|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.11.2015
Сообщений: 9
|
|
Напечатать количество маршрутов, ведущих узника к выходу19.09.2016, 20:16. Показов 4938. Ответов 12
Метки нет (Все метки)
напишите/объясните пожалуйста хотя бы алгоритм, как сделать на все случаи. не могу написать полноценную рабочую программу.
задача: Узник пытается бежать из замка, который состоит из MN квадратных комнат, расположенных в виде прямоугольника M×N. Между любыми двумя соседними комнатами есть дверь , однако некоторые комнаты закрыты и попасть в них нельзя. В начале узник находится в угловой комнате и для спасения ему надо попасть в противоположную угловую комнату. Времени у него немного, всего он может побывать не более, чем в M+N-1 комнате, включая начальную и конечную комнату на своем пути, то есть с каждым переходом в соседнюю комнату расстояние до выхода из замка должно уменьшаться. От вас требуется найти количество различных маршрутов, ведущих к спасению. Формат входных данных Первая строчка входных данных содержит натуральные числа M и N, не превосходящих 1000. Далее идет план замка в виде M строчек из N символов в каждой. Один символ соответствует одной комнате: если символ равен 1, то в комнату можно попасть, если он равен 0, то комната закрыта. Первоначальное положение узника – левый нижний угол (первый символ последней строки), выход находится в правом верхнем углу (последний символ первой строки, оба этих символа равны 1). Формат выходных данных Программа должна напечатать количество маршрутов, ведущих узника к выходу и проходящих через M+N-1 комнату, или слово impossible, если таких маршрутов не существует. Входные данные подобраны таким образом, что искомое число маршрутов не превосходит 2.000.000.000.
0
|
|
| 19.09.2016, 20:16 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
12
Побег узника из замка. Найти количество различных маршрутов, ведущих к спасению Найти количество различных маршрутов ведущих к спасению узника Найти количество различных маршрутов, ведущих к спасению узника из замка |
|
Модератор
|
|
| 22.09.2016, 18:59 | |
|
Это обычный рекурсивный поиск пути из лабиринта. Только по достижении конечной клетки нужно не завершать работу, а увеличивать счётчик. По исчерпании путей, программа завершиться.
0
|
|
|
188 / 155 / 17
Регистрация: 18.12.2015
Сообщений: 179
|
|
| 22.09.2016, 21:25 | |
|
Пусть s[a,b] - количество способов попасть в комнату с координатами (a,b).
Тогда: s[1,1]=1 s[a,b]=s[a-1,b]+s[b,a-1], если комната не закрыта s[a,b]=0, если комната закрыта. Я думаю понятно: 1) в начальную комнату только один способ попасть - мы и так уже там; 2) в закрытую комнату мы попасть не можем, а значит есть 0 способов туда попасть; 3) все маршруты до комнаты (a,b) проходят либо через (a-1,b), либо через (a,b-1). Определяем в цикле s[a,b] для случая a+b=2 (т.е. a=b=1); потом для случая a+b=3; a+b=4, и т.д. Когда доберемся до s[m,n] получим ответ. Ещё как-то края замка надо будет учесть. Это сами продумайте, тут красивого единственно правильного решения я не вижу. P.S. Если бы не было закрытых комнат, можно было бы сразу воспользоваться треугольником Паскаля и выдать ответ. Наличие закрытых комнат чуть-чуть усложняет расчёт. Рекомендую, для общего развития, посмотреть, что такое "треугольник Паскаля", пригодится когда-нибудь.
1
|
|
|
Модератор
|
|
| 22.09.2016, 22:13 | |
|
Точно, это же на "динамику"!
Тогда, я бы предложил чуть иначе. Инициализация по 1й строке: s[1, 1]:=1; s[1, j]:=1, но j меняется до тех пор, пока комната открыта, после нахождения закрытой - все остальные s[1, j]:=0 Аналогично, инициализация по 1у столбцу. А дальше, как вы уже сказали, только просматривать можно и по-строчно, не обязательно радиусом - т.к. в формуле участвуют левая и верхняя клетки.
1
|
|
|
188 / 155 / 17
Регистрация: 18.12.2015
Сообщений: 179
|
|
| 23.09.2016, 13:03 | |
|
ФедосеевПавел, довольно простой алгоритм получился. Я, вот, тоже, про динамическое программирование не вспомнил.
Начал думать, а "не написать ли мне эту программу", нашёл как инициализацию упростить: s[1,1]:=1 s[0,j]:=0 s[j,0]:=0 А первую строку и первый столбец по общему алгоритму считаем.
1
|
|
|
Заблокирован
|
|
| 03.04.2020, 13:45 | |
|
Можно код, пожалуйста.
0
|
|
|
Модератор
|
|
| 03.04.2020, 15:01 | |
|
Misha3007, а для чего вам нужно решение для задачи с сайта mccme (с электронным судьёй)?
0
|
|
|
Заблокирован
|
|
| 03.04.2020, 16:45 | |
|
Это для Сириуса. Правда там нужно на питоне, но я попытаюсь переделать с паскаля
0
|
|
|
Модератор
|
||
| 03.04.2020, 17:07 | ||
|
Не понимаю, что такое "Сириус", видимо, онлайн курсы по программированию.
А почему вы не хотите попытаться сделать самостоятельно? В одной из тем вы написали Подойдите к родителям и расскажите, как вам удалось "решить" значительную часть задач с ДОБРОВОЛЬНЫХ курсов. Сомневаюсь, что они одобрят... И делайте из этого выводы. Попробуйте решить. Задача не сложная. Имеет как минимум два подхода к решению - ввод и последующая обработка матрицы, ввод и одновременная (в потоке) обработка одномерного массива. Как обрабатывать и подсказка по упрощению инициализации приведены здесь в теме. Я сейчас перечитал эту тему и сдал именно эту задачу на другом сайте - mccme. Т.е. обсуждения здесь более, чем достаточно.
0
|
||
|
Модератор
|
||||||
| 05.04.2020, 17:08 | ||||||
|
mathic, ощущение, что вам лень на листочке нарисовать квадрат 2х2 и для него посчитать пути, потом то же самое для квадрата 3х3.
После этого придёт понимание способа решения. Идея решения - в том, что у клетки две соседние, из которых можно прийти в неё. Значит количество путей для клетки будет равно сумме путей для соседки сверху и соседки слева. Это приводит к необходимости знать количество путей для верхнего ряда и клеточек слева. Таким образом, требуется вычислять пути для ВСЕХ клеточек слева направо сверху вниз. Добавлено через 4 часа 53 минуты
0
|
||||||
|
Модератор
|
||
| 06.04.2020, 21:37 | ||
|
Сейчас дочитался
mathic, в общем, вы теперь разобрались. Поэтому ограничусь тем, что сообщу о своей невнимательности. А ваше решение будет несколько иным - полный ввод матрицы и просмотр с левого нижнего угла по направлению вправо и вверх.
0
|
||
| 06.04.2020, 21:37 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
13
найти количество различных маршрутов, ведущих к спасению
Определить количество ведущих нулей старшего байта short int Даны два числа X и Y без ведущих нулей. Вывести меньшее из их отражений без ведущих нулей Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|