|
0 / 0 / 1
Регистрация: 08.02.2011
Сообщений: 13
|
|
Научите пользоваться MinGW09.02.2011, 14:31. Показов 8249. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте, я новичок и только вчера скачал MinGW и установил. Но я ламер и не могу понять даже как запустить. Скажите как? буду очень благодарен
0
|
|
| 09.02.2011, 14:31 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Научите пользоваться отладчиком на линуксе
MinGW+MSYS - как грамотно пользоваться? |
|
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
|
|
| 09.02.2011, 14:44 | |
|
Сам MinGW - консольный компилятор. т.е. вы запускаете его из консоли, в качестве параметров указываете имя исходного файла, имя результирующего исполняемого файла и некоторые другие параметры. Обо всём этом можно узнать в гугле, я не вижу смысла перепечатывать подобные статьи сюда. Если не хотите особо заморачиваться, скачайте, например, Code::Blocks, там MinGW по-умолчанию идёт, и компилируйте программы просто клавишей F9. Но желательно всё же научиться пользоваться консольным вариантом, поэтому гугл вам в помощь.
0
|
|
|
19 / 19 / 2
Регистрация: 30.11.2010
Сообщений: 164
|
|
| 09.02.2011, 17:23 | |
|
пишешь исходный код.
Сохраняешь его в формате .cpp в папке bin открываешь консоль(пуск- выполнить- CMD) там пишешь cd c:\mingw\bin (либо твой адрес к мингв) потом пишешь g++ -c test.cpp (к примеру) компилятор выложит твои ошибки, если они есть. Когда исправишь пишешь: g++ -o test.exe test.o теперь можешь запускать программу Вот примерно так:
1
|
|
| 09.02.2011, 17:23 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Научите пользоваться отладчиком в MSVS 2005... научите пользоваться ds1054z Научите пользоваться PictureBox Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|