|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.02.2019
Сообщений: 25
|
|
Вычислить значение функции используя метод итераций28.02.2019, 16:09. Показов 2905. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте!
Долго думал над решением такой задачки (она на скрине) и никак не могу понять, как ее сделать. Реализовать нужно либо на C++, либо на паскале. Помогите, пожалуйста!
0
|
|
| 28.02.2019, 16:09 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Значение производной функции через метод простых итераций
|
|
170 / 122 / 61
Регистрация: 06.02.2015
Сообщений: 300
|
||||||
| 28.02.2019, 17:43 | ||||||
|
1. Проверь условие.
2. Проверяй уже созданные темы. Например тут Вычисление корней по итерационной формуле с заданной точностью 3. Попытка решить твою задачу. Но пока тут не дашь ответ на вопрос 1 разговаривать с тобой не имеет смысла
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.02.2019
Сообщений: 25
|
|
| 28.02.2019, 17:46 [ТС] | |
|
0
|
|
|
170 / 122 / 61
Регистрация: 06.02.2015
Сообщений: 300
|
|
| 28.02.2019, 17:51 | |
|
Тогда жди альтруиста или посчитай пару итераций вручную (проверь то, что у тебя в условии будет сходится)
Примеры как на pascal или c++ у тебя есть
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.02.2019
Сообщений: 25
|
|
| 28.02.2019, 17:52 [ТС] | |
|
0
|
|
|
170 / 122 / 61
Регистрация: 06.02.2015
Сообщений: 300
|
|
| 28.02.2019, 17:59 | |
|
Неясно какой x нужно брать. 1,2,3....100000 ?
Или их перебирать. Тогда по какому принципу перебирать
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.02.2019
Сообщений: 25
|
||
| 28.02.2019, 18:03 [ТС] | ||
|
0
|
||
| 28.02.2019, 18:03 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Вычислить значение выражения, используя рекурсивный метод
Используя указатели на функцию вычислить значение функции в точке х в соответствии с выбором функции Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Programma_Boinc 12.03.2026
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Дэвид Андерсон написал ретроспективу. Кратко: в 2001 году он ушёл из United Devices, где был CTO, и за несколько месяцев написал ядро BOINC — клиент, сервер,. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|