Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.04.2017
Сообщений: 37

Очередь FIFO

20.02.2019, 19:44. Показов 2672. Ответов 8
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Нашел код
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
struct fifo_node 
{
  struct fifo_node *next;
  value_type value;
};
 
class fifo
{
  fifo_node *front;
  fifo_node *back;
 
  fifo_node *dequeue(void)
  {
    fifo_node *tmp = front;
    front = front->next;
    return tmp;
  }
 
  queue(value)
  {
    fifo_node *tempNode = new fifo_node;
    tempNode->value = value;
    back->next = tempNode;
    back = tempNode;
  }
};


вопрос конкретно по вот этому куску кода
C++
1
2
3
4
5
6
7
  queue(value)
  {
    fifo_node *tempNode = new fifo_node;
    tempNode->value = value;
    back->next = tempNode;
    back = tempNode;
  }
Зачем Здесь это
C++
1
back->next = tempNode;
Если дальше все равно это перекрывается вот этим?
C++
1
back = tempNode;
Это опечатка или в этом есть какой то алгоритмический смысл???
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
20.02.2019, 19:44
Ответы с готовыми решениями:

FiFo Очередь
Здравствуйте! Выполняю дом. работу в плюсах. Имеется задание: Создайте шаблон класса Queue в виде массива, который имитирует...

Очередь FIFO
Нужно создать очередь FIFO(первым пришел - первым ушел) с помощью массива. В интернете читала статьи про очереди и наткнулась на код, где...

Очередь FIFO
Добрый вечер. Задали написать реализацию очереди FIFO. Загвоздка в том, как передать указание на следующий элемент при его добавлении. ...

8
45 / 33 / 15
Регистрация: 29.04.2014
Сообщений: 225
20.02.2019, 22:22
Мое мнение это не опечатка, это связный список, предыдущий элемент имеет указатель на следующий элемент:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
......................
  queue(value)
  {
    fifo_node *tempNode = new fifo_node;//Создается новый элемент
    tempNode->value = value;//Новому элементу присваивается значение Value
    back->next = tempNode;//Предыдущему элементу в указатель Next устанавливается адрес на новый созданный элемент
    back = tempNode;//тут переменная back теперь будет указывать на вновь созданную переменную
  }
.......................
Очередь

Добавлено через 6 минут
back - указатель на последний элемент очереди, предыдущий элемент хранит адрес на следующий элемент
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.04.2017
Сообщений: 37
20.02.2019, 22:23  [ТС]
Цитата Сообщение от MasteRX Посмотреть сообщение
Мое мнение это не опечатка, это связный список, предыдущий элемент имеет указатель на следующий элемент:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
......................
  queue(value)
  {
    fifo_node *tempNode = new fifo_node;//Создается новый элемент
    tempNode->value = value;//Новому элементу присваивается значение Value
    back->next = tempNode;//Предыдущему элементу в указатель Next устанавливается адрес на новый созданный элемент
    back = tempNode;//тут переменная back теперь будет указывать на вновь созданную переменную
  }
.......................
Строится цепочка (связный список)
И как тогда
после вот этого
C++
1
back = tempNode;
вытащить
предидущий
C++
1
back->next ????
Если после этого "back = tempNode;" уже можно обратится только к новому "back ->next", а предидущий уже не имеет никакой связи со следующим(настоящим)

Я к тому что если убрать строчку
C++
1
 back->next = tempNode;
то в итоге ничего в коде не изменится потому что к раннему next уже не обратится после
C++
1
back = tempNode;
0
45 / 33 / 15
Регистрация: 29.04.2014
Сообщений: 225
20.02.2019, 22:36
Эта функция нужна только для постановки в очередь:
C++
1
2
3
4
5
6
7
queue(value)
  {
    fifo_node *tempNode = new fifo_node;
    tempNode->value = value;
    back->next = tempNode;
    back = tempNode;
  }
Чтобы извлекать элементы нужна эта функция:
C++
1
2
3
4
5
6
 fifo_node *dequeue(void)
  {
    fifo_node *tmp = front;
    front = front->next;
    return tmp;
  }
Добавлено через 1 минуту
Вам еще нужно для начала также инициализировать переменную "front" первым элементом очереди.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.04.2017
Сообщений: 37
20.02.2019, 22:43  [ТС]
Функция по извлечению вообще никаким образом не взаимодействует с функцией постановки в очередь в этом коде, и вопрос все еще открыт
на счет того зачем нужна строчка
C++
1
back->next = tempNode;
и какую необходимую роль она имеет если она теряется сразу же после
C++
1
back = tempNode;
0
45 / 33 / 15
Регистрация: 29.04.2014
Сообщений: 225
20.02.2019, 22:53
Она не теряется))) она сохраняется в объекте (типа fifo_node). back - это просто указатель на текущий элемент очереди, при добавлении нового элемента при помощи строки back = tempNode он становится указателем на этот добавляемый элемент.
Таким образом каждый элемент имеет указатель на следующий элемент.

Добавлено через 4 минуты
А эта функция как раз нужна для того чтобы извлекать последовательно элементы.
front - это первый элемент на выход из очереди. Ему нужно присвоить адрес первого элемента (при добавлении первого элемента).

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
.....................................
fifo_node *dequeue(void)
{
    fifo_node *tmp = front;//берется адрес первого элемента на выход
    front = front->next;//теперь первым элементом на выход из очереди становится следующий элемент (как раз используется тот указатель (который присваивался с помощью back->next)) 
    return tmp;//И возвращаем эту структуру для обработки
}
....................................
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.04.2017
Сообщений: 37
21.02.2019, 01:10  [ТС]
Цитата Сообщение от MasteRX Посмотреть сообщение
Она не теряется))) она сохраняется в объекте (типа fifo_node). back - это просто указатель на текущий элемент очереди, при добавлении нового элемента при помощи строки back = tempNode он становится указателем на этот добавляемый элемент.
Таким образом каждый элемент имеет указатель на следующий элемент.

Добавлено через 4 минуты
А эта функция как раз нужна для того чтобы извлекать последовательно элементы.
front - это первый элемент на выход из очереди. Ему нужно присвоить адрес первого элемента (при добавлении первого элемента).

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
.....................................
fifo_node *dequeue(void)
{
    fifo_node *tmp = front;//берется адрес первого элемента на выход
    front = front->next;//теперь первым элементом на выход из очереди становится следующий элемент (как раз используется тот указатель (который присваивался с помощью back->next)) 
    return tmp;//И возвращаем эту структуру для обработки
}
....................................
Спасибо, сейчас я похоже точно понял как это работает, все это имеет смысл только лишь если во front сохранить начальный адрес всей цепочки, по этому было не понятно, иза вот этого алгоритма, получается каждая функция работает только в одну сторону. Не хватает функции инициализации где нужно присвоить во front адрес первого элемента, но если инициализировать с самого начала в main функцией типа
C++
1
2
3
4
 void init()
  {
      front = back= new fifo_node;
  }
то самым первым элементом выдаст мусор который идет ДО первого элемента, один из вариантов исправления
может выглядеть так:
C++
1
2
3
4
5
6
  fifo_node *dequeue(void)
  {
    fifo_node *tmp = front->next;
    front = front->next;
    return tmp;
  }
а если не инициализировать то будет ошибка в строке
C++
1
back->next = tempNode;
так как под back еще не выделена память(или не выделена конкретная память на которую должен указывать указатель или не содержит адрес типа на тип который должен указывать) и происходит попытка доступа к мусору, или по какой причине ошибка?
0
45 / 33 / 15
Регистрация: 29.04.2014
Сообщений: 225
21.02.2019, 11:05
Один из работающих вариантов:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
#include <iostream>
 
using namespace std;
 
struct fifo_node 
{
  struct fifo_node *next;
  int value;
};
 
class fifo
{
  fifo_node *front;
  fifo_node *back;
 
public:
  fifo(int v) //Объявляем конструктор (в нем будет инициализировать первый элемент)
  {
      queue(v);//ставим в очередь
 }
 
  fifo_node *dequeue(void)
  {
    fifo_node *tmp = front;
    front = front->next;
    return tmp;
  }
 
  void queue(int value)
  { 
      static bool first_step=true;//Вставляем первый элемент
 
    fifo_node *tempNode = new fifo_node;
    
    tempNode->value = value;
 
        //Если элемент не первый, значит у него есть предыдущий элемент
    if(!first_step)
    {
        back->next = tempNode;
    }
    else //элемент первый, у него нет предыдущих, поэтому back не используем
    {
        front=tempNode;//адрес первого элемента
        first_step=false;//первый элемент вставили
    }
 
    back = tempNode;
  }
};
 
int main()
{
    fifo qFIFO(1); //вызываем тот самый конструктор, с одновременным созданием 1-го элемента 
 
    qFIFO.queue(2);//второй
    qFIFO.queue(3);//третий
    qFIFO.queue(4);//....
    qFIFO.queue(5);//....
 
        //Выводим наши элементы в консоль
    for(int i=0;i<5;i++)    
        printf("%d node queue's: %d\n",i+1,qFIFO.dequeue()->value);
 
    system("pause");
}
1
45 / 33 / 15
Регистрация: 29.04.2014
Сообщений: 225
21.02.2019, 11:13
Результат работы программы
Миниатюры
Очередь FIFO  
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
21.02.2019, 11:13
Помогаю со студенческими работами здесь

Двумерная очередь (FIFO)
Помогите реализовать FIFO .

Динамическая Очередь (FIFO).
Здравствуйте! Ребят, кому невмоготу , помогите реализовать структуру согласно этим требованиям: 1. Динамическую структуру требуется...

Очередь целых чисел (структура FIFO)
Требуется : Разработать класс «очередь целых чисел» (структура FIFO). Реализовать методы добавления и удаления элементов. Есть : ...

FIFO Очередь, как с ней разобратся??
Разработать подпрограммы работы с приоритетной очередью. Постановка запросов в очередь выполняется по приоритету, снятие - подряд из...

Изменить удаление и добавление элементов в очередь по правилу FIFO.
Необходимо изменить удаление и добавление элементов в очередь (функции push и pop), по правилу первым вошёл, первым вышел главная ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru