Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.11.2016
Сообщений: 21

Может кто подсказать, правильно ли так использовать деструктор?

03.11.2018, 12:18. Показов 570. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
#include "stdafx.h"
#include"iostream"
 
using namespace std; 
 
template <class T> class Massive {
    int count;
    int Maxcount;
    T *first;
public:
    Massive() {
        count = 0;
        Maxcount;
        first = 0;
    }
    
    Massive(int n);
    Massive(int n, T a);
    ~Massive()
    {
        first=0;
        delete[]first;
    };
    void output();
    int Get_Count();  //вернуть кол. элементов массива
 
    int Get_MaxCount();  //вернуть кол. мах.элементов массива 
 
    void Set_MaxCount(int n);
 
    void Input(int n);
 
    T operator[](int i)
    {
        if (i < 0 || i >= count)
        {
            cout << "Error";
            exit(1);
        }
        else
        return first[i];
    }
    void SetbyIndex(int i, T a)
    {
        first[i] = a;
    }
    Massive operator--(int);
    Massive operator-(T B);
    Massive operator-(const Massive &B);
};
 
template <class T> Massive<T> Massive<T>::operator-(const Massive<T> &B)
{
    if (count >= B.count)
    {
        Massive <T> Rez(count);
        for (int i=0;i<B.count;i++)
            Rez.first[i] = first[i] - B.first[i];
        for (int i = B.count; i < count; i++)
            Rez.first[i] = first[i];
        return Rez;
    }
    else
    {
        Massive <T> Rez(B.count);
            for (int i=0;i<count;i++)
                Rez.first[i]= first[i] - B.first[i];
        for (int i = count; i < B.count; i++)
            Rez.first[i] = 0 -B.first[i];
        return Rez;
    }
}
 
template <class T>Massive<T> Massive<T>::operator--(int)
{
    Massive<T> temp = *this;
    for (int i = 0; i<count; i++)
        first[i]--;
    return temp;
}
template <class T>Massive<T> Massive<T>::operator-(T B)
{
    Massive<T> Rez(count);
    for (int i = 0; i<count; i++)
        Rez.first[i] = first[i] - B;
    return Rez;
}
template <class T>void Massive<T>::output()
{
    if (count)
    {
        for (int i = 0; i<count; i++)
            cout << first[i] << " ";
    }
    else cout << "Empty";
}
 
template <class T>int Massive<T>::Get_Count()
{
    return count;
}
 
template <class T>int Massive<T>::Get_MaxCount()
{
    return Maxcount;
}
 
template <class T>void Massive<T>::Set_MaxCount(int n)
{
    if (n != Maxcount)
    {
        T *A;
        A = new T[Maxcount];
        if (count >= n)
            count = n;
        for (int i = 0; i<count; i++)
            A[i] = first[i];
        delete[]first;
        first = A;
    }
}
 
template <class T>void Massive<T>::Input(int n)
{
    if (n>Maxcount) 
        Set_MaxCount(n);
 
    count = n;
    for (int i = 0; i<count; i++) {
        cout << "Vvedite chisla:";
        cin >> first[i];
    }
}
 
template <class T> Massive<T>::Massive(int n)
{
    cout << "Vusvan construktor 1:" << endl;
    count = n;
    Maxcount = n + 5;
    first = new T[Maxcount];
    for (int i = 0; i<count; i++)
        first[i] = 0;
};
 
 
template <class T>Massive<T>::Massive(int n, T a)
{
    cout << "Vusvan construktor 2:" << endl;
    count = n;
    Maxcount = n + 5;
    first = new T[Maxcount];
    for (int i = 0; i<count; i++)
        first[i] = a;
};
 
 
 
int main()
{
    int a, d, c, i;
    cout << "Razmer A: "; cin >> a;
    cout << "Razmer D: "; cin >> d;
    Massive <int> A(a);
    Massive <int> C(a,0);
    Massive <int> D(d);
    cout << "1 massiv" << endl;
    A.Input(a);
    cout << "2 massiv" << endl;
    D.Input(d);
    A.output();
    cout << "Element A:"<<endl;
    cin >> i;
    cout << "Element =" << A[i-1] << endl;
    C = A - 5;
    C.output();
    cout << endl;
    Massive < int> E = A - D;
    E.output();
    cout << endl;
    (A--).output();
     system("Pause");
    return 0;
}
Может кто подсказать правильно ли так использовать деструктор.
Если оставить только delete[]first будет срабатывать исключение.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
03.11.2018, 12:18
Ответы с готовыми решениями:

Кто может подсказать, как правильно создавать кастомные хелперы в asp.net mvc?
Здравствуйте. Кто может подсказать новичку в asp.net mvc как правильно создавать кастомные хелперы? Использовать папку app_code и писать...

Кто может подсказать
Всем Добрый Вечер! Помогите открыть порт 27015 на cisco WRT 160N v3 может есть какая прошивка новая на этот роутер? все что...

кто может подсказать
y=x+cos(x^0,52+2) границы отрезка и шага 0,05 как это можно в делфи записать??? все понятно кроме соs и х в степени

1
1394 / 1023 / 325
Регистрация: 28.07.2012
Сообщений: 2,813
03.11.2018, 13:06
kidalv0001, поменяй строчки 21 и 22 местами. Да и вообще, строчка 21 не нужна.

Добавлено через 51 секунду
kidalv0001, и тебе еще нужно реализовать конструктор копирования и оператор присваивания.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
03.11.2018, 13:06
Помогаю со студенческими работами здесь

Кто может подсказать
Можете пожалуйста скинуть ссылку с какого сайта можно скачать C++ ) Просто очень надо))

Кто может подсказать в чем ошибка
unit Unit2; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, Grids,...

Кто может подсказать элементарный пример?
Как создать подкатегории? вот код &lt;? $result2 = mysql_query(&quot;SELECT * FROM categories&quot;); if (!$result2) { echo...

Кто может подсказать,что выбрать?
Здравствуйте! Не знаю,можно ли обращаться сюда с подобным вопросом. В общем,хочу купить электрическую плиту в пределе...

Кто может подсказать lenovo e545
Столкнулся с проблемой. При запуске ноутбука появился странный скрежет. Похож на жёсткий диск. Решил переустановить виндус с флешки. Но при...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru