Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.97/29: Рейтинг темы: голосов - 29, средняя оценка - 4.97
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.08.2018
Сообщений: 12

Шаблонный класс массив

17.01.2019, 17:47. Показов 6099. Ответов 6

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте,необходимо создать шаблонный класс массив и в нем перегрузить некоторые операторы. У меня возникла проблема с перегрузкой инкремента и декремента они должны добавлять или отнимать один элемент массива. А еще я не знаю как написать их различия, чтобы был постфиксный и префиксный Если можно подскажите в чем ошибка.
Вот мой код.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
#include <conio.h>
#include <iostream>
#include <string>
#include <time.h>
 
using namespace std;
template<class T>
class MyArr
{
    T*arr;
    int len;
public:
    MyArr()
    {
        len = 1;
        arr = nullptr;
 
    }
    MyArr(int size)
    {
        len = size;
        arr = new T[len];
 
    }
    ~MyArr()
    {
        if (arr != nullptr)
        {
            delete[] arr;
        }
    }
    
    void setArr()
    {       
        if (typeid(arr[0]) == typeid(int))
        {
            cout << "int\n";
            for (int i = 0; i < len; i++)
            {
                arr[i] = -15 + rand() % 45;
            }
        }
        if (typeid(arr[0]) == typeid(char))
        {
            cout << "char\n";
            for (int i = 0; i < len; i++)
            {
                arr[i] = 'a' + rand() % ('z' - 'a' + 1);
            }
        }
 
    }
    void printArr()
    {
        for (int i = 0; i < len; i++)
        {
            cout << arr[i] << "\t";
        }
        cout << endl;
    }
 
    T const operator [](int i)
    {
        return arr[i];
    }
 
    MyArr & operator = (const MyArr & obj)
    {
        this->len = obj.len;
        if (this->arr != nullptr)
        {
            delete[] this->arr;
        }
        this->arr = new T[obj.len];
        for (int i = 0; i < obj.len; i++)
        {
            this->arr[i] = obj.arr[i];
        }
        return*this;
    }
    MyArr & operator ++ (T n) 
    {
 
        T *arr1 = new T[len + 1];
        
        for (int i = 0; i < len; i++)
        {
            arr1[i] = arr[i];
        }
        arr1[len] = n;
        len++;
        
        arr = arr1;
        delete[] arr1;
        return *this;
    }
 
    MyArr & operator -- ()
    {
        len--;
        T*newArray = new T[len];
        for (int i = 0; i < len; i++)
        {
            newArray[i] = arr[i];
        }
        delete[] arr;
        arr = newArray;
        return *this;
    }
 
};
 
int main()
{
    MyArr <int> a(10);
    a.setArr();
    a.printArr();   
    a.operator++(5);
    a.printArr();
    a.operator--();
    a.printArr();
    
    
    system("pause");
    return 0;
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
17.01.2019, 17:47
Ответы с готовыми решениями:

Шаблонный класс и класс одномерный массив
Задание: протестировать класс шаблон, с обычными типами данных я понял как делать, а как передать в шаблон свой класс я не понял. ...

Шаблонный класс целочисленный массив
Доброе утро. Не спалось, решил пошаманить. Нашел задачку, которая заинтересовала, так как с таким не сталкивался раньше. Необходимо...

Шаблонный класс, определяющий двумерный динамический массив
Прошу помощи Задание: Создайте шаблонный класс, определяющий двумерный динамический массив, тип элементов которого задается аргументом...

6
24 / 22 / 5
Регистрация: 13.11.2012
Сообщений: 49
17.01.2019, 18:07
Ну для начала не плохо было бы вставить код нормально. Можешь благодарить

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
#include <conio.h>
#include <iostream>
#include <string>
#include <time.h>
 
using namespace std;
template<typename T> class MyArr{
    T*arr;
    int len;
public:
    MyArr(){
        len = 1;
        arr = nullptr;
    }
 
    MyArr(int size){
        len = size;
        arr = new T[len];
    }
 
    ~MyArr(){
        if (arr != nullptr){
            delete[] arr;
        }
    }
    void setArr(){
        if (typeid(arr[0]) == typeid(int)){
            cout << "int\n";
            for (int i = 0; i < len; i++){
                arr[i] = -15 + rand() % 45;
            }
        }
    
        if (typeid(arr[0]) == typeid(char)){
            cout << "char\n";
            for (int i = 0; i < len; i++){
                arr[i] = 'a' + rand() % ('z' - 'a' + 1);
            }
        }
    }
 
    void printArr(){
        for (int i = 0; i < len; i++){
            cout << arr[i] << "\t";
        }
        cout << endl;
    }
 
    T const operator [](int i){
        return arr[i];
    }
 
    MyArr &operator = (const MyArr & obj){
        this->len = obj.len;
        if (this->arr != nullptr){
            delete[] this->arr;
        }
        this->arr = new T[obj.len];
        for (int i = 0; i < obj.len; i++){
            this->arr[i] = obj.arr[i];
        }
        return*this;
    }
    MyArr &operator ++ (T n){
        T *arr1 = new T[len + 1];
        for (int i = 0; i < len; i++){
            arr1[i] = arr[i];
        }
        arr1[len] = n;
        len++;
        arr = arr1;
        delete[] arr1;
        return *this;
    }
 
    MyArr &operator -- (){
        len--;
        T*newArray = new T[len];
        for (int i = 0; i < len; i++){
            newArray[i] = arr[i];
        }
        delete[] arr;
        arr = newArray;
        return *this;
    }
};
 
int main(){
    MyArr <int> a(10);
    a.setArr();
    a.printArr();
    a.operator++(5);
    a.printArr();
    a.operator--();
    a.printArr();
    
    system("pause");
    return 0;
}
1
 Аватар для anapshy
531 / 272 / 220
Регистрация: 14.11.2016
Сообщений: 1,052
17.01.2019, 18:36
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
// c++11/14/17
#include <iostream>
#include <string>
#include <typeinfo>
#include <stdexcept>
#include <ctime>
 
using namespace std;
 
template<class T>
class MyArr
{
    T*arr;
    int len;
public:
    MyArr()
    {
        len = 1;
        arr = new T[len]{};
    
    }
    
    MyArr(int size)
    {
        len = size;
        arr = new T[len]{};
    }
    
    ~MyArr()
    {
        if (arr != nullptr)
        {
            delete[] arr;
        }
    }
 
    void set()
    {   
        if (typeid(arr[0]) == typeid(int))
        {
            cout << "int\n";
            for (int i = 0; i < len; i++)
            {
                arr[i] = -15 + std::rand() % 45;
            }
        }
        else if (typeid(arr[0]) == typeid(char))
        {
            cout << "char\n";
            for (int i = 0; i < len; i++)
            {
                arr[i] = 'a' + rand() % ('z' - 'a' + 1);
            }
        }
        else throw std::invalid_argument{"invalid_argument"};
    
    }
    
    void print() const
    {
        for (int i = 0; i < len; i++)
        {
            cout << arr[i] << "\t";
        }
        cout << endl;
    }
 
    T& operator[](int i)
    {
        return arr[i];
    }
    
    const T operator[](int i) const
    {
        return arr[i];
    }
 
    MyArr& operator=(const MyArr &obj)
    {
        this->len = obj.len;
        if (this->arr != nullptr)
        {
            delete[] this->arr;
        }
        this->arr = new T[obj.len];
        for (int i = 0; i < obj.len; i++)
        {
            this->arr[i] = obj.arr[i];
        }
        return *this;
    }
    
    MyArr& operator++(int) 
    {
        T *new_arr = new T[len + 1];  
        for (int i = 0; i < len; i++)
        {
            new_arr[i] = arr[i];
        }
        new_arr[len++] = {};
        delete[] arr;
        arr = new_arr;
        return *this;
    }
 
    MyArr& operator++() 
    {
        T *new_arr = new T[len + 1];  
        for (int i = 0; i < len; i++)
        {
            new_arr[i] = arr[i];
        }
        new_arr[len++] = {};
        delete[] arr;
        arr = new_arr;
        return *this;
    }
 
    MyArr& operator--(int) 
    {
        if (len == 1)
            throw std::length_error{"length can't be less 1"};
        else if (len > 1)
        {
            T *new_arr = new T[--len];  
            for (int i = 0; i < len; i++)
            {
                new_arr[i] = arr[i];
            }
            delete[] arr;
            arr = new_arr;
        }
        return *this;
    }
    
    MyArr& operator--() 
    {
        if (len == 1)
            throw std::length_error{"length can't be less 1"};
        else if (len > 1)
        {
            T *new_arr = new T[--len];  
            for (int i = 0; i < len; i++)
            {
                new_arr[i] = arr[i];
            }
            delete[] arr;
            arr = new_arr;
        }
        return *this;
    }
};
 
int main()
{
    std::cout << "test 1" << std::endl;
    MyArr<int> a(10);
    a.set();
    a.print();  
    ++a;
    a.print();
    a--;
    a.print();
    
    std::cout << "\ntest 2" << std::endl;
    a = MyArr<int>();
    a.set();
    a.print();
    try{
        --a;
    }
    catch(std::length_error &err)
    {
        std::cout << "exception: " << err.what() << std::endl;
    }
    a.print();
}
0
611 / 416 / 151
Регистрация: 11.01.2019
Сообщений: 1,746
17.01.2019, 20:10
Стесняюсь спросить... А зачем посфиксные операции писать "с нуля"? Они же через префиксные в 3 строчки делаются?
0
 Аватар для anapshy
531 / 272 / 220
Регистрация: 14.11.2016
Сообщений: 1,052
18.01.2019, 07:22
jugu, ctrl+c ctrl+v
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.08.2018
Сообщений: 12
18.01.2019, 18:08  [ТС]
Спасибо помогли с типом int, но с char это не подходит. Если можете подскажите как использовать инкремент или декремент с типом char?
0
 Аватар для anapshy
531 / 272 / 220
Регистрация: 14.11.2016
Сообщений: 1,052
18.01.2019, 19:12
LenochkaLena, всё работает
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
int main()
{
    MyArr<char> a(3);
    a[0] = 'a';
    a[1] = 'b';
    a[2] = 'c';
    a.print(); // a    b    c       
}
Добавлено через 2 минуты
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
int main()
{
    MyArr<char> a(3);
    a[0] = 'a';
    a[1] = 'b';
    a[2] = 'c';
    a++;
    a[3] = 'd';
    a.print(); // a    b    c    d
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
18.01.2019, 19:12
Помогаю со студенческими работами здесь

Создать шаблонный класс - двумерный динамический массив
Задание:Создать шаблонный класс - двумерный динамический массив. Тип элементов массива определяется параметром шаблона. Предусмотреть...

Шаблонный класс: динамический числовой массив увеличиваемого размера
привет помогите реализовать программу на шаблоны пожалйста: Реализовать динамический числовой массив увеличиваемого размера как класс...

Создать шаблонный класс - ассоциативный массив, используя std::vector
Задание выглядит так: &quot;Создать шаблонный класс – ассоциативный массив mymap с использованием STL-контейнера vector. Ключ и значение должны...

Как создать шаблонный класс-массив для хранения объектов?
Есть абстрактный класс Figure. Есть два производных от него класа: Field i TicTаc. И есть шаблонный класс Arr. У Field'и есть поле...

Создать шаблонный класс-контейнер Array, который представляет собой массив
Создать шаблонный класс-контейнер Array, который представляет собой массив, позволяющий хранить объекты заданного типа. Класс должен...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru