Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.71/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.71
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.05.2018
Сообщений: 12

Добавить в код условие, что цифра угадана, но стоит не на своем месте

30.11.2018, 16:10. Показов 1512. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Не пойму как сделать,вот код.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
#include "pch.h"
#include <iostream>
#include <locale.h>
#include <time.h>
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
 
using namespace std;
 
class Guess //Класс Угадайка
{
    int digit;//Переменная digit
    char digit_char[3]; //Массив из трех чисел
    int count;//Переменная count
    bool winner;//Переменная winner
public:
    Guess() //Конструктор класса Угадайка
    {
        digit = 0;//Присваиваем значние 0
        count = 10;//Присваиваем значение 10
        winner = false;//Присваиваем значение "Не правда"
    }
    void set_digit() //Функция set_digit
    {
        srand(time(NULL));//Функция,которая отвечает за рандом
        digit = rand() %999+1;//Рандомное число до 1000
        sprintf(digit_char, "%d", digit);//Производим вывод в массив
    }
    int get_digit()//Функция  get_digi
    {
        return digit;//Возвращаиваем переменную digit
    }
    void set_count(int i)//Функция set_count
    {
        count = i;//Присваиваем значение i count
    }
    int get_count()//Функция get_count
    {
        return count;//Возвращаиваем переменную count
    }
    bool get_winner()//Функция get_winner
    {
        return winner;//Возвращаиваем переменную winner
    }
    Guess operator()(int number)
    {
        if (digit == number)//Условие на сравнение digit и number
        {
            winner = true;//Присваиваем значение "Правда"
        }
        else
        {
            char str[10];//Массив из 10 попыток
            sprintf(str, "%d", number);//Производыим вывод в массив
            for (int i = 0; i < 3; i++)//Цикл для угаданных цифр
            {
                if (digit_char[i] == str[i])//Условие:Если Число стоит на правильном месте,
                {
                    cout << "Вы угадали "<< i + 1<< " цифру трехзначного числа"<< endl;//то выводим эту строку
                }
            
            }
            count--;//Уменьшаем каждый раз количество попыток
            if (count == 0)//Если количество попыток исчерпано,
            {
                cout << "Вы исчерпали все попытки и не смогли угадать загаданное число\nЗагаданное число:"<< digit<< endl;//то выводим эту строку
                exit(0);//Вызываем окончание работы программы
            }
            cout << "Осталось попыток: "<< count<< endl;//Выводим пользователю сколько у него осталось попыток
        }
        return *this;//Функция,чтобы повоторять вывод пользователю о том сколько у него осталось попыток
    }
};
 
int main()//Главная функция
{
    setlocale(LC_CTYPE, "Russian");//Подключаем русский язык
    int p,o;//Переменные 
    cout << "Игра:Угадай число" << endl;
    cout << "Правила игры:Я загадал трехзначное число.Ваша задача-это отгадать его.Если вы отгадываете его за 10 попыток,то выигрываете,если не угадываете,то проигрываете.Готовы начать?Если да,нажмите 1,если нет,то нажмите 2:  ";//Правила игры
    cin >> p;//Считываем р
    if (p == 1) {//Если пользователь нажал р
        Guess g;//Обращаемся к классу Угадайка и создаем объект g
        g.set_digit();//Через объект вызываем функцию set_digit
        int number;//Создаем переменную number
        while (true)//Создаем цикл while со значение true
        {
            cout << "Введите трехзначное число ";//Просим пользоватея ввести число
            cin >> number;//Считываем введенное число
            g(number);
            if (g.get_winner())//Если пользователь угадал число
            {
                cout << "Поздравляем!Вы отгадали число." << endl;//Выводим эту строку 
                break;//Заканчиваем цикл
            }
        }
    }
    if (p==2){//Если пользователь ввел 2
        cout << "Хорошо,когда захотите начать,нажмите 1"<<endl;//То выводим эту строку
    }
    system("pause");//Останавливаем систему
}
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
30.11.2018, 16:10
Ответы с готовыми решениями:

Найти все перестановки чисел 1, 2, 3, 4 и 5, в которых ни одно число не стоит на своём месте
Найдите все перестановки чисел 1, 2, 3, 4 и 5, в которых ни одно число не стоит на своём месте. Для этого напишите программу. Как...

Определить, какая цифра стоит на заданном месте в последовательности
всем вечер добрый. интересует алгоритм решения к двум задачам. честно говоря, довольно долго думал, но ничего дельного я не придумал. ...

Сколько есть возможных вариантов расстановки книг, в которых ни одна из них не стоит на своем месте?
Есть 12 различных книг, каждая из которых имеет свое определённое (помеченное) место на полке. Сколько есть возможных вариантов расстановки...

2
6 / 5 / 1
Регистрация: 01.12.2018
Сообщений: 59
01.12.2018, 15:06
Лучший ответ Сообщение было отмечено Sanya1512 как решение

Решение

Добрый день! Или.. вечер.. неважно.
Сколько бы я не пытался понять твой код - так и не понял. Написал (на скорую руку) с нуля свою программу - образец.
Добавишь к ней, что хочешь. Надеюсь, я смог тебе помочь!

