|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.12.2018
Сообщений: 39
|
|
В матрице заменить каждый элемент, равный нулю, максимальным элементом соответствующего столбца13.03.2019, 21:02. Показов 572. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Помогите пожалуйста. Завтра дедлайн. Код если можно
Дана квадратная матрица s [5 × 5]. Заменить каждый элемент, равный нулю, максимальным элементом соответствующего столбца.
0
|
|
| 13.03.2019, 21:02 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Читая квадратную матрицу s [5 * 5] столбиками, заменить каждый элемент который равен нулю, максимальным значением этого столбца
В массиве каждый элемент, равный нулю, заменить средним арифметическим всех элементов |
|
║XLR8║
|
|
| 14.03.2019, 00:02 | |
|
yasonzah, Правила
4.1 Прежде чем задать вопрос, воспользуйтесь поиском - возможно, ответ на него уже был дан ранее. 4.7 Как можно более полно описывайте суть проблемы или вопроса, что было сделано для ее решения и какие результаты получены.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.12.2018
Сообщений: 39
|
||||||
| 14.03.2019, 03:31 [ТС] | ||||||
|
Есть кое-какой код из Pascal, в С++ перевести бы
0
|
||||||
|
║XLR8║
|
|
| 14.03.2019, 03:54 | |
|
yasonzah, ищите лучше, должно быть
Ключевые слова: c++ заменить элемент равный нулю максимальным В прямоугольной матрице каждый нулевой элемент заменить средним арифметическим значением
0
|
|
| 14.03.2019, 03:54 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Сформировать одномерный массив, каждый элемент которого равен первому положительному элементу соответствующего столбца, если такого нет, то нулю сформировать одномерный массив, каждый элемент которого равен первому положительному элементу соответствующего столбца, если такого нет, то нулю У меня задача,в матрице,заменить первый отрицательный элемент максимальным элементом. Проходить по матрице слева направо,сверху вниз Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|