Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.12.2018
Сообщений: 32

Проблемы с инициализацией

08.04.2019, 11:36. Показов 1608. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Только начали программировать и получили такое задание: Найти три самых часто встречающихся слова длиннее 4 букв. Входные данные: строка. Выходные данные: пары слово/частота вхождения.
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
08.04.2019, 11:36
Ответы с готовыми решениями:

Проблемы с инициализацией!
Привет!! В программе несколько функций, и все они завязаны на несколько параметров, один из которых массив. эти функции вынесены вне...

Проблемы с инициализацией данных
Сразу оговорюсь, что на форуме пишу впервые и перед тем, как писать о проблеме ознакомился с похожими темами , но именно по моей проблеме...

Проблемы с инициализацией конструктора
Дорогие форумчане! Нужна ваша помощь по 3м задачкам. 1) В этой задаче описать класс " матрица " и одним из компонентов будет...

3
"C with Classes"
2022 / 1404 / 523
Регистрация: 16.08.2014
Сообщений: 5,885
Записей в блоге: 1
08.04.2019, 11:38
Цитата Сообщение от Bob123123 Посмотреть сообщение
Только начали программировать и получили такое задание
а вам не объясняли, что если задача кажется неподъёмной, то ее нужно разбивать на более мелкие задачи, и так далее, пока вес задачи не снизится?
0
 Аватар для zayats80888
6352 / 3523 / 1428
Регистрация: 07.02.2019
Сообщений: 8,995
08.04.2019, 14:50
Лучший ответ Сообщение было отмечено Bob123123 как решение

Решение

Уже писал сегодня подобный код, так что копирую с минимальными переделками для вашей задачи:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <vector>
#include <string>
#include <iterator>
#include <regex>
#include <map>
//пара "слово - частота появления"
typedef std::pair<std::string, int> Words;
//перегрузка оператора вывода в поток
std::ostream& operator<<(std::ostream& out, const Words& p)
{
    return out << std::setw(20) << p.first
                << std::setw(5) << p.second;
}
 
int main()
{
    std::string text{                                                           //входные данные
        "You can try to figure out what's going on in this code. This is not so easy for a new guy, but I bet on you!"
    };
    //подготовка к обработке текста
    std::regex word("\\b\\w{1,4}\\b");                                          //ищем все, что ограничено пробелами или знаками пунктуации.
    auto begin = std::sregex_token_iterator{ text.begin(), text.end(), word};   //итератор доступа к частичным совпадениям(х.з. как по русски).
    auto end = std::sregex_token_iterator{};                                    //то-же, только установлен на конец последовательности.
    //составление словаря
    std::map<std::string, int> dict;                                            //словарь.
    for (; begin != end; ++begin)
        ++dict[begin->str()];                                                   //инкрементируем счетчик слов.
    //сортировка словаря по убыванию частоты появления
    std::vector<Words> sorted_dict{ dict.begin(), dict.end() };                 //копируем словарь в вектор, для сортировки по частоте.
    std::sort(sorted_dict.begin(), sorted_dict.end(),   [](const auto& first, const auto& second) {
        return first.second > second.second;                                    //сортируем по убыванию.
    });
    //вывод первых 3 слов словаря и частоты их появления
    auto first = sorted_dict.begin();                                           //первое слово.
    auto last = first;                                                          //последнее, нужное нам, слово(до которого будем выводить).
    std::advance(last, 3);                                                      //делаем последним четвертое слово.
    while (first != last) std::cout << *first++ << std::endl;                   //выводим в консоль
}
0
 Аватар для zayats80888
6352 / 3523 / 1428
Регистрация: 07.02.2019
Сообщений: 8,995
09.04.2019, 08:00
Bob123123, невнимательно прочитал задание, я искал не длиннее 4 символов, исправил:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <vector>
#include <string>
#include <iterator>
#include <regex>
#include <map>
//пара "слово - частота появления"
typedef std::pair<std::string, int> Words;
//перегрузка оператора вывода в поток
std::ostream& operator<<(std::ostream& out, const Words& p)
{
    return out << std::setw(20) << p.first
        << std::setw(5) << p.second;
}
 
int main()
{
    std::string text{                                                           //входные данные.
        "You can try to figure out what's going on in this code. This is not so easy for a new guy, but I bet on you!"
    };
    //подготовка к обработке текста
    std::regex word("\\b\\w{5,}\\b");                                           //ищем все слова не короче 5 символов
    auto begin = std::sregex_token_iterator{ text.begin(), text.end(), word };  //итератор доступа к частичным совпадениям(х.з. как по русски).
    auto end = std::sregex_token_iterator{};                                    //то-же, только установлен на конец последовательности.
    //составление словаря
    std::map<std::string, int> dict;                                            //словарь.
    for (; begin != end; ++begin)
        ++dict[begin->str()];                                                   //инкрементируем счетчик слов.
    //сортировка словаря по убыванию частоты появления
    std::vector<Words> sorted_dict{ dict.begin(), dict.end() };                 //копируем словарь в вектор, для сортировки по частоте.
    std::sort(sorted_dict.begin(), sorted_dict.end(), [](const auto& first, const auto& second) {
        return first.second > second.second;                                    //сортируем по убыванию.
    });
    //вывод первых 3 слов словаря и частоты их появления
    auto first = sorted_dict.begin();                                           //первое слово.
    int count = 3;                                                              //счетчик слов.
    while (first != sorted_dict.end() && count--)
        std::cout << *first++ << std::endl;                                     //выводим в консоль.
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
09.04.2019, 08:00
Помогаю со студенческими работами здесь

Проблемы с динамической инициализацией char-массива
Почему вообще следующий код при h = 6 создает массив длинной этак в 20 символов? char *ret = new char; При этом то же происходит и если...

Проблемы с инициализацией управления клавиатуры
Подскажите пожалуйста как правильно прописать код инициализации, чтобы была работала реакция с клавиатуры. #include &lt;GL/glut.h&gt; ...

[РЕШЕНО] Проблемы с инициализацией USART
Доброго времени суток всем. Столкнулся с совсем простой проблемой, но никак не пойму что же не так. Нужно просто заюзать USORT1 на...

Проблемы с инициализацией графики в играх после переустановки Windows
Имею ноутбук Lenovo V560, старенький уже, но ни разу меня не подводил. Вот с такой начинкой(см. файлики). Позавчера стояла Windows 8.1...

Ошибка с инициализацией ui
Привожу код. Минуту назад все работало, после добавления некоторых переменных резко стало выдавать ошибку. error: 'ui' was...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru