Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.80/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 4.80
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.03.2019
Сообщений: 3

Сапер

30.03.2019, 18:50. Показов 3185. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
На поле для игры в сапер клеточки с минами обозначаются символом “*”, а в каждой пустой клеточке записано число от 0 до 8, равное количеству мин в 8 клетках, соседних с данной.

Дан список мин на поле. Постройте по данному списку изображение поля.

Входные данные
Программа получает на вход числа N и M - количество строк и столбцов на поле, а также количество мин на поле K. Далее идет K пар чисел - координат мин. Первое число - номер строки, второе число - номер столбца.

Выходные данные
Выведите изображение поля на экран, клетки при выводе разделяйте одним пробелом.

Моё решение:


C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
#include <iostream>
 
using namespace std;
 
int main()
{
int n,m,k;
cin >> n >> m >> k;
int a=k,p1[a],p2[a];
a=1;
while(k>0){
k--;
cin >> p1[a] >> p2[a];
a++;
}
a--;
int count=0,h=0,g,f=0;
for(int i = 1; i<=n;i++,cout<<endl){
for(int j = 1;j<=m;j++){
for(int toy=1;toy<=a;toy++){
if(i==p1[toy]&&j==p2[toy]) h=1;
else {
if(i-1==p1[toy]&&j==p2[toy]) count++;
if(i+1==p1[toy]&&j==p2[toy]) count++;
if(i==p1[toy]&&j-1==p2[toy]) count++;
if(i==p1[toy]&&j+1==p2[toy]) count++;
if(i-1==p1[toy]&&j-1==p2[toy]) count++;
if(i+1==p1[toy]&&j+1==p2[toy]) count++;
if(i-1==p1[toy]&&j+1==p2[toy]) count++;
if(i+1==p1[toy]&&j-1==p2[toy]) count++;
if(i==1&&j==1) f=1;
g+=count;
count=0;
}
}
if(h==1)    cout<<"* ";
else cout<<g+f<<" ";
h=0,g=0,f=0;
}
}   
return 0;
}
2 теста из 10 не проходят.
Подскажите что можно сделать.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
30.03.2019, 18:50
Ответы с готовыми решениями:

Сапер
Доброго времени суток! Подскажите пожалуйста, где я налажал в коде? Я запутался:( Ругается на константу двумерного массива... #include...

Сапер на С++
Помогите написать программу. Вводим размерность поля,задаем координаты мин и соответственно их количество и программа высчитывает...

Сапер
Сделать игру сапера: 1) нарисовать доску функция с 2 параметрами(доска и количество мин) 2) ввод в поле количества...

2
 Аватар для Avaddon74
571 / 353 / 133
Регистрация: 15.09.2017
Сообщений: 1,239
30.03.2019, 21:58
Цитата Сообщение от Mister Debil Посмотреть сообщение
int a=k,p1[a],p2[a];
Да кто вас всех учит так писать?

Добавлено через 1 минуту
Цитата Сообщение от Mister Debil Посмотреть сообщение
p1[toy]&&j==p2[toy]
Двумерные массивы? не, не слышал!

Добавлено через 1 час 21 минуту
Mister Debil, попытался разобраться в вашем коде ... нее, не могу Проще самому с нуля написать
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
#include <iostream>
using namespace std;
 
int N, M;
int **field;
 
void calc(int x, int y) {
    if (x < 0 || y < 0 || x >= N || y >= M) return;
    if (field[x][y] != '*') field[x][y]++;
}
 
void addMine(int x, int y) {
    if (x < 0 || y < 0 || x >= N || y >= M) return;
    field[x][y] = '*';
    calc(x - 1, y);
    calc(x + 1, y);
    calc(x, y - 1);
    calc(x, y + 1);
    calc(x - 1, y - 1);
    calc(x + 1, y + 1);
    calc(x - 1, y + 1);
    calc(x + 1, y - 1);
}
 
int main(){
    cin >> N >> M;
    field = new int*[N];
    for (int i = 0; i < N; i++) {
        field[i] = new int[M];
        for (int j = 0; j < M; j++) field[i][j] = 0;
    }
 
    int k; cin >> k;
    while (k--) {
        int x, y;
        cin >> x >> y;
        addMine(x, y);
    }
 
    cout << endl;
    for (int i = 0; i < N; i++) {
        for (int j = 0; j < M; j++) {
            if (field[i][j] != '*') cout << field[i][j];
            else cout << '*';
            if (j < M - 1) cout << ' ';
        }
        cout << endl;
    }
 
    for (int i = 0; i < N; i++) delete[] field[i];
    delete[] field;
    return 0;
}
0
88 / 24 / 8
Регистрация: 30.03.2019
Сообщений: 174
30.03.2019, 23:25
Avaddon74,
Цитата Сообщение от Avaddon74 Посмотреть сообщение
Да кто вас всех учит так писать?
, cудя по заданию, это школа программистов от яндекса. Вот там и учат так писать
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
30.03.2019, 23:25
Помогаю со студенческими работами здесь

Сапер на С++
помогите пожалуйста переделать игру сапер, программа работает, осталось оформить ее с классом &quot;Field&quot;, помогите пожалуйста, а то...

Сапер на C++
Народ хочу попробовать написать игру сапер. Не могу понять как мне расставить программно 100 кнопок на поле я могу и понимаю как работать с...

Сапер
Пишу игру &quot;сапер&quot; на C++. Появилась небольшая проблемка. Всё поле храню в массиве. Бомбы разбрасываю случайно по полю, а после этого...

сапёр
здравствуйте извините, если повторяюсь (видела, что подобная тема была, причём не одна, но не нашла там того, что надо), но мне срочно...

Сапер на С++
Здравствуйте, я начал делать сапера на С++, простого, без функций итд, просто в мейне... Пока я только на этапе прощета количества бомб, но...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! */ #include <iostream> #include <stack> #include <cctype>. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru