Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.92/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.92
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.02.2019
Сообщений: 25

Вычислить значение функции используя метод итераций

28.02.2019, 16:09. Показов 2901. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте!
Долго думал над решением такой задачки (она на скрине) и никак не могу понять, как ее сделать. Реализовать нужно либо на C++, либо на паскале. Помогите, пожалуйста!
Миниатюры
Вычислить значение функции используя метод итераций  
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
28.02.2019, 16:09
Ответы с готовыми решениями:

Значение производной функции через метод простых итераций
Задание: Локализовать корни уравнения f(x)=0 и найти их с точностью , используя метод простой итерации. К виду x=(x), удобному...

Используя метод Лобачевского или метод итераций, найти решение уравнения
Используя метод Лобачевского или метод итерации, решить уравнение х^4+3х^3+3х^2-2=0 Правила форума, пункт 4.3. Создавайте темы с...

Используя метод-функцию вычислить значение C
Используя метод-функцию вычислить значение C: C_{M}^{N}=\frac{N!}{M!(N-M)!} Если число N больше 0, вычисляет N!, в противном случае...

6
 Аватар для Andrey B
170 / 122 / 61
Регистрация: 06.02.2015
Сообщений: 300
28.02.2019, 17:43
1. Проверь условие.
2. Проверяй уже созданные темы. Например тут Вычисление корней по итерационной формуле с заданной точностью
3. Попытка решить твою задачу. Но пока тут не дашь ответ на вопрос 1 разговаривать с тобой не имеет смысла

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <math.h>
 
double f1(double x){
    return 1/sqrt(x);
}
 
double f2(double y){
    return (2 * y / 3 - 0.5*y*y*y);
}
 
 
int main(){
    double y0 = 0;
    double yi = 0;
    double eps = 0.000001;
    int x = 0;
 
    y0 = 2*(2 - sqrt(2));
    
    while(true){
        yi = f2(y0);
        
        if (fabs(yi - f1(x)) < eps){
            break;
        }
 
        y0 = yi;
        printf("yi= %e Error: %1.12f\n",y0,fabs(y0-f1(x)));
        x = x + 1;
    }
        
    getchar();
    return 0;
}
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.02.2019
Сообщений: 25
28.02.2019, 17:46  [ТС]
Цитата Сообщение от Andrey B Посмотреть сообщение
1. Проверь условие.
Как я его должен проверять? Я что ли себе такое задание выдал?
0
 Аватар для Andrey B
170 / 122 / 61
Регистрация: 06.02.2015
Сообщений: 300
28.02.2019, 17:51
Тогда жди альтруиста или посчитай пару итераций вручную (проверь то, что у тебя в условии будет сходится)
Примеры как на pascal или c++ у тебя есть
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.02.2019
Сообщений: 25
28.02.2019, 17:52  [ТС]
Цитата Сообщение от Andrey B Посмотреть сообщение
Тогда жди альтруиста
Можно нормально объяснить, что там не так?
0
 Аватар для Andrey B
170 / 122 / 61
Регистрация: 06.02.2015
Сообщений: 300
28.02.2019, 17:59
Неясно какой x нужно брать. 1,2,3....100000 ?
Или их перебирать. Тогда по какому принципу перебирать
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.02.2019
Сообщений: 25
28.02.2019, 18:03  [ТС]
Цитата Сообщение от Andrey B Посмотреть сообщение
Неясно какой x нужно брать. 1,2,3....100000 ?
Или их перебирать. Тогда по какому принципу перебирать
По идее, если методом итераций, то начиная с 1 и до того момента, пока не будет достигнута заданная точность
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
28.02.2019, 18:03
Помогаю со студенческими работами здесь

Вычислить значение выражения, используя рекурсивный метод
Вычислить значение выражения, используя рекурсивный метод: y=\sqrt{1+\sqrt{4+\sqrt{9+...+\sqrt{81+\sqrt{100}}}}}

Вычислить значение выражения, используя рекурсивный метод
Вычислить значение выражения, используя рекурсивный метод

Вычислить значение выражения, используя рекурсивный метод
Вычислить значение выражения, используя рекурсивный метод

Используя указатели на функцию вычислить значение функции в точке х в соответствии с выбором функции
Используя указатели на функцию вычислить значение функции в точке х в соответствии с выбором функции пользователем. При невозможности...

Используя указатели на функцию вычислить значение функции в точке х в соответствии с выбором функции
Используя указатели на функцию вычислить значение функции в точке х в соответствии с выбором функции пользователем. При невозможности...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru