|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.09.2018
Сообщений: 133
|
||||||
Как удалить элементы используя контейнер STL ?29.12.2018, 10:45. Показов 3294. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
здесь удаляется по одному элементу, (т.е. передаётся один итератор), а как удалить сразу несколько элементов(т.е. передать два итератора), чтобы удалить например с 3 до 6 элемента ?
0
|
||||||
| 29.12.2018, 10:45 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Используя STL контейнер set заполнить массив Используя STL контейнер создать каталог песен Используя STL контейнер создать БД для поиска назания страны по названию города |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.09.2018
Сообщений: 133
|
|
| 29.12.2018, 12:16 [ТС] | |
|
это конечно хорошо, а можно показать как это реализовывается на коде)
0
|
|
|
зомбяк
1585 / 1219 / 345
Регистрация: 14.05.2017
Сообщений: 3,940
|
||||||
| 29.12.2018, 16:38 | ||||||
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.09.2018
Сообщений: 133
|
||||||
| 29.12.2018, 17:46 [ТС] | ||||||
|
вот так ?
0
|
||||||
|
зомбяк
1585 / 1219 / 345
Регистрация: 14.05.2017
Сообщений: 3,940
|
||||||
| 29.12.2018, 18:17 | ||||||
Сообщение было отмечено danila-2000 как решение
Решение
danila-2000, нет.
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.09.2018
Сообщений: 133
|
|
| 29.12.2018, 19:04 [ТС] | |
|
а как самому задать тот диапазон который нужно удалить ?
0
|
|
|
1755 / 1347 / 1407
Регистрация: 28.10.2016
Сообщений: 4,267
|
||||||
| 29.12.2018, 22:12 | ||||||
|
danila-2000, если правильно помню, то как-то так
0
|
||||||
|
Неэпический
|
|
| 30.12.2018, 06:08 | |
|
Hitoku, у
std::list двунаправленные итераторы.
1
|
|
| 30.12.2018, 06:08 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Использование библиотеки STL , контейнер string. Дан массив слов.Надо удалить все цифры из слов
Как засунуть объект класса в контейнер stl? Желательно в вектор Удалить из массива повторяющиеся элементы, оставив только их первые вхождения (класс-контейнер вектор) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|