|
7 / 7 / 5
Регистрация: 25.03.2018
Сообщений: 377
|
|
Почему нельзя использовать глобальные переменные18.02.2019, 11:08. Показов 4833. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте, собственно вышел сиз данным вопросом в гугл и на стаке нашел такой ответ:
1)Глобальные переменные в большинстве случаев нарушают инкапсуляцию. К ним открыт неконтролируемый доступ отовсюду. 2)В большом проекте при обилии глобальных переменных возникает путаница в именах. Глобальную переменную же видно отовсюду, надо, 3)чтобы отовсюду было понятно, зачем она. 4)Глобальные переменные в большинстве случаев нарушают принцип инверсии зависимостей (или делают возможным его нарушение). 5)Глобальные переменные ухудшают масштабируемость проекта. 6)Глобальные переменные ухудшают читаемость кода (в каком-то конкретно взятом месте непонятно, нужна ли какая-то конкретная глобальная переменная, или нет). 7)Глобальные переменные приводят к трудноуловимым ошибкам. Примеры: нежелательное изменение её значения в другом месте/другим потоком, ошибочное использование глобальной переменной для промежуточных вычислений из-за совпадения имен, возвращение функцией неправильного значения при тех же параметрах (оказывается, она зависима от глобальной переменной, а ее кто-то поменял). 8)Глобальные переменные создают большие сложности при использовании модульного тестирования. 9)Глобальные переменные увеличивают число прямых и косвенных связей в системе, делая её поведение труднопредсказуемым, а её саму - сложной для понимания и развития. Можете "перевести" каждый пункт? На примерах. Пожалуйста
0
|
|
| 18.02.2019, 11:08 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Почему нельзя использовать в операторе case переменные, которые определены как #define Оправдано ли использовать глобальные переменные и константы
|
|
"C with Classes"
|
||
| 18.02.2019, 11:13 | ||
Сообщение было отмечено cinekst_207 как решение
РешениеДобавлено через 2 минуты cinekst_207, все приведенные тобой пункты относятся к большим проектам, над которыми работают много человек, от тоги и не желательно использовать глобальные переменные.
1
|
||
| 18.02.2019, 11:13 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Почему в switch нельзя определять переменные? Почему нельзя подставлять переменные в выражения #if #else? Почему break нельзя использовать в if?
Почему нельзя в конструкторе использовать параметр по умолчанию, если конструктор не встроен? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|