|
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.10.2018
Сообщений: 14
|
|||||||
Вычислить сумму и произведение двух чисел31.10.2018, 11:51. Показов 32080. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
1. Напишите программу вычисления суммы и произведения двух чисел.
3. Программа запрашивает количество чисел, затем вводит целые числа в соответствии с указанным количеством. Программа находит сумму отрицательных чисел и сумму нечетных. Программа выводит ту сумму, которая больше.
0
|
|||||||
| 31.10.2018, 11:51 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Вычислить сумму, разность и произведение двух заданных чисел Вычислить сумму, разность, произведение и частное двух заданных чисел. |
|
45 / 41 / 50
Регистрация: 04.04.2015
Сообщений: 80
|
|||||||||||||||||||
| 01.11.2018, 16:54 | |||||||||||||||||||
Сообщение было отмечено Anasteisha21 как решение
Решение
1
|
|||||||||||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.10.2018
Сообщений: 14
|
|
| 06.11.2018, 18:24 [ТС] | |
|
Огромное спасибо, всё работает! Только один вопрос, подскажите пожалуйста, как сделать, чтобы по окончанию запуска проекта результат программы не пропадал? На всех трёх программах он сразу быстро вылетает и даже не успеваешь проверить как завершилась программа) Лучше чтоб результат было видно и потом как энтер нажали, окно ушло. Скажите как реализовать)
0
|
|
|
1358 / 856 / 366
Регистрация: 26.02.2015
Сообщений: 3,814
|
|
| 06.11.2018, 18:28 | |
Сообщение было отмечено Anasteisha21 как решение
Решение
Перед return 0; добавь system("PAUSE");
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.10.2018
Сообщений: 14
|
|
| 06.11.2018, 18:43 [ТС] | |
|
Да, спасибо, разобралась уже)))
0
|
|
| 06.11.2018, 18:43 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Вычислить поэлементно сумму и произведение двух массивов
Вычислить сумму и произведение двух двоичных чисел Вычислить произведение двух целых положительных чисел (используя сумму). Использовать рекурсию В случайном четырехзначном числе найти сумму двух первых чисел и произведение двух последних. Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|