эксперт С++
 Аватар для zss
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
27.10.2018, 20:31
Вы этот include добавляете в несколько файлов проекта.
Т.е. в каждой единице трансляции появляются эти переменные.

Надо так:
Global.h:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
#ifndef GLOBALS_H
#define GLOBALS_H
 
#include <ctime>
#include <random>
 
extern std::mt19937 myRand;
 
extern const int height;
extern const int width;
extern const int sizeSquare;
 
#endif
и добавьте в проект файл
Global.cpp:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
#include <ctime>
#include <random>
 
std::mt19937 myRand(time(0));
 
const int height = 721;
const int width = 1279;
const int sizeSquare = 6;
1
Mental handicap
 Аватар для Azazel-San
1246 / 624 / 171
Регистрация: 24.11.2015
Сообщений: 2,429
27.10.2018, 20:41
zss,
а почему не без определения?
C++
1
2
3
extern const int height;
extern const int width;
extern const int sizeSquare;
0
Модератор
Эксперт С++
 Аватар для zss
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
27.10.2018, 21:01
НЕ понял вопроса.
Если мы хотим использовать переменные, объявленные в другой единице трансляции,
то их нужно объявить как extern.
0
Mental handicap
 Аватар для Azazel-San
1246 / 624 / 171
Регистрация: 24.11.2015
Сообщений: 2,429
27.10.2018, 21:11
zss,
Global.h:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
почему так Вы написали так 
const int height = 721;
const int width = 1279;
const int sizeSquare = 6;
 
а не так
extern const int height;
extern const int width;
extern const int sizeSquare;
?
Чисто самому интересно?
0
Модератор
Эксперт С++
 Аватар для zss
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
27.10.2018, 21:32
Цитата Сообщение от Azazel-San Посмотреть сообщение
почему так Вы написали так
Так я написал в global.cpp.
Этот файл откомпилируется в отдельной единице трансляции и в нем будут созданы эти переменные.
А в файле global.h лишь указывается, что эти переменные где-то существуют.
Поэтому-то они и объявлены как extern.
0
Mental handicap
 Аватар для Azazel-San
1246 / 624 / 171
Регистрация: 24.11.2015
Сообщений: 2,429
27.10.2018, 21:42
zss, не, значит это я тупой, не могу объяснить
ок:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
// вот мы в "заголовке" Global.h вы в своем посте в этом заголовке написали так
const int height = 721;
const int width = 1279;
const int sizeSquare = 6;
// почему в этом заголовке нельзя написать так же, но без определения переменных
extern const int height;
extern const int width;
extern const int sizeSquare;
// это все ещё заголовок, в cpp мы их ещё раз конечно же определим
0
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
27.10.2018, 21:55
Для таких const`ов делать внешнее связывание скорее вредно, чем полезно. Так они станут неизменяемыми переменными, а могли бы остаться константами времени компиляции (компилятор мог бы их вообще не размещать в памяти). Ошибки множественного определения для const`ов не будет, т.к. по умолчанию они имеют внутреннее связывание.
2
Модератор
Эксперт С++
 Аватар для zss
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
28.10.2018, 07:23
Цитата Сообщение от Azazel-San Посмотреть сообщение
в этом заголовке
Это не заголовок, а ОТДЕЛЬНО КОМПИЛИРУЕМЫЙ .cpp ФАЙЛ
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
28.10.2018, 07:23
Помогаю со студенческими работами здесь

Ошибка определения переменной
Доброго времени суток, такая проблема при моделировании возникает: labView возмущается на определение переменной. Но не очень понятно, что...

Ошибка определения логической переменной в управляемом коде
Привет. Есть модуль на Delphi, кусок кода: IsSmth: boolean; function IsSomething: boolean; stdcall; begin Result :=...

Объявление переменной без определения
Википедия говорит: &quot;Для переменных определения присваивают значения областям памяти, зарезервированным при объявлении&quot; но как я...

Найти область определения функции одной переменной
Нужно найти область определения функции одной переменной. Кто-нибудь занимался таким? Подскажите, что можно использовать или алгоритм...

Как создать функцию для определения внешней переменной?
Привет! Мне нужна функция, которая из строки 'Res' задавала бы переменную с именем $arrResVals, доступную вне этой функции. function...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru