Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.57/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.57
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.06.2016
Сообщений: 22

Каждый элемент матрицы А заменить минимальным среди элементов подматрицы А'(i, j), расположенной в верхнем левом углу A

12.02.2019, 19:23. Показов 1533. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Написать программу обработки матриц. Программа должна иметь текстовое меню, состоять из функций. Предусмотреть возможность ввода матрицы с клавиатуры и генерации случайных значений и вывод результата обработки на экран.
В действительной матрицы А порядка N x M каждый элемент аij заменить минимальным среди элементов подматрицы А'(i, j), которая расположена в верхнем левом углу матрицы А.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
12.02.2019, 19:23
Ответы с готовыми решениями:

В матрицы A (m, n) каждый элемент aij заменить минимальным среди элементов подматрицы A '(i, j), которая расположена в верхнем левом углу матрицы A
В матрицы A (m, n) каждый элемент aij заменить минимальным среди элементов подматрицы A '(i, j), которая расположена в верхнем левом углу...

В матрице каждый элемент заменить минимальным среди элементов подматрицы в верхнем левом углу
В матрице А(m,n) каждый элемент а(i,j) заменить минимальным среди элементов подматрицы А'(i,j), расположеной в левом верхнем углу матрицы А.

Каждый элемент матрицы заменить суммой элементов подматрицы, расположенной слева вверху
Нужно решение и если не сложно объяснить что да как. Задачи положено переписывать!

1
Гвоздь Задиров
 Аватар для Folian
1719 / 1118 / 337
Регистрация: 25.01.2019
Сообщений: 2,946
12.02.2019, 20:46
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
#include <iostream>
 
int menu();
void rnd_max(double *arr, int size);
void mnl_max(double *arr, int size);
void show_mx(double *arr, int m, int n);
void proceed(double *arr, int m, int n);
double find_submx_min(double *arr, int m, int n, int real_n);
 
int main()
{
    const int m = 3;
    const int n = 3;
 
    double matrix[m][n];
    bool filled = false;
    int chooise = menu();
 
    while(chooise > 0)
    {
        switch(chooise)
        {
            case(1):
            {
                rnd_max(*matrix, m*n);
                filled = true;
                system("cls");
                show_mx(*matrix, m, n);
                break;
            }
            case(2):
            {
                mnl_max(*matrix, m*n);
                filled = true;
                system("cls");
                show_mx(*matrix, m, n);
                break;
            }
            case(3):
            {
 
                system("cls");
                if(filled) {
                    show_mx( *matrix,m,n );
                } else {
                    std::cout << "\nFill the matrix first.";
                }
                break;
            }
            case(4):
            {
                system("cls");
                proceed(*matrix, m,n);
                break;
            }
 
 
        default: break;
        }
        
        chooise = menu();
    }
 
    system("pause");
    return 0; 
}
 
int menu()
{
    std::cout << "\n\n1. Random matrix\n2. Manual matrix\n3. Show matrix\n4. Proceed\n0. Exit\n\n";
    int n;
 
    if(!(std::cin >> n)) return -1;
    if(n<1/* || n>3*/) return -1;
 
    return n;
}
 
void rnd_max(double *arr, int size)
{
    for(int i=0; i<size; i++) *(arr+i) = (double)(rand()%1000)/((rand()&100) + 1);
}
 
void mnl_max(double *arr, int size)
{
    for(int i=0; i<size; i++) std::cin >> *(arr+i);
}
 
void show_mx(double *arr, int m, int n)
{
    std::cout << "\n\n";
    for(int i=0; i<m; i++)
    {
        for(int j=0; j<n; j++)
        {
            std::cout << *(arr+(i*n)+j) << " ";
        }
        std::cout << "\n";
    }
}
 
void proceed(double *arr, int m, int n)
{
    std::cout << "Matrix: \n\n";
    show_mx(arr, m, n);
    std::cout << "\n\n";
 
    int min_d = (m<n ? m : n);
 
    for(int i=min_d-1; i>=0; i--)
    {
        *(arr+(i*n)+i) = find_submx_min(arr,i,i,n);
    }
 
    std::cout << "Result: \n\n";
    show_mx(arr, m, n);
    std::cout << "\n\n";
 
 
}
 
 
 
double find_submx_min(double *arr, int m, int n, int real_n)
{
    double min = *arr;
    for(int i=0; i<=m; i++)
    {
        for(int j=0; j<=n; j++)
        {
            if(*(arr+(i*real_n)+j) < min) min = *(arr+(i*real_n)+j);
        }
    }
    return min;
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
12.02.2019, 20:46
Помогаю со студенческими работами здесь

В матрице A(m,n) каждый элемент aij заменить минимальным среди элементов подматрицы A’(i,j)
В матрице A(m,n) каждый элемент aij заменить минимальным среди элементов подматрицы A’(i,j), расположенной в левом верхнем углу матрицы А. ...

Перестановкой элементов матрицы добиться того, чтобы ее максимальный элемент находился в левом верхнем углу
Путем перестановки элементов квадратной матрицы добиться того,чтобы ее макс элемент находился в левом верхнем углу,следующий по величине- в...

Путем перестановки элементов квадратной матрицы добиться того,чтобы ее макс элемент находился в левом верхнем углу
Путем перестановки элементов квадратной матрицы добиться того,чтобы ее макс элемент находился в левом верхнем углу,следующий по величине- в...

Путем перестановки элементов квадратной действительной матрицы достичь того, чтобы ее максимальный элемент находился в левом верхнем углу...
Это задание: путем перестановки элементов квадратной действительной матрицы достичь того, чтобы ее максимальный элемент находился в левом...

Добиться того, чтобы наибольший элемент данной матрицы оказался в верхнем левом углу
Дана вещественная матрица размером N x M . Переставляя ее строки и столбцы, добиться того, чтобы наибольший элемент (один из них)...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru