Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.53/34: Рейтинг темы: голосов - 34, средняя оценка - 4.53
13 / 13 / 16
Регистрация: 23.04.2018
Сообщений: 110

Перегрузка operator>> и operator<< в абстрактном классе

26.11.2018, 06:14. Показов 6535. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здрасьте! Есть необходимость перегрузить потоки, Я знаю как это сделать через friend, но вот кажется что есть и другое решение. Попытался создать следующий абстрактный класс и потомка к нему:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
class transport {
protected:
    float speed, cost;
    virtual istream& operator >>(istream&) = 0;
    virtual ostream& operator <<(ostream&) = 0;
};
 
class electric_transport :public transport {
public:
    istream& operator >>(istream &in) override{
        cout << "Enter the speed of electric transport: " << endl;
        in >> speed;
        cout << "Enter the cost of electric transport: " << endl;
        in >> cost;
        return in;
    }
    ostream& operator <<(ostream &out) override {
        out << "Information of electric transport\n"<< "Speed: " \
            << speed << "\nCost: " << cost << endl;
        return out;
    }
};
В чем ошибка и как подобное реализовать? Спасибо за Ваше внимание.
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
26.11.2018, 06:14
Ответы с готовыми решениями:

Перегрузка operator [] в классе
Доброе всем! как перегрузить оператор , чтобы иметь возможность записывать туда значения? Доступ хочу получить такой: a1=1; ...

Перегрузка оператора operator+() в пользовательском классе (сложение строк)
Хотел научить класс складывать строки, но на моменте освобождения памяти temp происходит ошибка. Поля класса: char* Str, int length...

Перегрузить операторы operator+() и operator*() в пользовательском классе "Комплексное число"
Здравствуйте. Предлагаю заняться арифметикой. Создал прослейший класс, перегрузил операторы сложения и умножения, в конструкторе...

5
Модератор
Эксперт С++
 Аватар для zss
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
26.11.2018, 06:47
Это решение не соответствует тому, что от него ожидается.
Получится, что слева от операций >> и << нужно писать экземпляр класса, а справа поток:
C++
1
2
3
4
electric_transport et;
transport& ts=et;
ts>>cin;
ts<<cout;
и
C++
1
2
3
4
5
6
7
class transport {
protected:
    float speed, cost;
public:
    virtual istream& operator >>(istream&) = 0;
    virtual ostream& operator <<(ostream&) = 0;
};
1
13 / 13 / 16
Регистрация: 23.04.2018
Сообщений: 110
26.11.2018, 07:31  [ТС]
zss, тогда как превратить это в более привычную форму?
C++
1
cin >> ts;
При условии что существует абстрактный класс. Нужно как - то по особому переопределить перегрузку в классе потомке?
0
Вездепух
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для TheCalligrapher
12942 / 6809 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,234
26.11.2018, 08:17
Лучший ответ Сообщение было отмечено Adrian_One как решение

Решение

Цитата Сообщение от Adrian_One Посмотреть сообщение
тогда как превратить это в более привычную форму?
Смотря что вы имеете в виду под "превратить".

С одной стороны: Никак. Перегрузка с потоком слева возможно только отдельностоящими функциями. Методами класса этого сделать нельзя.

С другой стороны: Ну напишите теперь перегрузки отдельностоящими функциями, которые просто изнутри будут вызывать ваши "странные" функции. Готово.
1
13 / 13 / 16
Регистрация: 23.04.2018
Сообщений: 110
26.11.2018, 08:24  [ТС]
TheCalligrapher,
Цитата Сообщение от TheCalligrapher Посмотреть сообщение
Перегрузка с потоком слева возможно только отдельностоящими функциями. Методами класса этого сделать нельзя.
Спасибо.
0
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
26.11.2018, 08:25
Цитата Сообщение от Adrian_One Посмотреть сообщение
как превратить это в более привычную форму?
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
class transport {
protected:
    float speed, cost;
    
    virtual std::istream& read(std::istream &) = 0;
    virtual std::ostream& write(std::ostream &) const = 0;
    
    friend std::istream& operator>>(std::istream & in, transport & v)
    {
        return v.read(in);
    }
    friend std::ostream& operator<<(std::ostream & out, transport const & v)
    {
        return v.write(out);
    }
};
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
26.11.2018, 08:25
Помогаю со студенческими работами здесь

Class & operator's |Error: undefined reference to operator
Компилирует нормально, но когда хочу использовать оператор выдает ошибку:undefined reference to 'operator..(Fraction const&amp;, Fraction...

operator[] в классе
Написал собственный класс, где хранит одномерный массив template &lt;class TTT&gt; public class List_TTT { public: TTT * data; ...

Вызов operator[] через operator[] const
Перелистывал Майерса, наткнулся на код, подскажите пожалуйста почему он советует закомментированный вариант кода, не проще сделать как...

operator char() или operator int()
Здорова госпдо! Снова ничо не ясно как всегда. Разбираю программку из книги Страуструпа, там он описывает класс String в нем есть ...

Перегрузка operator+
Здравствуйте. Написал программу: #include &lt;iostream&gt; using namespace std; class Coord { double x, y; public:


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru