Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.60/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.60
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.11.2018
Сообщений: 16

Проблема с перегрузкой через дружественную функцию

22.03.2019, 15:30. Показов 1073. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Компилятор ругается на:
C++
1
2
3
4
5
turn& operator -- ( turn & с) {
    c.person = (c.person >= 0 ? c.person-- : 0);
 
    return с;
}
Помогите,пожалуйста, исправить и обьясните почему именно так.


Фул код:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
 
class turn {
public:
    turn():person(0){}
    turn(int p) { person = (p < 0 ? 0 : p); }
    
    ~turn() {}
    void set_person_number(int p) { if (p >= 0)person = p;}
    void show_person_number() {
        cout<<person<<" peoples"<<endl;
    }
 
    turn& operator++ () {
        person++;
        return *this;
    }
    turn& operator!() {
        if (person == 0)cout << "nobody"<<endl;
        else cout << "have peoples"<<endl;
        return *this;
    }
 
    friend turn& operator--(turn & c);
    
private:
    int person=0;
};
 
 
turn& operator -- ( turn & с) {
    c.person = (c.person >= 0 ? c.person-- : 0);
 
    return с;
}
 
 
 
int main(){
    setlocale(0, "");
    
    turn c(1);
    c.show_person_number();
    ++c;
    !c;
    c.show_person_number();
    system("pause");
    return 0;
}
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
22.03.2019, 15:30
Ответы с готовыми решениями:

Не могу получить доступ к private данным через дружественную функцию
Заголовочный файл: class Vector { private: int * vect; int size; public: Vector(); explicit Vector(int size1); ...

Шаблоны и дружественность. Перегрузка оператора << через дружественную функцию в шаблоне
Доброго времени суток, уважаемые форумчане! Есть класс-шаблон, реализующий объект &quot;Матрица&quot;. Для него перегружены некоторые...

Проблема с перегрузкой оператора +
Здравствуйте. Я создаю класс комплексных чисел, пытаюсь перегрузить операторы сложения и вычитания. Вот определение класса: class...

2
 Аватар для zayats80888
6352 / 3523 / 1428
Регистрация: 07.02.2019
Сообщений: 8,995
22.03.2019, 15:37
Лучший ответ Сообщение было отмечено SlavnyiNoob как решение

Решение

SlavnyiNoob, у вас имя объекта "c" на разных раскладках клавиатуры написано
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.11.2018
Сообщений: 16
22.03.2019, 17:22  [ТС]
Дружище,огромное спасибо.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
22.03.2019, 17:22
Помогаю со студенческими работами здесь

Добавить дружественную функцию
Создать класс машина, имеющий марку (указатель на строку) , число цилиндров, мощность. Определить конструкторы, деструктор и функцию...

Проблема с абстрактными классами и перегрузкой операторов
добрый день. в общем ситуация такая: есть несколько классов, наследуемых от абстрактного класса. Нужно реализовать чтобы можно было...

Добавить дружественную функцию в программу
Помогите переделать программу. Не могу добавить дружественную функцию. Задание. Создать два класса: целые(Integer) и матрица (int...

Добавить дружественную функцию в класс
Есть сделанный класс по условию: Создать класс &quot;шар&quot; по таким условиям: а) его экземпляр содержит размер радиуса. b) его конструктор...

Передача строки в дружественную функцию
Доброго времени суток! Помогите пожалуйста исправить программу( было много попыток, но все тщетно), чтобы она работала, а именно заработали...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru