|
-47 / 3 / 0
Регистрация: 31.12.2017
Сообщений: 204
|
|||||||
Порядок разрушения объектов07.02.2019, 05:04. Показов 3644. Ответов 25
Метки нет (Все метки)
0
|
|||||||
| 07.02.2019, 05:04 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
25
Порядок вызова конструкторов при присваивании объектов одного класса Порядок отрицательных членов изменить на обратный, порядок неотрицательных сохранить В программе реализовать возможность записи объектов в файл и чтения объектов из файла |
|
285 / 176 / 21
Регистрация: 16.02.2018
Сообщений: 666
|
|||||||||||||
| 07.02.2019, 09:18 | |||||||||||||
C создаётся (вторая строка) до разрушения D d (третья строка).
0
|
|||||||||||||
|
571 / 353 / 133
Регистрация: 15.09.2017
Сообщений: 1,239
|
|||||||
| 07.02.2019, 09:33 | |||||||
|
Добавлено через 12 минут rat0r, А как вам это?
0
|
|||||||
|
285 / 176 / 21
Регистрация: 16.02.2018
Сообщений: 666
|
||||||||
| 07.02.2019, 09:52 | ||||||||
C() { cout << __FUNCSIG__ << endl; }, увидишь вызов дефолтного конструктора вместо конструктора копий.
Вижу создание возвращаемого объекта до разрушения локальных ("высвобождения стека").
0
|
||||||||
|
571 / 353 / 133
Регистрация: 15.09.2017
Сообщений: 1,239
|
|
| 07.02.2019, 10:03 | |
|
rat0r, Ну в стек то он его не кладет, он его создает только что бы передать значение, я про это и писал выше, вопрос же у ТС звучал про уничтожение, а не создание, т.е. ТС спрашивал почему С удаляется после D.
В общем, считаю далее разговор пустым ![]() Добавлено через 3 минуты Мы просто друг друга не поняли и дальше уходим в дебри
0
|
|
|
285 / 176 / 21
Регистрация: 16.02.2018
Сообщений: 666
|
||
| 07.02.2019, 10:12 | ||
|
0
|
||
|
-47 / 3 / 0
Регистрация: 31.12.2017
Сообщений: 204
|
|
| 07.02.2019, 10:35 [ТС] | |
|
Avaddon74, рекомендую посмотреть, что пишет rat0r в других темах: [1], [2], [3]. Вывод по-моему очевиден: rat0r — это здешний полуграмотный тролль, дискутировать с ним не имеет смысла.
0
|
|
| 07.02.2019, 10:35 | |
|
Порядок объектов Порядок объектов на форме Jaxb порядок создания объектов Изменить порядок элементов в инспекторе объектов Изменить порядок добавления вкладок объектов в среде VS Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Программа опроса у.з. расходомера SLS-720F
Argus19 02.09.2026
Программа опроса у. з. расходомера SLS-720F
Программа опрашивает один раз в минуту три ультразвуковых расходомера SLS-720F через интерфейс RS-485 по протоколу Modbus RTU.
Опрашиваются регистры. . .
|
Hyper-V: Компьютер должен поддерживать доверенный платформенный модуль 2.0.
Maks 31.08.2026
При установке Windows 11 на виртуальную машину Hyper-V 2-го поколения вылезла такая ошибка:
Решение: в параметрах виртуальной машины, в разделе "Безопасность" (Security) активировать флаг. . .
|
Архитектура биовида Стива в Майнкрафте: Зачем бонобо кубический каннибализм
anaschu 30.08.2026
Кубический Вагинокапитализм в Minecraft: Математический инвариант ОДУ и рок Стивов-бонобо
Главная задача разработанной «Модели Всего» — наглядно продемонстрировать наличие системной «судьбы». . .
|
Оттачиваю умение писать js программы.
russiannick 30.08.2026
Проектом выходного дня стало написание Книги шифров Виженера. Итогом стала версия 200, синий туман.
Синий туман назван так, потому что замораживает текст под собой. Нажатие синих кнопок управляют. . .
|
|
мат медиц модель 30. презентация проекта
anaschu 27.08.2026
хоп хоп хоп хидахоп, а я кладую))
|
Как у меня протекала болезнь
zorxor 27.08.2026
Здравствуйте, друзья! Эта запись блога предназначена именно для вас - для моих дорогих друзей, которые знали меня лично. Чтобы ответить на вопрос - а что же со мной произошло на самом деле? Я учился. . .
|
Нашел вот забавное видео о измерениях. Лучшее что я видел на эту тему
kumehtar 26.08.2026
ILETXiw9bMQ
Основная суть и тезисы по измерениям:
0D (Нулевое измерение): точка, не имеющая длины, ширины, высоты или объема.
Объект не может перемещаться в 0D.
1D (Первое измерение):. . .
|
[EasyBuilder Pro] Памятка по разработке для панелей Weintek
ФедосеевПавел 26.08.2026
Памятка по разработке для панелей Weintek
ВВЕДЕНИЕ
Ранее, при реализации проектов основное внимание уделял разработке управляющей программы для контроллера, а панели оператора доставалось время. . .
|