|
13 / 13 / 16
Регистрация: 23.04.2018
Сообщений: 110
|
||||||
Перегрузка operator>> и operator<< в абстрактном классе26.11.2018, 06:14. Показов 6535. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Здрасьте! Есть необходимость перегрузить потоки, Я знаю как это сделать через friend, но вот кажется что есть и другое решение. Попытался создать следующий абстрактный класс и потомка к нему:
0
|
||||||
| 26.11.2018, 06:14 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Перегрузка оператора operator+() в пользовательском классе (сложение строк)
|
|
Модератор
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
|
|||||||||||
| 26.11.2018, 06:47 | |||||||||||
|
Это решение не соответствует тому, что от него ожидается.
Получится, что слева от операций >> и << нужно писать экземпляр класса, а справа поток:
1
|
|||||||||||
|
13 / 13 / 16
Регистрация: 23.04.2018
Сообщений: 110
|
||||||
| 26.11.2018, 07:31 [ТС] | ||||||
|
zss, тогда как превратить это в более привычную форму?
0
|
||||||
|
Вездепух
12942 / 6809 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,234
|
||
| 26.11.2018, 08:17 | ||
Сообщение было отмечено Adrian_One как решение
РешениеС одной стороны: Никак. Перегрузка с потоком слева возможно только отдельностоящими функциями. Методами класса этого сделать нельзя. С другой стороны: Ну напишите теперь перегрузки отдельностоящими функциями, которые просто изнутри будут вызывать ваши "странные" функции. Готово.
1
|
||
|
13 / 13 / 16
Регистрация: 23.04.2018
Сообщений: 110
|
|
| 26.11.2018, 08:24 [ТС] | |
|
0
|
|
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
|||||||
| 26.11.2018, 08:25 | |||||||
1
|
|||||||
| 26.11.2018, 08:25 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Class & operator's |Error: undefined reference to operator operator[] в классе Вызов operator[] через operator[] const
Перегрузка operator+ Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|