|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.02.2011
Сообщений: 33
|
|
Чтение параметров из командной строки14.02.2011, 23:20. Показов 3244. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
есть програма которая считает количество строк. написана на с.
через командную строку я её скомпилировал - она работает! подскажите плз как записать чтоб эта програма считала строки с МОЕГО УКАЗАНОГО ФАЙЛА. как мне указать этот файл в командоной строке.... вот что я делал сначала Запустил командную строку C: cd \borlandc cd \borlandc\bin bin\bcc32.exe -I"include" -L"lib" recusive.c bcc32.exe -I"..\include" -L"..\lib" ..\recusive.c скомпилировалось - запишете так плз чтоб я выбрал путь к тому файлу который нужно обработать!!! ПЛЗ!
0
|
|
| 14.02.2011, 23:20 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
функция main обработка параметров командной строки |
|
быдлокодер
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,705
|
||||||
| 14.02.2011, 23:53 | ||||||
|
ты хочешь так запускать программу в консоли так:
0
|
||||||
|
Диссидент
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978
|
|
| 15.02.2011, 01:52 | |
|
kest_wolf, покаж прожку.
Но фишка вот в чем. В main должны передаться параметры. Это - имя файла. и запуск: прога <имя файла>
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.02.2011
Сообщений: 33
|
||
| 15.02.2011, 08:21 [ТС] | ||
|
чтоб выбрать каталог в котором считывать и делать подсчет надо - название моей проги - и место каталога который считать. как в консоле это сделать?
0
|
||
|
быдлокодер
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,705
|
|
| 15.02.2011, 09:07 | |
|
смотри "аргументы командной строки"
0
|
|
| 15.02.2011, 09:07 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Чтение из командной строки Обработка параметров командной строки. Можно ли ещё проще? Чтение данных командной строки Передача параметров командной строки в main(): что происходит в коде? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|