|
0 / 0 / 1
Регистрация: 08.02.2011
Сообщений: 13
|
|
Прошу научить меня.08.02.2011, 22:13. Показов 2888. Ответов 33
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте, я очень хочу научиться програмировать на языке С++.
Кто-нибудь пожалуйста может написать небольшую программу, написать что она делает и объяснить значение каждой строки. Буду очень признателен.
0
|
|
| 08.02.2011, 22:13 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
33
непонятная для меня ошибка прошу объяснить знающих людей Прошу научить меня компилировать под android 4.4 Прошу научить меня (нуба) работать с сетью! |
|
21 / 21 / 2
Регистрация: 09.11.2010
Сообщений: 102
|
|
| 08.02.2011, 22:15 | |
|
Берете книгу по с++ и читаете, в них достаточно много примеров с описаниями. Через поиск на форуме можно найти уйму рекомендованных книг
0
|
|
|
36 / 36 / 6
Регистрация: 06.07.2010
Сообщений: 152
|
|
| 08.02.2011, 22:22 | |
|
найдите книги Архангельского(если до етого уже на чем то програмировали) или Страуструпа...
потом поищите "С++ в задачах и примерах "
0
|
|
|
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
|
||||||
| 08.02.2011, 22:45 | ||||||
0
|
||||||
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 08.02.2011
Сообщений: 13
|
|
| 08.02.2011, 22:49 [ТС] | |
|
Ребят, а при помощи какой программы всё это делать? ( если не сложно то скинте ссылку где скачать) вроде я что-то про BC слышал
0
|
|
|
216 / 216 / 33
Регистрация: 26.12.2010
Сообщений: 691
|
|
| 08.02.2011, 22:50 | |
|
microsoft visual studio, у меня стоит 2008..
express верисия свободно распространяется и её можно скачать с сайта мягкотелых ..
0
|
|
|
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
|
|
| 08.02.2011, 23:00 | |
|
Можно Code::Blocks заюзать, бесплатный, не тяжёлый (по весу), MinGW (порт GCC под винды) считается одним из лучших компиляторов, и здесь он идёт по стандарту.
А вообще...
0
|
|
|
36 / 36 / 6
Регистрация: 06.07.2010
Сообщений: 152
|
||
| 08.02.2011, 23:41 | ||
|
точно ... ошибаюсь , когдато юзал под убунту , не понравелось... там модули не все прошити... borland c++ и visual лучше !!!))) но и весят больше ... если уже кросплатформенным програмированием заниматса то лучше netbeans
0
|
||
|
Freelance
2891 / 1826 / 356
Регистрация: 09.09.2010
Сообщений: 3,841
|
|
| 08.02.2011, 23:42 | |
|
0
|
|
|
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
|
|
| 08.02.2011, 23:43 | |
|
romanrid****, не для начального? А VS - для начального? И что тогда вообще для начального, как не бесплатный и отличный компилятор.
На счёт линя - ошибаетесь, я же упомянул про MinGW - порт GCC под винды, не просто же так я это сделал.
0
|
|
|
36 / 36 / 6
Регистрация: 06.07.2010
Сообщений: 152
|
|
| 08.02.2011, 23:48 | |
|
0
|
|
|
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
|
|
| 08.02.2011, 23:49 | |
|
romanrid****, да ладно вам... Скажете тоже...
0
|
|
|
36 / 36 / 6
Регистрация: 06.07.2010
Сообщений: 152
|
|
| 08.02.2011, 23:52 | |
|
компилятор-- ето дело выбора человека ... я например начал изучать си с builder 6 и не жалуюсь , отличная простая среда ...
0
|
|
|
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
|
|
| 08.02.2011, 23:54 | |
|
romanrid****, чем же она такая более "начальная", чем тот же Code::Blocks? Не уж то формошлёпством?
0
|
|
|
36 / 36 / 6
Регистрация: 06.07.2010
Сообщений: 152
|
|
| 09.02.2011, 00:07 | |
|
при чем здесь формы ... там можно, как и в любом другом приличном компиляторе (кроме Code::Blocks) писать и для консоли , и используя дизасамблер , и используя vcl ...
кто вас просит писать под виндовс если вы любите писать под консоль ???))) Добавлено через 3 минуты а , забыл еще добавить более-менее приличный дебагер...
0
|
|
|
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
|
||
| 09.02.2011, 00:08 | ||
|
1
|
||
|
36 / 36 / 6
Регистрация: 06.07.2010
Сообщений: 152
|
|||
| 09.02.2011, 00:20 | |||
|
П.С.: вся суть в мелочах ... Добавлено через 4 минуты п.п.с.: попробуйте в Code::Blocks подключить OpenGL)))
0
|
|||
|
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
|
|
| 09.02.2011, 00:24 | |
|
romanrid****, какие же они стандартные? В каком стандарте они описаны? Все эти библиотеки (а они разные - VCL и MFC, абсолютно разные) основываются на стандартных WinAPI-функциях. Чем Windows Forms мне кажутся лучше в этом плане - там не скрывается реализация, как в VCL. Начинающему всё это может показаться очень громоздко, зато программирование под билдером зачастую сводится к накидыванию на форму кучи компонентов и последующему созерцанию ни о чём не говорящих TButton'ов и т.д. Что под этими Txxx кроется - одним девелоперам билдера известно.
Добавлено через 4 минуты Я, честно говоря, не знаю, к чему я этот спор веду, поскольку сам пользуюсь MSVS2010, консольные программки. Но советовать учиться на билдере - лучше не надо, испортите человека (это я к тому, что пусть сначала хорошо овладеет языком, пишет под консоль, не отвлекаясь на формочки).
0
|
|
|
36 / 36 / 6
Регистрация: 06.07.2010
Сообщений: 152
|
||
| 09.02.2011, 00:30 | ||
|
а я также не говорю что builder идеален ...)))
он просто хорош разница в них как вы ужес казали в другом представление и философии + модули VCL написаны на pascal , а модули mfc на с Добавлено через 3 минуты Я, честно говоря, не знаю, к чему я этот спор веду, поскольку сам пользуюсь MSVS2010, консольные программки. Но советовать учиться на билдере - лучше не надо, испортите человека (это я к тому, что пусть сначала хорошо овладеет языком, пишет под консоль, не отвлекаясь на формочки) не знаю , я хорошо писал под консоль и в билдере... все библиотеки (кажетса кроме ненужного graph) там были... с таким самым успехом можно и в студии кнопочек набросать... все ето дело привычки ... (чесно говоря я и сам под виндовс в студии пишу)))))
0
|
||
|
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
|
|
| 09.02.2011, 00:31 | |
|
romanrid****, если я сейчас напишу библиотеку, основанную на стандартных функциях, она априори будет стандартной? Будь они стандартными - они бы непременно обязаны были поставляться с любым компилятором, иначе им никто бы не пользовался. А тут дело другое, разработчики билдера юзают VCL, в MS MFC, а в Qt ещё что-нибудь (не знаю, не пользовался). Ни о каком стандарте и речи не идёт. Другое дело, что борланд и на настоящие стандарты наплевал, и пространства имён в нём разрешать не надо, и типы собственные юзает...
0
|
|
| 09.02.2011, 00:31 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Прошу научить меня, как настроить звуковую карту Прошу научить покупать ссылки. Прошу научить переносить закладки на другой PC Прошу меня направить в правильном напрвлении Прошу напишите код на СИ, у меня 15-ое задание Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|