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
#include "pch.h"
#include <iostream>
#include <locale.h>
#include <time.h>
using namespace std;
 
int Check_i(int FailNum, int NumberUser[3], int a)  // Создание функции Check_I
{
    cin >> NumberUser[a]; // Даём пользователю ввести элемент массива под номером переменной "a"
    cin.clear();         
    while (cin.get() != '\n');
 
    if (NumberUser[a] > 9 || NumberUser[a] < 0) // если пользователь ввёл число меньше 0 или больше 9
    {
        cout << "Неверное число! Попробуйте снова!\n\n";
        cin.clear(); // чистим поле. Если пользователь ввёл аброкадабру ("fenwfwnjw"), всё сломается. Поэтому чистим значение строки
        return FailNum = 1; // возращаем "false". bool не использую, чтобы не делать ещё одну функцию.
    }
 
    else // если всё норм, то возращаем значение и завершаем работу функции.
       return NumberUser[3], FailNum = 0;
 
}
 
int main()
{
    setlocale(LC_ALL, "Russian");
 
    int RandNumber; // в эту переменную запишется рандомное число
    int ArrayNumber[3] = { 0, 0, 0 }; // создание массива, где будет хранится трёхзначное число
    int i; // для FOR и прочего
    int NumberUser[3] = { 0, 0, 0 }; // создание массива, где будут хранится числа пользователя
    int a = 0;  // элемент массива, который будет вводить пользователь
    int FailNum = 0; // то, что возращает функция Check_i - "false" или" true"
 
    srand(time(NULL));//Функция,которая отвечает за рандом
 
    cout << "Правила игры:"
        "\nЯ загадал трехзначное число. Ваша задача-это отгадать его."
        "\nЕсли вы отгадываете его за 10 попыток, то выигрываете, если не угадываете, то проигрываете."
        "\nГотовы начать? Если да, нажмите 1, если нет, то нажмите 2:  ";//Правила игры
 
    cin >> i;
 
    if (i != 1 and i != 2) //Если пользователь ввёл аброкадабру ("fenwfwnjw")
    {
        cout << "Неверное число! Попробуйте снова!\n\n";
        cin.clear(); // Если пользователь ввёл аброкадабру("fenwfwnjw"), всё сломается.Поэтому чистим значение строки
    }
    else if (i == 2) // если он не ввёл какую-то ересь, то проверяем: ввёл ли он "два" - если да, то завершаем работу программы
        return 0;
 
    // Если оба выше условия - ложь, то пользователь ввёл "1"
 
Begin: // метка "begin"
 
    for (i = 0; i < 3; i++)
    {
        RandNumber = rand() % 9 + 1;//Рандомное число до 10 (10 не выберет)
        ArrayNumber[i] = RandNumber;//записывает в массив элемент RandNumber. Номер элемента - i
    }
 
 
WhileTrue:// метка "WhileTrue"
 
    while (true) // бесконечный цикл
    {
        cout << "Введите первое число моего числа: ";
        a = 0; // элемент массива, который будет вводить пользователь
        Check_i(FailNum, NumberUser, a);
        if (FailNum == 1) // если функция вернула "ложь", то мы выходим из цикла
            break;
 
        cout << "Введите второе число моего числа: ";
        a = 1; // элемент массива, который будет вводить пользователь
        Check_i(FailNum, NumberUser, a);
        if (FailNum == 1) // если функция вернула "ложь", то мы выходим из цикла
            break;
 
        cout << "Введите третье число моего числа: ";
        a = 2; // элемент массива, который будет вводить пользователь
        Check_i(FailNum, NumberUser, a);
        if (FailNum == 1) // если функция вернула "ложь", то мы выходим из цикла
            break;
 
        cout << "\n";
        a = 0; // здесь - кол-во угаданных чисел.
        for (i = 0; i < 3; i++)
        {
            if (ArrayNumber[i] == NumberUser[i]) // если элемент массива ArrayNumber под номером "i" равен элемнту массива NumberUser под номером "i"
            {
                cout << "Отлично! вы угадали " << i + 1 << " число!\n";
                a += 1; // прибавляем к "а" число 1, тем самым говоря, что пользователь угадал одно из чисел
            }
            else
            {
                cout << "Жаль, но вы не угадали " << i + 1 << " число!\n";
            }
 
        }
        if (a == 3) { cout << "\nВоу! Вы угадали все числа! Поздравляю, вы - Ванга! :)\n\n"; goto Begin;  }  // в конце прыгаем на метку "Begin"
 
        else { cout << "\nУвы вы не угадали всё число, вы проиграли!\n\n"; goto Begin; } // в конце прыгаем на метку "Begin"
    }
 
    goto WhileTrue; // прыгаем на метку "WhileTrue"
 
}
Я, честно сказать, не совсем понял, что нужно, но надеюсь всё правильно сделал.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.05.2018
Сообщений: 12
01.12.2018, 20:59  [ТС]
Alex767676, Добрый вечер! Или.. день)
Да,спасибо,помог.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
01.12.2018, 20:59
Помогаю со студенческими работами здесь

Вывести, какая цифра стоит на месте с номером X в указанной последовательности
Выпишем все двузначные числа в одну последовательность -- 101112131415161718192021...9899. Вводится число X (1&lt;=X&lt;=180). Вывести,...

Определить, на каком месте в десятичном числе стоит заданная цифра
Дано натуральное число. Определить, на каком месте в числе стоит заданная цифра или сообщить, что заданной цифры в числе нет

Как определить на четном или нечетном месте стоит цифра в числе?
Как определить на четном или нечетном месте стоит цифра в числе? Не могу понять как определить это, если убирать по одной цифре в конце в...

Для заданного N, определить, какая цифра стоит на N-ом месте в этой последовательности
Выпишем подряд все натуральные числа: 1234567891011121314… Для заданного N, определить, какая цифра стоит на N-ом месте в этой...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! */ #include <iostream> #include <stack> #include <cctype>. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru