Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.69/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.69
 Аватар для JohnBlack123
215 / 162 / 52
Регистрация: 09.12.2017
Сообщений: 520

Звук в консоли. При отладке и обычном запуске разный результат

02.04.2019, 21:19. Показов 2575. Ответов 1
Метки beep (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем здравствуйте!
Решил побаловаться со звуками на с++ и написал такую простую программку:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
#include <iostream>
using namespace std;
 
void beep(int num)
{
    for (int i = 0; i < num; i++)
        cout << "\a";
}
 
int main()
{
    beep(10);
 
    return 0;
}
Должна 10 раз издать звук. Но мой компилятор с этим не согласен: при обычном запуске ничего не происходит (один раз пикает), а при дебаге все как положено
На другом пк этот же код работает правильно, причем оба компьютера на винде.
С чем может быть связана такое выполнение?
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
02.04.2019, 21:19
Ответы с готовыми решениями:

Программа выдает разный результат при работе в обычном режиме и в режиме отладки
Здравствуйте. По заданию необходимо: записать одномерный символьный массив, таким образом, что в нем будут находится 'строки' разделенные...

Разный результат при запуске и при компиляции
Есть подключение типа: Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0; Data Source=.\*.mdb При запуске программы(Run) выдаёт ошибку подключения, При...

Nasm. Различный результат при запуске в IDE и после сборки в консоли
Доброго времени суток. Возникла проблема при изучении ассемблера nasm. Поставил себе задачу рекурсивно посчитать факториал. Изначально...

1
88 / 24 / 8
Регистрация: 30.03.2019
Сообщений: 174
02.04.2019, 21:35
Лучший ответ Сообщение было отмечено JohnBlack123 как решение

Решение

Просто поставь задержку и усе
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
#include <iostream>
#include <windows.h>
using namespace std;
 
void beep(int num)
{
    for (int i = 0; i < num; i++)
    {
        cout << "\a";
        Sleep(500);
    }
}
 
int main()
{
    beep(10);
 
    return 0;
}
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
02.04.2019, 21:35
Помогаю со студенческими работами здесь

Разные результаты работы при обычном запуске и при дебаге (использование dll)
Есть dll, в ней есть процедура и функция, которые мне надо использовать procedure SetStr(aStr : PChar) stdcall; external 'DLLTest.dll'; и ...

Почему программа выдает одинаковые значения при обычном запуске и разные при пошаговом выполнении?
почему когда компилирую программу, в двух массивах значения всегда одинаковые... Однако, если прогоняю пошагово программу через F11, то...

При запуске программы вылетает исключение, при отладке кода его нет
Всем привет! Есть такой код. public class Solution { public static void main(String... args) throws IOException { try...

В проекте при отладке базы открываются и используются, при запуске exe - ошибка
Доброе время суток! ситуация такая: если я каждый раз пересоздаю таблицу и потом в не записываю данные, по окончании работы с ней я ее...

При запуске в обычном режиме Windows 10 открывается CMD и завершает работу ПК
При запуске в обычном режиме Windows 10 открывается CMD и завершает работу ПК. Помогите пожалуйста.


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. На мобильном - сканируйте QR-код. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru