Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.80/25: Рейтинг темы: голосов - 25, средняя оценка - 4.80
7 / 7 / 5
Регистрация: 25.03.2018
Сообщений: 377

Почему нельзя использовать глобальные переменные

18.02.2019, 11:08. Показов 4833. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, собственно вышел сиз данным вопросом в гугл и на стаке нашел такой ответ:
1)Глобальные переменные в большинстве случаев нарушают инкапсуляцию. К ним открыт неконтролируемый доступ отовсюду.
2)В большом проекте при обилии глобальных переменных возникает путаница в именах. Глобальную переменную же видно отовсюду, надо, 3)чтобы отовсюду было понятно, зачем она.
4)Глобальные переменные в большинстве случаев нарушают принцип инверсии зависимостей (или делают возможным его нарушение).
5)Глобальные переменные ухудшают масштабируемость проекта.
6)Глобальные переменные ухудшают читаемость кода (в каком-то конкретно взятом месте непонятно, нужна ли какая-то конкретная глобальная переменная, или нет).
7)Глобальные переменные приводят к трудноуловимым ошибкам. Примеры: нежелательное изменение её значения в другом месте/другим потоком, ошибочное использование глобальной переменной для промежуточных вычислений из-за совпадения имен, возвращение функцией неправильного значения при тех же параметрах (оказывается, она зависима от глобальной переменной, а ее кто-то поменял).
8)Глобальные переменные создают большие сложности при использовании модульного тестирования.
9)Глобальные переменные увеличивают число прямых и косвенных связей в системе, делая её поведение труднопредсказуемым, а её саму - сложной для понимания и развития.
Можете "перевести" каждый пункт? На примерах. Пожалуйста
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
18.02.2019, 11:08
Ответы с готовыми решениями:

Почему нельзя использовать в операторе case переменные, которые определены как #define
Я не понимаю, почему Visual Studio ругается на строку с case в коде. Вроде все правильно. Если там написать напрямую цифру, тогда все...

Оправдано ли использовать глобальные переменные и константы
Здравствуйте, я бы хотел узнать немного об использовании глобальных переменных и констант. Немало слышал и читал о том, что глобальные...

Глобальные переменные и массивы: как объявлять и использовать?
Доброго времени суток! Не знаю, как объявить глобальные переменные и массивы и как их потом юзать. Приведите простые примеры их...

1
"C with Classes"
2022 / 1404 / 523
Регистрация: 16.08.2014
Сообщений: 5,885
Записей в блоге: 1
18.02.2019, 11:13
Лучший ответ Сообщение было отмечено cinekst_207 как решение

Решение

Цитата Сообщение от cinekst_207 Посмотреть сообщение
Почему нельзя использовать глобальные переменные
можно если осторожно.

Добавлено через 2 минуты
cinekst_207,
все приведенные тобой пункты относятся к большим проектам, над которыми работают много человек, от тоги и не желательно использовать глобальные переменные.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
18.02.2019, 11:13
Помогаю со студенческими работами здесь

Почему в switch нельзя определять переменные?
int main() { setlocale(LC_ALL, "Russian"); int n; std::cout << "Введите число: "; std::cin >> n; switch...

Почему нельзя подставлять переменные в выражения #if #else?
Почему код работает, не должен же, потому что выражение стоящее после #if вычисляется на этапе компиляции, переменные подставлять нельзя?? ...

Почему break нельзя использовать в if?
почему break нельзя использовать в if вот код if(f.eof()==1) { break; } про break MVS говорит что ОПЕРАТОР break...

Почему выдает ошибку, что нельзя использовать переменную y1?
Почему выдает ошибку, что нельзя использовать переменную y1? Если заменить переменную y1 на любую другую, то работает. #include...

Почему нельзя в конструкторе использовать параметр по умолчанию, если конструктор не встроен?
То есть честно говоря, вопрос так надо ставить: почему если конструктор встроенный, то можно использовать параметр (по умолчанию) шаблона...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru