Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.86/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.86
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.03.2019
Сообщений: 42

Описать рекурсивную процедуру нахождения в массиве произведения и количества положительных элементов

21.04.2019, 04:16. Показов 1968. Ответов 28
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Не могу понять как сделать это в рекурсивном виде, помогите пож.

Добавлено через 45 секунд
массив одномерный динамический
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
21.04.2019, 04:16
Ответы с готовыми решениями:

Вычислить суммы отрицательных, произведения положительных и количества нулевых элементов в массиве
Знатоки, помогите написать программы по информатике. У меня полный завал по этой теме, а через неделю уже экзамен :( Надеюсь на вашу...

Составить рекурсивную процедуру нахождения максимального элемента в массиве
3. Составить рекурсивную процедуру нахождения максимального элемента в массиве.

Подсчет количества нечетных и произведения положительных элементов массива
Разработать функцию, осуществляет подсчет количества нечетных и произведения положительных элементов одномерного массива, и с ее помощью...

28
57 / 40 / 21
Регистрация: 26.09.2018
Сообщений: 215
25.04.2019, 22:18
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
А вот так нормально?:
C++
1
2
3
4
5
6
7
pair<int, int> f(int *arr, int n) {
    if (n == 1) return make_pair(arr[0] > 0 ? arr[0] : 1, arr[0] > 0);
    if (!n) return make_pair(0, 0);
    auto pr = f(arr, n - 1);
    return make_pair(pr.first * (arr[n - 1] > 0 ? arr[n - 1] : 1),
           pr.second + (arr[n - 1] > 0));
}
у меня вроде работает
0
 Аватар для Fixer_84
1505 / 969 / 812
Регистрация: 30.04.2016
Сообщений: 3,337
25.04.2019, 22:18
Kuzia domovenok, рекурсия для вашего кода из поста #8 будет вести себя так:
Миниатюры
Описать рекурсивную процедуру нахождения в массиве произведения и количества положительных элементов  
0
 Аватар для Kuzia domovenok
4268 / 3328 / 926
Регистрация: 25.03.2012
Сообщений: 12,545
Записей в блоге: 1
25.04.2019, 22:24
coder0, ну правильно, потому что ты return во всех ветвях условий функции прописываешь, а не только в if(n==0)
0
 Аватар для Fixer_84
1505 / 969 / 812
Регистрация: 30.04.2016
Сообщений: 3,337
25.04.2019, 22:27
Kuzia domovenok, вот пример, как можно использовать статическую переменную. Она подсчитывает сколько раз вызывалась функция:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
#include <iostream> 
 
    using namespace std;
    
void f(int n) {
    static int k = 0;
    k++;
    cout << k << "\n";
}
  
int main() {
    f(3);
    f(2);
    f(1);
    system("pause");
    return 0;
}
0
57 / 40 / 21
Регистрация: 26.09.2018
Сообщений: 215
25.04.2019, 22:30
Цитата Сообщение от Fixer_84 Посмотреть сообщение
как можно использовать статическую переменную
я думаю все знают.

Со static это уже не совсем-то и чистая рекурсия.
0
 Аватар для zayats80888
6354 / 3525 / 1428
Регистрация: 07.02.2019
Сообщений: 9,008
25.04.2019, 22:31
Fixer_84, в вашем коде из первого поста, при последнем (n==0) вызове функция возвращает результат в предыдущий вызов, а что с ним происходит дальше?
0
 Аватар для Fixer_84
1505 / 969 / 812
Регистрация: 30.04.2016
Сообщений: 3,337
25.04.2019, 22:32
Цитата Сообщение от coder0 Посмотреть сообщение
Со static это уже не совсем-то и чистая рекурсия.
Вот и мне говорят, что это неправильно. Теперь буду присваивать результат внутри функции и возвращать
0
 Аватар для zayats80888
6354 / 3525 / 1428
Регистрация: 07.02.2019
Сообщений: 9,008
25.04.2019, 22:34
Я отвечу, ничего, поэтому при раскручивании рекурсивных вызовов, каждый раз создается временный объект по умолчанию, с неинициализированными полями.
0
 Аватар для Fixer_84
1505 / 969 / 812
Регистрация: 30.04.2016
Сообщений: 3,337
25.04.2019, 22:41
Цитата Сообщение от zayats80888 Посмотреть сообщение
Fixer_84, в вашем коде из первого поста, при последнем (n==0) вызове функция возвращает результат в предыдущий вызов, а что с ним происходит дальше?
Я не знаю как это точно работает. Мне объясняли так, что она сначала раскручивается, а потом начинает закручиваться и вычислять (возвращать) результат для переданного ей параметра. На каждом шаге сверху вниз или снизу вверх. Я не знаю, я подобным образом (правда без статической переменной возвращал результат и система через тесты принимала ответ).

Добавлено через 1 минуту
zayats80888, мой компилятор этот код проглотил и выдает ответ. Я то откуда знаю какие там временные объекты создаются. Теперь буду присваивать как показали.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
25.04.2019, 22:41

Подсчет количества, суммы и произведения четных положительных элементов массива
помогите пожалуйста! разработка программы для подсчета количества, суммы и произведения четных положительных элементов массива. на языке...

Поиск произведения положительных четных элементов в одномерном массиве
Помогите сделать программу поиска произведения положительных четных элементов в одномерном массиве Вот код #include &lt;math.h&gt; ...

Написать рекурсивную функцию для нахождения произведения цифр натурального числа
.Написать рекурсивную функцию для нахождения произведения цифр натурального числа. С помощью этой функции найти произведения цифр пяти...

Подсчет количества отрицательных и положительных элементов в динамическом массиве
Написать функцию, которая получает указатель на динамический массив и его размер, и возвращает количество отрицательных, положительных и...

Создать функцию поиска количества положительных элементов в массиве
Даны массивы A, i = 1,...,20. и C, j = 1, ..., 20. Создать функцию поиска количества положительных элементов в массиве. Определить с...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
29
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Транслитерация текста с кириллицы на латиницу
Maks 11.11.2026
Решил облегчить жизнь себе и коллегам админам при создании электронных почтовых ящиков для пользователей, в результате написал обработку "Транслитерация текста" с кириллицы на латиницу, а в ней. . .
Книги по геймдизайну, левел-дизайну, игровым механикам и проектированию игрового опыта
8Observer8 08.11.2026
Содержание блога | English Version 1. 2003 - 06 - Designing Virtual Worlds (1st Edition) Автор: Richard A. Bartle | Объем: 768 стр. Ссылки: Amazon . . .
Родители токсичные абьюзеры по отношению к своим детям ругают их оскорбляют не любят
zorxor 08.11.2026
Жить в атмосфере постоянных оскорблений, критики и холодности со стороны родителей — это тяжелое и болезненное испытание, которое оставляет глубокие эмоциональные раны. Токсичное и абьюзивное. . .
Как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Ответ от Джемени ИИ.
zorxor 08.11.2026
Джемени, как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Многие люди, возвращаясь домой, сразу переодеваются в максимально свободную одежду или вовсе предпочитают. . .
Паттерн очереди действий/команд (Action / Command Queue). Система очереди действий и кат-сцен с SDL3 Callbacks, cglm и OpenGL
8Observer8 07.11.2026
Содержание блога | English Version Руководство для начинающих по реализации паттерна очереди действий/ команд (Action / Command Queue) на C++ (C++20) с использованием официального SDL3 Callbacks. . .
Проверка полного ФИО в типовом справочнике
Maks 07.11.2026
Решение реализовано в конфигурации КА2, на примере справочника "КонтактныеЛицаПартнеров". Задача: Запрет инициалов. Не допускаеть использование сокращений вида "И. И. ", "И. И. ", "И И" и. . .
Про "Windows must die!"
kumehtar 04.11.2026
Знаете, чет накатило. . . . Когда-то это было почти боевым кличем: мол, нормальный человек сидит на DOS, OS/ 2 или Linux, а вот это вот - Must Die. А теперь человек произносит «мастдай» с усмешкой - и. . .
Красочные поля с номером страницы svg+background-image
russiannick 04.11.2026
Красочные поля с номером страницы не менее важны чем в эпоху бумажных книг. Посему спешу представить почтеннейшей публике этот важный инструмент который эти поля и формирует. В процессе разработки. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru