|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.12.2018
Сообщений: 27
|
|||||||||||
Передача двумерного динамического массива в конструктор18.04.2019, 02:10. Показов 4424. Ответов 13
Метки нет (Все метки)
Всем привет, задача.
Произвольный многоугольник в двумерном пространстве». Данные класса: количество вершин, указатель на динамически размещаемый массив координат вершин прямоугольника. Функции класса: определение, является ли многоугольник той или иной фигурой на плоскости, вычисление площади многоугольника. Само все реализовано без проблем, работает, только вот не понятно ка быть с динамическим массивом. Нужно сравнивать два объекта, через метод класса, следовательно никуда не уйти от копирующего конструктора... Вот над ним я и думаю в конце своего кода(если он немного грязный не ругайтесь, выложил весь чисто если интересно кому, а так вся суть в конечных строках) Передаю тот массив так:
И как реализовать деструктор, потому что освобождая память мы удаляем массив вне класса и он исчезает и дальнейшие деструкторы работают некоректно Добавлено через 46 секунд И как реализовать деструктор, потому что освобождая память мы удаляем массив вне класса и он исчезает и дальнейшие деструкторы работают некоректно
0
|
|||||||||||
| 18.04.2019, 02:10 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
13
Передача параметров в конструктор при создании динамического массива Передача динамического двумерного массива в функцию Передача динамического двумерного массива в процедуру |
|
6352 / 3523 / 1428
Регистрация: 07.02.2019
Сообщений: 8,995
|
||||||
| 18.04.2019, 02:11 | ||||||
Сообщение было отмечено TymurG как решение
Решение
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.12.2018
Сообщений: 27
|
|
| 18.04.2019, 02:12 [ТС] | |
|
а почему используете const?
0
|
|
|
6352 / 3523 / 1428
Регистрация: 07.02.2019
Сообщений: 8,995
|
|
| 18.04.2019, 02:13 | |
|
И еще по хорошему желательно реализовать передачу динамических ресурсов при копировании для временных экземпляров класса, во избежание многократного копирования этих ресурсов.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.12.2018
Сообщений: 27
|
|
| 18.04.2019, 02:14 [ТС] | |
|
zayats80888, Разве адрес не будет одинаков?
И правильно ли написан мой конструктор с параметрами?
0
|
|
|
6352 / 3523 / 1428
Регистрация: 07.02.2019
Сообщений: 8,995
|
|||||
| 18.04.2019, 02:17 | |||||
|
Добавлено через 59 секунд Добавлено через 1 минуту
0
|
|||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.12.2018
Сообщений: 27
|
|
| 18.04.2019, 02:19 [ТС] | |
|
zayats80888, адрес внешнего массива, который передается в конструктор, не удаляется при выполнении деструктора? мы же переносим его экземплярам
И все же конструктор с параметрами правильно реализован у меня? AngleForm(int n1, int **m1) { this->n = n1; this->m = m1; } Добавлено через 22 секунды zayats80888, а как будет верно?
0
|
|
|
6352 / 3523 / 1428
Регистрация: 07.02.2019
Сообщений: 8,995
|
||||||
| 18.04.2019, 02:19 | ||||||
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.12.2018
Сообщений: 27
|
|
| 18.04.2019, 02:20 [ТС] | |
|
zayats80888, а что это за реализация? первый раз вижу...
0
|
|
|
6352 / 3523 / 1428
Регистрация: 07.02.2019
Сообщений: 8,995
|
|
| 18.04.2019, 02:20 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.12.2018
Сообщений: 27
|
|
| 18.04.2019, 02:22 [ТС] | |
|
zayats80888, это знаю, открыл для проверки во время выполнения
можно ли переписать этот конструктор на простой вид?
0
|
|
|
6352 / 3523 / 1428
Регистрация: 07.02.2019
Сообщений: 8,995
|
||
| 18.04.2019, 02:28 | ||
|
Добавлено через 2 минуты TymurG, в посте №8 два конструктора - по умолчанию и с одним параметром
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.12.2018
Сообщений: 27
|
|
| 18.04.2019, 02:29 [ТС] | |
|
zayats80888, да увидел правки, не понял что первая строка конструктор основной неявный, но как сделать конструктор чтобы "обязательно включить в класс конструктор, использующий в качестве одного из параметров одномерный или двумерный массив чисел" - по заданию
только и не понятно обычный массив чисел и уже динамический
0
|
|
|
6352 / 3523 / 1428
Регистрация: 07.02.2019
Сообщений: 8,995
|
|||||||||||
| 18.04.2019, 02:32 | |||||||||||
0
|
|||||||||||
| 18.04.2019, 02:32 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
14
Передача двумерного динамического массива в функцию Передача двумерного массива в конструктор класса
Передача динамического двумерного массива через параметры Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|