|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.03.2010
Сообщений: 57
|
|
Изменение цвета текста и фона в консольном приложении16.02.2011, 17:36. Показов 19046. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Вопросик есть какая библиотека используется для подключения цвета в с++ цвет текста определённый выводил цветной и функция включения цвета.
0
|
|
| 16.02.2011, 17:36 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Изменение цвета текста/фона при консольном выводе
Изменить цвет текста в консольном приложении |
|
|
||||||
| 16.02.2011, 20:25 | ||||||
Сообщение было отмечено как решение
РешениеНе по теме: Йода, мастер языка русского, учил тебя? :D Добавлено через 6 минут В С++ нет своих средств для работы с цветом (вроде в борланде была своя библиотека для этого) Самое простое решение под Windows:
6
|
||||||
|
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
|
|
| 16.02.2011, 20:40 | |
|
Ну а на лине через эскейп-последовательности, если не ошибаюсь, легко сделать.
0
|
|
|
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
|
|
| 16.02.2011, 20:51 | |
|
\E[3nm
Вроде такая последовательность (по памяти). \E - это символ escape, чтобы его вставить в консоль, нужно нажать Ctrl+V, затем Esc. Он вставляется обычно в виде ^[. n - символ от 0 до 9, который и задаёт цвет (вот цвета на память уж точно не помню).
1
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 21
|
|
| 12.06.2011, 00:46 | |
|
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD _OUTPUT_HANDLE), BRIGHT FOREGROUND_INTENSITY | GREEN FOREGROUND_GREEN);
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(/*PARAMETR*/), /*COLOR*/); читайте инструкции ![]() это для stdout (cout << "Красный" ![]() textcolor(RED); textcolor(/*COLOR*/); а это для printf скажем (cprintf)
1
|
|
|
|
|||
| 12.06.2011, 09:30 | |||
0
|
|||
| 12.06.2011, 09:30 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Изменение цвета букв и фона в консоле Цвета фона и текста в массиве
Изменение цвета текста Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|