Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.55/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.55
 Аватар для Sicario
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.09.2018
Сообщений: 68

Вывод статического стэка

06.03.2019, 14:58. Показов 2318. Ответов 5

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Требуется реализовать работу подпрограммы по выводу статического стэка в консоли, используя базовые операции работы со структурами. Получилось реализовать только при помощи массива, но можно ли обойтись им? Ниже приведен код подрограммы

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
void Show(stack *ps)//Вывод стека
{
 
stack s;
 
int i;
 
i = ps->count;
 
if (Empty(&s) == 1) return;
 
do {
 
i--;
 
printf("%d\n", ps->arr[i]);
 
} while (i > 0);
 
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
06.03.2019, 14:58
Ответы с готовыми решениями:

Вывод всех элементов стэка
Нужно создать функцию для вывода всех элементов стека, передать в нее нужно обьект класса стэк, вот код: #include <iostream> ...

Ошибка при вызове статического конструктора статического класса
Здравствуйте! Проблема в следующем: Есть класс public static class 1 { static Point arr; public static...

Ошибка стэка
синтаксическая ошибка: отсутствие ";" перед "<". Пишет когда пытаюсь откомпилить такую строчку Stack<int> ^stack = gcnew...

5
 Аватар для Sicario
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.09.2018
Сообщений: 68
06.03.2019, 15:08  [ТС]
Необходимо написать функцию для вывода статического стэка в консоли, используя базовые операции. Подскажите пожалуйста, как это реализовать. Ниже приведен объявленный стэк и подпрограмма вывода с помощью массива. Можно ли не использовать массив в подпрограмме вывода, а применить базовые операции работы со списками?
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
struct stack
 
{
 
int arr[N];
 
int count;
 
};
void Show(stack *ps)//Вывод стека
 
{
 
stack s;
 
int i;
 
i = ps->count;
 
if (Empty(&s) == 1) return;
 
do {
 
i--;
 
printf("%d\n", ps->arr[i]);
 
} while (i > 0);
 
}
0
 Аватар для Krokodil9798
330 / 145 / 56
Регистрация: 17.10.2015
Сообщений: 580
06.03.2019, 18:55
Краткий ответ: избежать массива или другого контейнера нельзя.

Длинный ответ:
1) Оформите код по-человечески, иначе его никто читать не будет.
2) Стек - структура данных, которая позволяет "ложить и вынимать" данные только в голову этого самого стека. А Вы хотите применять операции для работы со списками к стеку.
3) Вы используете пользовательскую реализацию стека, что оставляет лишь догадки, как он, собственно, реализован (в коде описано лишь "звено" стека).
4) Стек у Вас не статический.

Если стек организован согласно общепринятым соглашениям (тоесть, элементы достаются и добавляются только к голове) - можно использовать второй стек для вывода и сохранения первого. Алгоритм:
1. Достать элемент с первого стека
2. Вывести элемент
3. Добавить элемент во второй стек
4. Элементы ещё есть? Вернуться к пункту 1, иначе перейти к пункту 5.
5. Теперь нужно переписать данные обратно в первый стек (так как порядок данных изменился на противоположный).
6. Достать элемент с второго стека
7. Добавить элемент в первый стек
8. Элементы ещё есть? Вернуться к пункту 6, иначе конец алгоритма.
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18149 / 10731 / 2067
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,035
Записей в блоге: 1
07.03.2019, 00:31
Что такое "статический стэк"?
0
 Аватар для Sicario
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.09.2018
Сообщений: 68
12.03.2019, 17:40  [ТС]
Вы серьезно?

Добавлено через 49 секунд
С чего вы взяли, что стэк не статический?
0
 Аватар для Krokodil9798
330 / 145 / 56
Регистрация: 17.10.2015
Сообщений: 580
13.03.2019, 17:01
Цитата Сообщение от Sicario Посмотреть сообщение
Вы серьезно?
С чего вы взяли, что стэк не статический?
Что такое, по-Вашему, статический стек?)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
13.03.2019, 17:01
Помогаю со студенческими работами здесь

Сравнить 2 стэка
сравнить 2 стэка. Пожалуйста, кто знает как это реализовать напишите процедуру!!!:help: Добавлено через 1 минуту В смысле содержатся...

Копирование из стэка в стэк
Вообще у меня есть 2 стэка забитых рандомными числами stackPtr и stackPtr2 , и мне нужно скопировать все числа из stackPtr B stackPtr2,но я...

Размер стэка и кучи
Насколько я знаю, куча и стек растут в направлении друг-дружки в общей куче. Однако, я с удивление обнаружил, что выделить локальный массив...

Добавление к элементу стэка
Помогите !!! Необходимо чтобы прибавлялось не значение по адресу а к примеру число 1.0 . Как это организовать. Сам не слишком...

Выйти за пределы стэка
Короче дали задание выйти за пределы стэка. Как переполнить стэк я знаю (запустить бесконечную рекурсивную функцию), но надо именно выйти...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru