|
602 / 439 / 137
Регистрация: 22.11.2017
Сообщений: 1,407
|
||||||
Сделайте, чтобы двумерный вектор обогнал двумерный массив при заполнении случайными числами07.02.2019, 10:21. Показов 6836. Ответов 31
Метки нет (Все метки)
Всем привет!
Попробовал сравнить время заполнения векторов в векторе и массивов в массиве (динамические) случайными числами, получаемыми STL генератором. Вот фрагменты кода
first -> длина стороны матрицы n (получается двумерный массив n x n) second -> время заполнения матрицы такого размера случайными числами, передаётся в мой алгоритм построения графиков, который начертил то, что приведено на прикреплённом скрине. Для динамического массива - оранжевый. Для вектора - циан. По оси x размер стороны квадратной матрицы n, по оси y кол-во секунд, затраченное на заполнение матрицы такого размера случайными числами. Чем больше (выше) - тем хуже (медленней). Как видно вектор долго возится (циановые кольца выше оранжевых, то есть затрачено больше времени), массив его обходит по времени. Я делал ставку на вектора в векторе, но они проиграли массивам в массиве по времени выполнения. Предлагаю Вам предложить мне коды, которые бы при равноценных условиях заполняли случайными числами по STL и вектора в векторе и таким же образом массивы в массиве, но чтобы вектор выиграл по времени. Возможно я использовал недостаточно чёткий алгоритм заполнения векторов и массивов.
0
|
||||||
| 07.02.2019, 10:21 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
31
Задать двумерный массив со случайными числами Заполнить двумерный массив случайными числами |
|
Mental handicap
1246 / 624 / 171
Регистрация: 24.11.2015
Сообщений: 2,429
|
|||||
| 07.02.2019, 12:20 | |||||
|
Добавлено через 2 минуты Добавлено через 1 минуту
0
|
|||||
|
602 / 439 / 137
Регистрация: 22.11.2017
Сообщений: 1,407
|
|||||
| 07.02.2019, 12:26 [ТС] | |||||
|
0
|
|||||
|
Mental handicap
1246 / 624 / 171
Регистрация: 24.11.2015
Сообщений: 2,429
|
||||||||||||||
| 07.02.2019, 12:42 | ||||||||||||||
Сообщение было отмечено SomniPhobia как решение
Решение
Допустим возьмем обычный вектор.
Кот:
vector: 0.094393Теперь нативный:
array: 0.001643Уфф, существенный проигрыш, но постойте в векторе мы же использовали зачем-то push_back, меняем на experimental[i] = magic_numberрезультат, усредненный по 10 замерам vector: 0.001478Упс, разницы нету почти или это погрешность.. Флаги компилятора -Wall -Wextra -std=c++17 -pedantic -O3 Добавлено через 1 минуту Добавлено через 1 минуту ![]() Добавлено через 8 минут Добавлено через 3 минуты Хотя мои замеры просто баловство, по заполению разницы не будет, тк это почти тоже, то что вы используете stl или методы для заполнения вектора/нативного массива только дает небольшое замедление, генератор рандомных чисел тоже такое се, мы проверяем заполнение, какая нам раница чем? + вы еще проверяете на создание.
1
|
||||||||||||||
|
602 / 439 / 137
Регистрация: 22.11.2017
Сообщений: 1,407
|
||||
| 07.02.2019, 12:42 [ТС] | ||||
|
0
|
||||
|
Mental handicap
1246 / 624 / 171
Регистрация: 24.11.2015
Сообщений: 2,429
|
|
| 07.02.2019, 12:48 | |
|
0
|
|
|
602 / 439 / 137
Регистрация: 22.11.2017
Сообщений: 1,407
|
|||
| 07.02.2019, 12:48 [ТС] | |||
|
Добавлено через 37 секунд
0
|
|||
|
Mental handicap
1246 / 624 / 171
Регистрация: 24.11.2015
Сообщений: 2,429
|
|
| 07.02.2019, 13:00 | |
|
0
|
|
|
602 / 439 / 137
Регистрация: 22.11.2017
Сообщений: 1,407
|
||||||
| 07.02.2019, 13:02 [ТС] | ||||||
|
Azazel-San, по Вашим котам я сформировал такой код и графики следующие. Почему такие результаты?
0
|
||||||
|
Mental handicap
1246 / 624 / 171
Регистрация: 24.11.2015
Сообщений: 2,429
|
|
| 07.02.2019, 13:23 | |
|
SomniPhobia, я откуда знаю что делает ваша программа. Первый квадрат ваш на графике, в самом нижнем левом углу, посмотрите и сравните эти две картинки смотря только на этот один квадрат, отклонения почти идентичны (только смотрите на отлонение между линиями, а не относительно осей).
Добавлено через 8 минут Впринципе нижняя полоска, как я понимаю для нативного массива ожидаема, у нас доступ к элементу происходит за О(1), лучше уже не может быть, с вектором тоже самое, отклонение должны быть минимальны или на уровне погрешности. Добавлено через 4 минуты Кстати в своем первом замере с вектором на push_back я сделал ошибку из-за констуктора, его надо убрать, но мы всеравно проиграем из-за push_back'a.
0
|
|
|
602 / 439 / 137
Регистрация: 22.11.2017
Сообщений: 1,407
|
||||||||
| 07.02.2019, 13:47 [ТС] | ||||||||
Затем для durations_v (циан) и durations_a (рыжий) строятся эти графики. first (кол-во элементов) откладывается по x, second (время выполнения) - по y. Добавлено через 2 минуты В случае с gen() просто чуть дольше заполнение, но эта функция если применяется к вектору, то и к массиву аналогично - подразумевается равноправность данных для заполнения.
0
|
||||||||
|
602 / 439 / 137
Регистрация: 22.11.2017
Сообщений: 1,407
|
|
| 07.02.2019, 14:01 [ТС] | |
|
Ещё замеры.
Начальное значение длины контейнера/массива 1 000. Шаг 10 000. Конечное значение 2 000 000. Единицы измерения времени миллисекунды.
0
|
|
|
602 / 439 / 137
Регистрация: 22.11.2017
Сообщений: 1,407
|
|
| 07.02.2019, 14:03 [ТС] | |
|
Погрешность? Не знаю. На графиках прослеживаются 2 линии, да значения, формирующие их колеблются, но разброс от линии не велик.
0
|
|
|
602 / 439 / 137
Регистрация: 22.11.2017
Сообщений: 1,407
|
|
| 07.02.2019, 14:09 [ТС] | |
|
Ещё скрин.
0
|
|
|
602 / 439 / 137
Регистрация: 22.11.2017
Сообщений: 1,407
|
|
| 07.02.2019, 14:10 [ТС] | |
|
Две последние картинки про заполнение через
static inline constexpr std::size_t magic_number = 0xFF;
0
|
|
|
Mental handicap
1246 / 624 / 171
Регистрация: 24.11.2015
Сообщений: 2,429
|
|
| 07.02.2019, 14:12 | |
|
SomniPhobia, значит при каждом вызове цикла вы вызываете вашу ф-ю
test_array?Вижу в ней создание динамического массива, а очистки памяти не вижу, у вас там утечка памяти. Если я ничего не пропустил.
1
|
|
|
602 / 439 / 137
Регистрация: 22.11.2017
Сообщений: 1,407
|
|||||||
| 07.02.2019, 14:22 [ТС] | |||||||
|
Добавлено через 4 минуты Так быстрее заполняется, почти в два раза угол от x до прямой меньше.
0
|
|||||||
|
602 / 439 / 137
Регистрация: 22.11.2017
Сообщений: 1,407
|
|
| 07.02.2019, 14:25 [ТС] | |
|
Azazel-San, вот скрины.
Вектор объявляется + заполняется без цикла. Вектор только заполняется одним и тем же числом. Забыл дописать: в цикле a[i] = ...;
0
|
|
|
Mental handicap
1246 / 624 / 171
Регистрация: 24.11.2015
Сообщений: 2,429
|
|
| 07.02.2019, 14:29 | |
|
SomniPhobia, не знаю, у меня значения вышли +/- одинаковые, что с нативным массивом, что с вектором, разница была в ~0.002 что может быть на уровне погрешности.
0
|
|
|
602 / 439 / 137
Регистрация: 22.11.2017
Сообщений: 1,407
|
||||||
| 07.02.2019, 14:35 [ТС] | ||||||
|
Azazel-San, при такой записи
1
|
||||||
| 07.02.2019, 14:35 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Заполнить двумерный массив случайными числами Заполнить двумерный массив случайными числами
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|