Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.57/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.57
1 / 1 / 0
Регистрация: 30.05.2015
Сообщений: 130

Перегрузка оператора + (добавление в очередь)

07.11.2018, 20:34. Показов 1489. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый день! Есть класс очередь. Необходимо перегрузить оператор + (добавление в очередь, то есть
C++
1
2
QUEUE q;
q + 13; // q.push_back(13);
Вот я начала, но не знаю как реализовать перегрузку
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
class QUEUE
{
    queue<int>My;
public:
    
    void ADD()
    {
        cout << "Введите кол-во элементов очереди: ";
        int n = 0;
        cin >> n;
        int i = 0;
        cout << "Введите " << n << " чисел: " << endl;
        while (i<n)
        {
            int a;
            cin >> a;
            My.push(a);
            i++;
        }
    }
    friend QUEUE operator + (const QUEUE& t,const int r);
    
    void Show()
    {
        while (!My.empty())
        {
            cout << My.front();
            My.pop();
        }
    }
 
};
const QUEUE operator+ (const QUEUE& t, const int r)
{
    int el;
    
    
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
07.11.2018, 20:34
Ответы с готовыми решениями:

Перегрузка оператора +
Добрый день)Почему то не работает перегрузка оператора сложения) #include &lt;iostream&gt; #include &lt;string&gt; #include...

Перегрузка оператора +
#include &lt;iostream&gt; #include&lt;conio.h&gt; #include&lt;string.h&gt; using namespace std; class massiv{ int num; public: void...

Перегрузка оператора *
Надо перегрузить оператор * найти площадь треугольника по формуле герона Сделал все что смог using System; namespace нс2...

1
166 / 109 / 57
Регистрация: 30.08.2018
Сообщений: 357
08.11.2018, 02:15
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
#include <iostream> 
#include <queue>
 
class QUEUE
{
    std::queue<int> My;
public:
 
    void ADD(int a);
 
    void Show();
 
    friend QUEUE operator+(QUEUE &t, int r);
 
    friend QUEUE operator+=(QUEUE &t, int r);
 
};
 
void QUEUE::ADD(int a)
{
    My.push(a);
 
}
 
void QUEUE::Show()
{
    while (!My.empty())
    {
        std::cout << My.front() << " ";
        My.pop();
    }
    std::cout << std::endl;
}
 
QUEUE operator+(QUEUE &t, int r)
{
    t.ADD(r);
    return t;
}
 
QUEUE operator+=(QUEUE &t, int r)
{
    operator+(t, r);
    return t;
}
 
 
int main()
{
    int arr[] = {5, 10, 15, 20, 25};
    QUEUE q;
 
    for (auto i: arr)
    {
        q = q + i;
    }
 
    q += 13;
 
    q.Show(); // 5 10 15 20 25 13 
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
08.11.2018, 02:15
Помогаю со студенческими работами здесь

Перегрузка оператора ++
Нужно создать операторы префиксного и постфиксного инкремента для приращения переменной itsRadius класса SimpleCircle. Переменная itsRadius...

Перегрузка оператора
Здравствуйте! Помогите разобраться с перегрузкой операторов. Суть задания: Осуществите перегрузку оператора “++” так, чтобы при его...

Перегрузка оператора ==
Пытаюсь перегрузить оператор == . Делаю так: В классе: class cData // класс дата { int year; // год short mounth; //...

Перегрузка оператора
#include &lt;cstring&gt; #include &lt;iostream&gt; #include &lt;ctime&gt; #include &lt;cstdlib&gt; using namespace std; class station { public: ...

перегрузка оператора
Как перегрузить оператор , чтобы его можно было использовать для операций присваивания новых значений определённого члена массива? покажите...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru