|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.04.2017
Сообщений: 37
|
|||||||||||||||||||||
Что происходит когда передается в функцию базового класса аргумент с типом производного класса?22.01.2019, 14:36. Показов 1153. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Есть функция перегруженного оператора"+" в производном классе и в базовом классе который принимает свой тип(базового класса)
что происходит когда передается в эту функцию типа производного класса?
И еще вопрос, какой конструктор базового класса "sterling" вызывается при инициализации его из производного класса???
немного изменил передачу аргумента т.е по сути происходит вот это:
Но вопросы то остаются, каким образом происходит неявное преобразование в базовый класс??? половина полей удаляется что - ли? И какой конструктор вызывается в базовом классе здесь?
0
|
|||||||||||||||||||||
| 22.01.2019, 14:36 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Вызов объектом базового класса функцию из производного класса! Из производного класса вызвать функцию базового Вызов метода производного класса через обращение к методу базового класса |
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
|
| 22.01.2019, 15:07 | |
|
Achill, происходит т.н. "срезка" (slicing). Т.е. да, часть информации теряется.
Читайте у Саттера (Сложные задачи на С++) и Мэйерса (Эффективное использование C++) подробно.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.04.2017
Сообщений: 37
|
||
| 22.01.2019, 15:37 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
|
| 22.01.2019, 16:15 | |
|
1
|
|
| 22.01.2019, 16:15 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Как сложить объект базового класса с объектом производного(наследуемого класса)
Вызвать конструктор производного класса без конструктора базового класса Указатель на объект базового класса и адрес объекта производного класса
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|