|
2 / 1 / 1
Регистрация: 11.03.2018
Сообщений: 96
|
|||||||
Найти количество различных маршрутов ведущих к спасению узника23.11.2018, 14:56. Показов 2575. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Задача простоя, как мне кажется , и по логике я делаю правильно. Но что-то не так.Прошу вашей помощи.
Вот ссылка на условие
Кликните здесь для просмотра всего текста
0
|
|||||||
| 23.11.2018, 14:56 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
найти количество различных маршрутов, ведущих к спасению Посчитать количество замкнутых маршрутов, проходящий ровно через четыре различных города Найти количество различных маршрутов, ведущих к спасению узника из замка |
|
7438 / 5030 / 2892
Регистрация: 18.12.2017
Сообщений: 15,692
|
|
| 23.11.2018, 15:24 | |
|
0
|
|
|
2 / 1 / 1
Регистрация: 11.03.2018
Сообщений: 96
|
|
| 23.11.2018, 15:29 [ТС] | |
|
1 Попытка к бегству
Время на тест - 3 секунды. Идентификатор для autotest: ol001 Узник пытается бежать из замка, который состоит из MN квадратных комнат, расположенных в виде прямоугольника M×N. Между любыми двумя соседними комнатами есть дверь , однако некоторые комнаты закрыты и попасть в них нельзя. В начале узник находится в угловой комнате и для спасения ему надо попасть в противоположную угловую комнату. Времени у него немного, всего он может побывать не более, чем в M+N-1 комнате, включая начальную и конечную комнату на своем пути, то есть с каждым переходом в соседнюю комнату расстояние до выхода из замка должно уменьшаться. От вас требуется найти количество различных маршрутов, ведущих к спасению. Формат входных данных Первая строчка входных данных содержит натуральные числа M и N, не превосходящих 1000. Далее идет план замка в виде M строчек из N символов в каждой. Один символ соответствует одной комнате: если символ равен 1, то в комнату можно попасть, если он равен 0, то комната закрыта. Первоначальное положение узника – левый нижний угол (первый символ последней строки), выход находится в правом верхнем углу (последний символ первой строки, оба этих символа равны 1). Формат выходных данных Программа должна напечатать количество маршрутов, ведущих узника к выходу и проходящих через M+N-1 комнату, или слово impossible, если таких маршрутов не существует. Входные данные подобраны таким образом, что искомое число маршрутов не превосходит 2.000.000.000. Пример Входные данные 3 5 11111 10101 11111 Выходные данные 3 Входные данные 3 5 11101 10101 10111 Выходные данные impossible Добавлено через 10 секунд Yetty, Вот Добавлено через 55 секунд Yetty, Насколько я помню, мы созданали масив без константы
0
|
|
|
7438 / 5030 / 2892
Регистрация: 18.12.2017
Сообщений: 15,692
|
|||||||||||||||||
| 23.11.2018, 15:39 | |||||||||||||||||
|
ORK_, размер статического массива задаётся на стадии компиляции.
пишем так:
0
|
|||||||||||||||||
|
2 / 1 / 1
Регистрация: 11.03.2018
Сообщений: 96
|
|
| 23.11.2018, 15:40 [ТС] | |
|
Yetty, Спасибо
0
|
|
| 23.11.2018, 15:40 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Побег узника из замка. Найти количество различных маршрутов, ведущих к спасению Напечатать количество маршрутов, ведущих узника к выходу
Функция getPies(mapAlice) для печати количество различных маршрутов
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет
значение производной при заданном х
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|